【ソフト&ハード週間販売数】『グラブルVS』が8.6万本で初登場1位! スイッチ&Liteは3週ぶりに週販10万台を突破【2/3~2/9】
1位(初登場) PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス
86248本/サイゲームス/2020年2月6日発売期待の『グランブルーファンタジー ヴァーサス』が8.6万本で初登場1位を獲得した。サイゲームスのスマートフォン用RPG『グランブルーファンタジー』を題材にした対戦アクションRPGで、開発はアークシステムワークスが担当。原作さながらの育成要素と、アクションバトルがミックスされた“RPGモード”が搭載されている。ワンボタンでアビリティ(必殺技)が出せるなど、格闘ゲームが苦手なプレイヤーでも楽しめる作りになっている。なお、公式ツイッターによると、発売から2日間で、パッケージ版出荷数とダウンロード版の合計販売本数が15万本を突破したとのことだ。
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多くの皆様にご愛顧いただき、GBVSは本日15万本セールスを突破いたしました!ありがとうございます!
今後も、皆様にお楽しみ頂けるような、様々なアップデートを予定しておりますのでお楽しみに!
※パッケージ版の出荷数とDL版の販売数の合計となります#GBVS #グラブルVS pic.twitter.com/wKOWnBOFWF— グランブルーファンタジー ヴァーサス (@gbvs_official) February 7, 2020
122,007 434,862 Switch ARMS
*51,960 310,946 Switch ポッ拳 DX
110,662 155,413 PS4 ディシディア ファイナルファンタジー NT
*59,465 103,252 PS4 ドラゴンボール ファイターズ
*22,498 *92,697 Switch ドラゴンボール ファイターズ
*54,319 *88,925 PS4 鉄拳 7
*86,248 *86,248 PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス
*46,836 *85,821 PS4 ストリートファイター V
*30,526 *37,460 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION
*23,952 *37,443 PS4 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
*24,876 *37,380 PS4 DEAD OR ALIVE 6
*21,872 *33,157 PS4 ソウルキャリバー Ⅵ
*23,242 *31,729 PS4 THE KING OF FIGHTERS XIV
*16,662 *21,338 PS4 SAMURAI SPIRITS
*15,104 *19,369 PS4 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
**4,785 **4,785 Switch BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
**3,394 **3,394 Switch SNKヒロインズ
メーカー発表はいつもの出荷+DLな
グラブルの円盤はコードつけて2万いってないからな?
8万とかバカ売れだぞ
■2019秋アニメ1巻売上
17,638 GRANBLUE FANTASY The Animation Season2
10,141 ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld
*9,994 Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-
*8,254 アズールレーン
*3,473 スタンドマイヒーローズ PIECE OF TRUTH
*3,024 サイコパス 3
*2,196 ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル
*1,298 ぼくたちは勉強ができない!2期
*1,251 ちはやふる3
*1,015 俺を好きなのはお前だけかよ
**,977 ACTORS-Songs Connection-
**,893 神田川JET GIRLS
**,759 私、能力は平均値でって言ったよね!
**,683 慎重勇者~この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる~
**,650 本好きの下剋上
**,579 警視庁 特務部 特殊凶悪犯対策室 第七課 -トクナナ-
**,544 戦×恋 (ヴァルラブ)
**,463 放課後さいころ倶楽部
**,401 歌舞伎町シャーロック
**,382 アサシンズプライド
**,320 旗揚! けものみち
**,280 超人高校生たちは異世界でも余裕で生き抜くようです!
**,206 魔入りました! 入間くん
**,*62 アフリカのサラリーマン
**,*** この音とまれ! (第2クール)
**,*** Fairy gone フェアリーゴーン (第2クール)
アニメの円盤って全然売れなくなってたんだな
覇権でも2万いかんのか
昔に比べるとなぁ
今は配信による収益あるから
昔は5000ぐらいで成功ラインと言われてたのが
2000~3000でも続編検討するぐらいにはなってるよ
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日本 出荷10万DL3万
他アジア2万
てとこかねえ
信者爆釣りで20万とかあるいはもっと売れるのかと思ってたが
紐づけでソフトだけでなく本体も買う必要があるからソシャゲガイジはあまり乗らなかったのか
めっちゃ売れてる
合計販売本数じゃないぞ
今のグラブルのブランドがこの程度ってことか
思ってたし何とも言えない数字に落ち着いた感が
だいたいそれくらいが日本の格闘ゲームユーザーなんだろ
グラブルはあきらかにそれ以外の層も買ってる
この3倍は売れてると思ったわ
配信もダントツで多い
発売一週間で過疎ってたら逆に凄いわ
こりゃリリンクもモンハンパクッても20万もあやしいな
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もっと簡単に作って出せるハード全部出せばよかったんじゃね?w
そもそもスマホゲーユーザーに格ゲーやらせるという発想に無理があると思う
一般のゲーマーですら格ゲー(スマブラを除く)は敬遠対象なのに
スマホゲーと格ゲーって対極に位置してるんじゃないかな
ちなみにセガアジアが流通
残りはDL数なの?
全然見えんな
いまのゲーム売上ってブラックボックス化してる・・・
>>297
アジア版も日本と同じ発売日だし含まれてるんじゃないか
グラブル出だしは悪くないが北米や欧州でのIP人気の無さを考えるに
こっからが苦しそうなんだよなぁ
DBFは日本やアジア以外の欧米とかでも人気あるからこそ400万超えたが
正直不満無くはないが期待してた以上にシステム面は良かったんで
長く調整して欲しいんだよなあそのためにももっと売れて欲しいわ
>>297
公式リリースで「国内」とは言ってないのがポイント
普通に考えれば日本・アジア(セガアジア流通)含む出荷+DL
グランブルーファンタジー ヴァーサス
多くの皆様にご愛顧いただき、GBVSは本日15万本セールスを突破いたしました!ありがとうございます!
今後も、皆様にお楽しみ頂けるような、様々なアップデートを予定しておりますのでお楽しみに!
※パッケージ版の出荷数とDL版の販売数の合計となります
#GBVS #グラブルVS
パケ版売り切れてるし
最終的に結構売れたとして30万ぐらいが限界だろうな
100万どころか50万も厳しいと思う