1: 2024/01/04(木) 08:13:16.70 ID:4lWKMSLU0
初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ
6: 2024/01/04(木) 08:15:22.25 ID:ViPb9MlhM
条件クリアしないとキャラ仲間にならない系はほんとに萎える
10: 2024/01/04(木) 08:18:35.10 ID:4lWKMSLU0
周回前提のゲームならええんやがな
14: 2024/01/04(木) 08:19:32.92 ID:HaknbW3b0
昔のゲームくらい軽いボリュームで周回楽勝ならアリだと思うけど今の1週にアホみたいに時間かかる作品でやられると萎える
17: 2024/01/04(木) 08:21:14.18 ID:UM8MMTau0
別に完璧なデータ作らなくてもいいじゃん
そういう思い込みこそゲームをつまらなくするよ
ワイは1目ルーメン滅ぼしたしそれが正しいと思ったわ
そういう思い込みこそゲームをつまらなくするよ
ワイは1目ルーメン滅ぼしたしそれが正しいと思ったわ
35: 2024/01/04(木) 08:27:01.13 ID:glotuKAN0
>>17
ドラクエ7とかそれこそ何回もやらんゲームやろ…
ドラクエ7とかそれこそ何回もやらんゲームやろ…
18: 2024/01/04(木) 08:21:20.83 ID:cWLHYeYC0
FF5で収集率何%とか実数字で出すようになってから気になるようになってきたな
それまではふーん程度だった
それまではふーん程度だった
19: 2024/01/04(木) 08:22:06.60 ID:BSsvhl6H0
取り逃し要素あると気になって攻略見ちゃうから自由にプレイできない
21: 2024/01/04(木) 08:23:03.54 ID:YU9ZU2s90
洋ゲーは今でも多いやろ
28: 2024/01/04(木) 08:25:09.67 ID:e47TF5z50
>>21
そればっかりとも言える
バルゲとか最初からずーっと取り返しがつかない
そればっかりとも言える
バルゲとか最初からずーっと取り返しがつかない
144: 2024/01/04(木) 08:55:06.95 ID:+2zHAbry0
>>21
洋ゲーみたいに取り逃がし沢山あるのは
最初から割り切ってやるからええやろ
中途半端にあるのがあかん
洋ゲーみたいに取り逃がし沢山あるのは
最初から割り切ってやるからええやろ
中途半端にあるのがあかん
25: 2024/01/04(木) 08:24:37.75 ID:glotuKAN0
早解きを強いられるやつとかホンマ
32: 2024/01/04(木) 08:26:42.72 ID:cvngSQLE0
木刀売ったトラウマで初期武器売れなくなった
36: 2024/01/04(木) 08:28:02.99 ID:vaq1Nb2G0
ゲームがガキのコミュニケーションツールの時代は
やらかすと負けるからな
やらかすと負けるからな
37: 2024/01/04(木) 08:28:40.76 ID:SGKfuSg00
7周8周して引き継ぎもできるサガフロリマスターは許した
オリジナルは普通にクソだと思います
オリジナルは普通にクソだと思います
74: 2024/01/04(木) 08:41:40.05 ID:HaknbW3b0
>>37
サガフロこそボリューム減らして周回楽しませるの前提に作ってるゲームやろ…
まぁ何回もやる前提だから引き継ぎで快適最強データ作れんのも楽しいけど
サガフロこそボリューム減らして周回楽しませるの前提に作ってるゲームやろ…
まぁ何回もやる前提だから引き継ぎで快適最強データ作れんのも楽しいけど
39: 2024/01/04(木) 08:29:12.50 ID:+wpva3j20
あ~この宝箱開けちゃったか~w
じゃあ後半のこの宝箱の中身がゴミになりま~~~~すw
59: 2024/01/04(木) 08:37:56.54 ID:Xo7RUd5T0
>>39
FF12だっけ
FF12だっけ
62: 2024/01/04(木) 08:38:59.14 ID:+wpva3j20
>>59
最強の矛もそうやがスクウェアはこういうの多かった
最強の矛もそうやがスクウェアはこういうの多かった
70: 2024/01/04(木) 08:41:03.96 ID:Xo7RUd5T0
>>62
FF6のシドも初見で生存ルート行けるやつおらんやろ
適当に魚捕まえてたわ
FF6のシドも初見で生存ルート行けるやつおらんやろ
適当に魚捕まえてたわ
75: 2024/01/04(木) 08:41:42.83 ID:fKKdWEzpr
>>70
「さかな」とかいう罠
「さかな」とかいう罠
44: 2024/01/04(木) 08:30:30.33 ID:lIIKKNo40
レフトハンドソードはねえわ
46: 2024/01/04(木) 08:32:57.52 ID:0tbCKG390
>>44
アルベルトを右利きにして無事死亡
アルベルトを右利きにして無事死亡
65: 2024/01/04(木) 08:39:15.47 ID:ddHGg5I2r
