1: 23/07/15(土) 09:20:28 ID:gFdq
どうしようもなくて草
2: 23/07/15(土) 09:20:45 ID:Oiw0
オブリビオン
4: 23/07/15(土) 09:20:58 ID:gFdq
>>2
容姿が不自由
容姿が不自由
16: 23/07/15(土) 11:54:30 ID:MpZy
TESでオープンワールドにはまったせいか
世界観とか作り込みの基準がTESになってしまって
他じゃ物足りなくなった
ブレワイとかティアキンとか持ち上げられてるもんも物足りない、正直失敗したとおもってる
世界観とか作り込みの基準がTESになってしまって
他じゃ物足りなくなった
ブレワイとかティアキンとか持ち上げられてるもんも物足りない、正直失敗したとおもってる
62: 23/07/15(土) 12:37:27 ID:PdUr
>>16
すげーわかる
すげーわかる
20: 23/07/15(土) 12:05:30 ID:cslT
流石にスカイリム飽きたわ
21: 23/07/15(土) 12:06:30 ID:MpZy
>>20
ワイも1万時間こえたら未発見の要素に出会える割合減ってきてさすがに飽きてきてる
ワイも1万時間こえたら未発見の要素に出会える割合減ってきてさすがに飽きてきてる
22: 23/07/15(土) 12:08:18 ID:S4ia
スカイリムってとっつきにくそうなイメージあるわ
23: 23/07/15(土) 12:09:47 ID:MpZy
>>22
日本人が考えるRPGとは全然ちがうし
大抵の人にはとっつきにくいし合わないとおもう
日本人が考えるRPGとは全然ちがうし
大抵の人にはとっつきにくいし合わないとおもう
24: 23/07/15(土) 12:12:18 ID:6lEe
攻略ルートとかパターンとかある程度定まってないと日本人はイライラするやろから
こっちは全く同じように二周目してるつもりでも、世界のほうが前回と違ってて同じ展開にならないみたいなゲームのくせに不確定要素ありすぎてかなりとっつきにくいやろね
こっちは全く同じように二周目してるつもりでも、世界のほうが前回と違ってて同じ展開にならないみたいなゲームのくせに不確定要素ありすぎてかなりとっつきにくいやろね
25: 23/07/15(土) 12:12:51 ID:MpZy
>>24
そういうのが面白いと思えないと無理やろなあ
そういうのが面白いと思えないと無理やろなあ
27: 23/07/15(土) 12:13:42 ID:kDVX
>>24
そもそも二週目なんてやらんやろ
そもそも二週目なんてやらんやろ
29: 23/07/15(土) 12:14:36 ID:6lEe
>>27
ゲームの攻略って観点でしかプレイしない人はそうやろし
そういう人にはスカイリムってくそつまらんと想う
ゲームの攻略って観点でしかプレイしない人はそうやろし
そういう人にはスカイリムってくそつまらんと想う
32: 23/07/15(土) 12:17:08 ID:kDVX
スカイリムってストーリーおもんないから好きじゃないわ
34: 23/07/15(土) 12:18:13 ID:MpZy
>>32
ストーリーなんてないからなぁ
自分が通ってきたみちがストーリーやから
つまんないってことは自分のプレイングがつまんないってことやね
ストーリーなんてないからなぁ
自分が通ってきたみちがストーリーやから
つまんないってことは自分のプレイングがつまんないってことやね
35: 23/07/15(土) 12:19:00 ID:6lEe
>>34
目的としてのクエストが点在してるだけやね
目的としてのクエストが点在してるだけやね
56: 23/07/15(土) 12:34:05 ID:x8Cg
ドラゴンズドグマ
59: 23/07/15(土) 12:35:34 ID:XuPR
ドラゴンズドグマは初代を遊んだけど荒削りすぎて投げたな
ダークアリズンとかで化けたのか?
ダークアリズンとかで化けたのか?
60: 23/07/15(土) 12:36:34 ID:MpZy
>>59
エンドコンテンツがかなりましになった
このおかげで全体にまとまりがでたし目的意識もはっきりした
エンドコンテンツがかなりましになった
このおかげで全体にまとまりがでたし目的意識もはっきりした
63: 23/07/15(土) 12:38:13 ID:OFH9
>>59
主に初代で不便やった所微解消
DLCレベルのダンジョン追加
こんなもん
64: 23/07/15(土) 12:38:46 ID:XuPR
>>63
ワイの最大の不満点はフィールドのしょぼさだったからダメそうやな……
ワイの最大の不満点はフィールドのしょぼさだったからダメそうやな……
66: 23/07/15(土) 12:39:24 ID:OFH9
>>64
ドグマの長所はアクションやからしゃーない
2にはまぁそこそこ期待しとる
ドグマの長所はアクションやからしゃーない
2にはまぁそこそこ期待しとる
67: 23/07/15(土) 12:39:27 ID:MpZy
>>64
それはだめやね
くっそ狭いし
アリズンで増えたのもつまんねーダンジョンだから
68: 23/07/15(土) 12:40:07 ID:XuPR
>>67
和製オープンワールド!みたいな宣伝が当時されてたけど
思えばエルデンリング系のゲームよなドグマも
和製オープンワールド!みたいな宣伝が当時されてたけど
思えばエルデンリング系のゲームよなドグマも
76: 23/07/15(土) 12:41:28 ID:OFH9
>>68
エルデンとはちょっと違うかな
あっちはソロ+歯応え求める系やし
ドグマはとにかく動かしてて楽しい+自分で作った仲間引き連れるのがおもろい
エルデンとはちょっと違うかな
あっちはソロ+歯応え求める系やし
ドグマはとにかく動かしてて楽しい+自分で作った仲間引き連れるのがおもろい
70: 23/07/15(土) 12:40:41 ID:OFH9
自由度の定義によるけどオープン系でクラフトサバイバル両方出来るの漁れば出てきそうやけどな
ワイはああいうの嫌いやからやらんが
ワイはああいうの嫌いやからやらんが
75: 23/07/15(土) 12:41:26 ID:XuPR
>>70
食人族から逃げるやつとかフォールアウト4のサバイバルモードみたいな?
食人族から逃げるやつとかフォールアウト4のサバイバルモードみたいな?
74: 23/07/15(土) 12:41:24 ID:x8Cg
ウィッチャー2
78: 23/07/15(土) 12:41:52 ID:OFH9
>>74
そこは3ちゃうんか…
あれ系もワイ苦手やけどボリュームは凄い多いなと感じる
そこは3ちゃうんか…
あれ系もワイ苦手やけどボリュームは凄い多いなと感じる
86: 23/07/15(土) 12:43:03 ID:OFH9
と言うかスターフィールド一択やろこんなん
同じ会社かつ今度は舞台宇宙やし自由度も規模頭おかしくなってそう
同じ会社かつ今度は舞台宇宙やし自由度も規模頭おかしくなってそう
87: 23/07/15(土) 12:44:31 ID:XuPR
SFオープンワールドも嫌いじゃないけどやっぱりファンタジーがいいんだよなあ
90: 23/07/15(土) 12:45:17 ID:OFH9
>>87
まぁそれはそう
イッチに勧めたけどワイSFあんま好きやないし
まぁそれはそう
イッチに勧めたけどワイSFあんま好きやないし
91: 23/07/15(土) 12:45:21 ID:TE46
OWは自分が浸りたい世界のやつが1番気持ちよくプレイ出来るもんやと思う
近未来が好きな人はサイパンでええんやろうし、星々を駆け抜けたいと思うならスタフィみたいな感じで
近未来が好きな人はサイパンでええんやろうし、星々を駆け抜けたいと思うならスタフィみたいな感じで
95: 23/07/15(土) 12:46:47 ID:OFH9
ドグマのアクションでスカイリムとウィッチャー並みのボリュームとストーリーやってみたいなぁ😔
96: 23/07/15(土) 12:47:13 ID:MpZy
>>95
すげー金かかりそう
すげー金かかりそう
97: 23/07/15(土) 12:47:34 ID:OFH9
>>96
まぁ妄言レベルやとはワイも自覚しとる
お世辞でもカプコンって話作り上手くないし
まぁ妄言レベルやとはワイも自覚しとる
お世辞でもカプコンって話作り上手くないし
115: 23/07/15(土) 12:55:18 ID:HQsW
Kenshiかなぁ
126: 23/07/15(土) 13:00:12 ID:O8P0
ウィッチャー3とかスカイリムみたいなの作ろうとしたらフィールド用意する以前にフラグ管理とかのプログラム面がヤバそう
129: 23/07/15(土) 13:01:03 ID:MpZy
>>126
スカイリムのフラグ管理はまさしく世界の縮図ってかんじでやばいからな
スカイリムのフラグ管理はまさしく世界の縮図ってかんじでやばいからな
136: 23/07/15(土) 13:03:49 ID:MpZy
ブレワイもティアキンもそうだけど滅んだ世界だからーってことで世界観はそんなに作り込まれてないのよね
世界観でいえばムジュラとかのほうがよほど作り込まれてるし
138: 23/07/15(土) 13:05:06 ID:XuPR
そういや言われてみればブレワイティアキンもオープンワールドあるあるのポストアポカリプスなんだな
140: 23/07/15(土) 13:06:12 ID:MpZy
>>138
崩壊してるからでどんな要求も突っぱねられるからね
ただそういうポストアポカリプス甘えを覆してくるFalloutって化け物もいるけど
146: 23/07/15(土) 13:08:30 ID:PdUr
日本の資金じゃ無理だから
chatgdpとかユーザーが作る仕組みじゃないと無理そう
マリオメーカーみたいな
chatgdpとかユーザーが作る仕組みじゃないと無理そう
マリオメーカーみたいな
147: 23/07/15(土) 13:09:43 ID:XuPR
国産オープンワールドMMOのPSO2NGSがあるだろ!