エクスカリバーⅡとかいう知ってても走る気なくすクソ要素
68: 2024/01/04(木) 08:40:00.77 ID:+wpva3j20
シャドウが気になる←わかる
その後選択肢を消して残り5秒までその場で待機すること←わからない
84: 2024/01/04(木) 08:43:31.34 ID:pylTf1UVd
>>68
シャドウを待ちますか?って選択肢ではいを選んでギリギリまで待つってそこまでわかりにくくもないだろ
シャドウを待ちますか?って選択肢ではいを選んでギリギリまで待つってそこまでわかりにくくもないだろ
90: 2024/01/04(木) 08:44:27.37 ID:+wpva3j20
>>84
シャドウを待ちますか?なんて選択肢ないぞ
シャドウが気になる しかない
シャドウを待ちますか?なんて選択肢ないぞ
シャドウが気になる しかない
95: 2024/01/04(木) 08:45:52.23 ID:Xo7RUd5T0
>>84
それより時間来たらゲームオーバーになるっていう焦りから、ワイ(9)はソッコーでシャドウ見殺しにしたわ
後日友達に教えられたけど、元々シャドウ使ってなかったからまぁええかくらいやった
88: 2024/01/04(木) 08:44:14.78 ID:FaWIe9bP0
シャドウよりガウの水のハーモニーの方が空白気になっていらっときたわ
99: 2024/01/04(木) 08:46:41.20 ID:ZwQODv8b0
>>88
そういうのきにするとオデンライデンとかラグナロックとか欠陥だらけよ
あと踊るはモグ
そういうのきにするとオデンライデンとかラグナロックとか欠陥だらけよ
あと踊るはモグ
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103: 2024/01/04(木) 08:47:56.14 ID:mD2OJGt60
やっぱり一番有名なのはFFなんよな
116: 2024/01/04(木) 08:50:15.36 ID:4lWKMSLU0
FF12は本編がそもそも長いしホンマに何も面白くない
開発者が「目先の欲に囚われると損するということを表現したかった」とか言ってたけど、ゲーム中で全く説明されんし
インタ版で無くなったから良かったけど
開発者が「目先の欲に囚われると損するということを表現したかった」とか言ってたけど、ゲーム中で全く説明されんし
インタ版で無くなったから良かったけど
130: 2024/01/04(木) 08:52:51.59 ID:+wpva3j20
>>116
せめて取っちゃいけない風の宝箱にしろっつうのな
装備全部没収イベントの後の宝箱なんて開けるに決まってるやん
奪われた装備入ってるかもしれんのに
せめて取っちゃいけない風の宝箱にしろっつうのな
装備全部没収イベントの後の宝箱なんて開けるに決まってるやん
奪われた装備入ってるかもしれんのに
154: 2024/01/04(木) 08:57:13.18 ID:Xo7RUd5T0
>>130
ワイそんな極めるとかやり込むとかめんどくさくてやらん派やが、初見の街とかダンジョンは隈なく探索したいから宝箱あったら絶対開けるし、普通誰でも開けるやろ
ワイそんな極めるとかやり込むとかめんどくさくてやらん派やが、初見の街とかダンジョンは隈なく探索したいから宝箱あったら絶対開けるし、普通誰でも開けるやろ
163: 2024/01/04(木) 08:58:46.32 ID:+wpva3j20
>>154
マジで取り返しつかん要素多すぎてFF12は強くてニューゲームあると思ってた
マジで取り返しつかん要素多すぎてFF12は強くてニューゲームあると思ってた
129: 2024/01/04(木) 08:52:43.52 ID:Qfk18/t70
ちょっと前にでたSO2のリメイクはこの要素だけなければなあ
170: 2024/01/04(木) 08:59:40.32 ID:MzkI1gA+0
>>129
あれくらいリメイクするなら全員仲間にさせて欲しかった
あれくらいリメイクするなら全員仲間にさせて欲しかった
131: 2024/01/04(木) 08:52:53.62 ID:Gj1UTcV+d
実績とかトロフィーに関わってこなけりゃギリ許せる
関わってくるならゴミ
関わってくるならゴミ
145: 2024/01/04(木) 08:55:06.97 ID:lPm4Ise1M
>>131
アサクリオデッセイが2019年にもなってこれやっててトロコンする気萎えたわ
長いから2週目する気にもなれんし
アサクリオデッセイが2019年にもなってこれやっててトロコンする気萎えたわ
長いから2週目する気にもなれんし
166: 2024/01/04(木) 08:59:06.39 ID:Gj1UTcV+d
>>145
一つ前のオリジンズはバグ除いたらそういうの無かった筈やから油断するよな
UBIってそういう所あるわ
一つ前のオリジンズはバグ除いたらそういうの無かった筈やから油断するよな
UBIってそういう所あるわ
156: 2024/01/04(木) 08:57:28.24 ID:VU3dgobm0
FF8~FF12は攻略本を売るためだけにこの要素が大量導入されてたから
悪意を感じる
悪意を感じる
164: 2024/01/04(木) 08:58:55.50 ID:3viUpnH30
FF12が極致だと思うわ
最高に調子乗ってズレたことしてた時代
最高に調子乗ってズレたことしてた時代
197: 2024/01/04(木) 09:05:21.89 ID:UfYbgbDw0
アモス定期
288: 2024/01/04(木) 09:22:34.02 ID:tG7bzNk90
ドラクエ6のアモスはネットでゲーム実況がスタンダードになるまで仲間になるの全然知らなかった
207: 2024/01/04(木) 09:08:03.38 ID:ZMWUT06h0
メダロット無印とかか
あれはフラグがガバなだけかな
あれはフラグがガバなだけかな
248: 2024/01/04(木) 09:15:28.44 ID:8bplRslCM
>>207
メダロットは2以降も多いんだよな
そもそもストーリーで一回しか戦えないやつから貰えるパーツもコンプとかになると通信必須やし
メダロットは2以降も多いんだよな
そもそもストーリーで一回しか戦えないやつから貰えるパーツもコンプとかになると通信必須やし
294: 2024/01/04(木) 09:23:19.48 ID:W60zu58E0
>>248
複数セーブデータがあるわけでもないのにほんま草
意地の悪い要素が多いのも廃れた理由やろなメダロットは バージョン商法するなら二人が別のバージョン持ち寄ったら集められるようにしとけや
複数セーブデータがあるわけでもないのにほんま草
意地の悪い要素が多いのも廃れた理由やろなメダロットは バージョン商法するなら二人が別のバージョン持ち寄ったら集められるようにしとけや
282: 2024/01/04(木) 09:21:15.82 ID:s1AvA8TUd
>>207
初代はそもそもマルチヒロインってことに気付きすらしなかった
初代はそもそもマルチヒロインってことに気付きすらしなかった
304: 2024/01/04(木) 09:25:49.94 ID:C9Hj7Og1d
ブレスオブファイア2なんて主人公の最強武器の入手が一定の期間でしか入手出来なくて入手方法がミニゲームの特定の場所での釣りっていうめちゃくちゃ驚いたわ
あんなん絶対初見じゃ無理や
あんなん絶対初見じゃ無理や
316: 2024/01/04(木) 09:31:36.67 ID:ho25aC+gd
ここまで幻想水滸伝2の話題無し
ききみみの封印球や
ききみみの封印球や
440: 2024/01/04(木) 09:55:20.25 ID:KIf0qBxPd
取り返しのつかないオンパレード
ゼノギアス
ゼノギアス
473: 2024/01/04(木) 10:00:08.40 ID:3dxQIsnfM
>>440
エリーに装備させたエーテルダブル返して
エリーに装備させたエーテルダブル返して
582: 2024/01/04(木) 10:18:55.19 ID:ZobKKvlR0
簡悔の精神やぞ
661: 2024/01/04(木) 10:38:14.03 ID:X60cpnz+d
ワイはクリアさえ出来れば何でもええわってタイプなんやが完璧にゴールしないと許せない層ってそんなにおるか?
666: 2024/01/04(木) 10:40:00.63 ID:HdYuhim6M
>>661
NPC全員に話しかけないと気が済まないやつとか収集要素全コンプしないと気が済まないやつは昔から一定数おるぞ
NPC全員に話しかけないと気が済まないやつとか収集要素全コンプしないと気が済まないやつは昔から一定数おるぞ
672: 2024/01/04(木) 10:42:30.12 ID:MdKkrZind
>>666
展開が進むとセリフが変わったりするからしゃーない
展開が進むとセリフが変わったりするからしゃーない
668: 2024/01/04(木) 10:41:39.86 ID:8JnGy+gWr
>>661
正直JRPGとかはそこまで無いんやけど
スパロボFとかでそれ拗らせてしんどい思いした
正直JRPGとかはそこまで無いんやけど
スパロボFとかでそれ拗らせてしんどい思いした
694: 2024/01/04(木) 10:48:51.82 ID:IAlvBGnqd
>>661
最近のゲームの評価基準がやり込みとか達成感重視だからやないか
物語を楽しむとかロールプレイ重視なら些細な取り逃がしとかは気にならないけど完成されたセーブデータを作るのが目的になると気になってくる
最近のゲームの評価基準がやり込みとか達成感重視だからやないか
物語を楽しむとかロールプレイ重視なら些細な取り逃がしとかは気にならないけど完成されたセーブデータを作るのが目的になると気になってくる
732: 2024/01/04(木) 11:03:55.82 ID:KD8JcVDi0
1周10時間ぐらいなら何回も周回してねでもわかる
40時間でもう一回遊べるドンとやられても
嫌がらせや
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1704323596/