151: 23/07/15(土) 13:10:15 ID:MpZy
>>147
虚無ゲーはやめろ
虚無ゲーはやめろ
199: 23/07/15(土) 13:22:40 ID:Lioe
nomanssky
202: 23/07/15(土) 13:23:27 ID:XuPR
>>199
ハマる人はハマるんだろうけど
ただの宇宙マイクラでワイはがっかりした
ハマる人はハマるんだろうけど
ただの宇宙マイクラでワイはがっかりした
214: 23/07/15(土) 13:27:20 ID:1JMK
スカイリムって言うほど自由じゃないよな
調整放り投げてるって感じがする
メインストーリーがゴミなのが原因やろか
216: 23/07/15(土) 13:28:07 ID:vID0
>>214
ドヴァーキンに悲しき過去
ドヴァーキンに悲しき過去
225: 23/07/15(土) 13:30:08 ID:6lEe
スカイリムの自由度ってプレイする人のアプローチを受け止める懐の深さであって、選択肢何万通り!組み合わせ何万通り!みたいな自由度ではない
229: 23/07/15(土) 13:31:35 ID:1JMK
>>225
ワイ「よーしとりあえずメインクエストを進めるぞェ!wwwwwwwwwwww」
ワイ「なんか知らんドラゴンが悪い事にされててそれを倒しただけやった…」
230: 23/07/15(土) 13:31:48 ID:MpZy
>>225
まあこれよな攻略的な観点ではそんなにおもしろいゲームじゃない、攻略を基準にゲームを消化するってスタンスでプレイしてるとつまんないと思う
まあこれよな攻略的な観点ではそんなにおもしろいゲームじゃない、攻略を基準にゲームを消化するってスタンスでプレイしてるとつまんないと思う
231: 23/07/15(土) 13:32:34 ID:O8P0
確かにスカイリムってゲームの作りにはよく触れられるんだけどストーリー面ってあんまり話題にならんしワイもよく覚えて無いわ
235: 23/07/15(土) 13:34:34 ID:MpZy
>>231
TRPG基準だからね、ストーリーって結局リプレイでしかないんよ
自分が歩んできた道がストーリーってことになっちゃう
だから実はイベントはあってもストーリーってないんだよねスカイリム
なんか提供してもらえるつもりでやってること何も得られないまま終わるからマジでくそつまんないよ
238: 23/07/15(土) 13:35:40 ID:6lEe
>>235
厳密に言えばストーリーの骨組みだけはあるかな
それ使って好きに組み立ててってかんじ
厳密に言えばストーリーの骨組みだけはあるかな
それ使って好きに組み立ててってかんじ
241: 23/07/15(土) 13:36:47 ID:MpZy
>>238
せやな
パチ組みのプラモをそのまま組んで終わるのか
ジオラマやるのかって感じの違いがあると思うわ
せやな
パチ組みのプラモをそのまま組んで終わるのか
ジオラマやるのかって感じの違いがあると思うわ
271: 23/07/15(土) 13:44:19 ID:PdUr
ワイのために
誰かskyrimに代わるオープンワールドつくって
誰かskyrimに代わるオープンワールドつくって
277: 23/07/15(土) 13:45:11 ID:Rt18
>>271
TES6そのうち出るやろ(ハナホジー
TES6そのうち出るやろ(ハナホジー
285: 23/07/15(土) 13:46:17 ID:Eu4a
ちなみにあと5年はエルダーシリーズ出ないらしいな…
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1689380428/