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セガ、欧州スタジオで開発中の新作FPS『HYENAS』の開発中止を決定。未発表新作の中止等と合わせて約143億の損失計上
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1: 2023/09/28(木) 18:10:50.09 ID:BlFwkVt5M
コンシューマ分野(エンタテインメントコンテンツ事業)の構造改革実施に関するお知らせ
https://www.segasammy.co.jp/ja/release/41070/
2: 2023/09/28(木) 18:11:08.17 ID:BlFwkVt5M

コンシューマ分野(エンタテインメントコンテンツ事業)の構造改革実施に関するお知らせ

当社は、2023年9月28日開催の取締役会において、主に欧州拠点におけるコンシューマ分野の構造改革の実施を決定いたしました。また、本決定に伴い2024年3月期において損失を計上する見込みですので、下記のとおりお知らせいたします。

構造改革実施の背景
当グループはコンシューマ分野を成長領域の一つとして定め、既存IPのグローバルブランド化等を進めることにより、近年急速に収益拡大を実現してまいりました。一方で、コロナ禍における巣ごもり需要からの反動減やインフレ等による経済環境の悪化など、特に欧州地域におけるコンシューマ分野を取り巻く事業環境の変化が急速に進み、収益性が悪化傾向にあります。

この様な環境変化に早急に適応し収益改善を実現すべく、この度、欧州拠点の構造改革の実施を決定し、同拠点におけるタイトルポートフォリオの見直しを行い、一部の開発中タイトルを中止するとともに、固定費の削減を行う事となりました。

実施内容
現時点で決定しております欧州拠点における構造改革は、以下のとおりとなります。

①開発中タイトルの中止

欧州地域の収益性悪化を受けて、欧州各拠点開発のタイトルポートフォリオの見直しを実施し、「HYENAS」 及び未発表の開発中タイトルの一部を中止いたします。

これに伴い、当該タイトルの仕掛品の評価減を実施いたします。

②固定費の削減

The Creative Assembly Ltd.を中心に、当該地域の複数のグループ会社における各種固定費の削減を実施いたします。

固定費の削減に関連して、一時的に費用が発生する見込みです。

なお、上記以外の欧州拠点の収益性改善施策につきましては、引き続き検討を進めてまいります。その具体的な内容や影響につきましては、決定し次第お知らせいたします。

今後の見通し
コンシューマ分野において上記内容を実施することに伴い、2024年3月期において約143億円の損失を計上する見込みでありますが、現時点で2024年3月期の通期連結業績予想に変更はありません。コンシューマ分野では、第3四半期以降に主力IPを含む複数の新作タイトルを投入するほか、プライズカテゴリーが好調に推移しているアミューズメント機器分野や、映像・玩具分野は堅調に推移しております。また、遊技機事業はパチスロ機を中心に好調が持続しているほか、リゾート事業においても各施設の稼働が堅調に推移しております。2024年3月期の通期連結業績予想については、これらの状況も見極めた上で、必要に応じて修正してまいります。


セガ、強盗チーム対戦脱出シューター『HYENAS』の開発を中止。欧州拠点の収益改善のため、一部未発表タイトルも開発中止に

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230928-266432/

3: 2023/09/28(木) 18:11:19.16 ID:BlFwkVt5M
どうすんのこれ...

 

8: 2023/09/28(木) 18:12:29.51 ID:kwtH0oJh0
金額でかいなー

 

10: 2023/09/28(木) 18:12:48.99 ID:BlFwkVt5M

先日のβテストで酷評だった模様

SEGAは本日(2023年8月17日)Creative Assemblyが開発するマルチプレイFPS「HYENAS」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One)のゲームプレイトレイラーを公開した。
また,同作のクローズドβテストを8月31日から9月11日まで実施することも明らかにしている。

無重力マルチプレイFPS「HYENAS」のゲームプレイトレイラー公開。クローズドβテストを8月31日から実施
https://www.4gamer.net/games/695/G069507/20230817013/

11: 2023/09/28(木) 18:12:53.77 ID:/bvk3UvOM
なんでCreative AssemblyにマルチFPSつくらせようと思った?

 

19: 2023/09/28(木) 18:15:19.73 ID:u3KkCdN80
ここがtotal warだっけ
凡庸なマルチFPSはねー

 

23: 2023/09/28(木) 18:16:27.84 ID:lAKShZv40
どんな判断だ 金をドブに捨てる気か

 

25: 2023/09/28(木) 18:17:36.67 ID:WxHlMgEr0
>>23
このまま行くと時間もドブに捨てる事になるので金だけドブに捨てた方がいいという判断

 

29: 2023/09/28(木) 18:19:42.48 ID:PCuGS1Krr
ソニック何作分の開発費だ

 

31: 2023/09/28(木) 18:19:52.56 ID:/M5G8WuG0
これ以上金かけても良くなる見込みが無かったんだろうな
まぁ失態ではあろうが、もっと深みに嵌まる前に中止は判断としては仕方無いんでないの

 

32: 2023/09/28(木) 18:19:55.12 ID:00btZaDB0
コンコルド効果でズルズル赤字垂れ流してなんとかクソゲーリリースして評判下げるよりは開発中止にした方がいいってスクエニが教えてくれた

 

39: 2023/09/28(木) 18:22:04.10 ID:0Kz8TLvb0
143億円損失って凄いな

 

43: 2023/09/28(木) 18:23:21.81 ID:xfwWm6Pir
開発タイトルの中止と
欧州子会社のリストラしますよってニュースですな
余程大規模なリストラだね金額見ると

 

54: 2023/09/28(木) 18:26:23.04 ID:v/dpvdfu0
>>43
HYENAS収益あげるの難しそうだから開発途中で損切ったって所だろう

 

44: 2023/09/28(木) 18:23:59.76 ID:A5ngyyXP0
ベータまで作ってこれでは今後の維持費の方が高くつくってことだろ

 

48: 2023/09/28(木) 18:25:00.36 ID:mCHPU7Md0
未発表タイトルもいくつか止めたのか

 

62: 2023/09/28(木) 18:30:31.10 ID:sbC4on+z0
ほぼ開発完了状態だったんじゃないのか?

 

71: 2023/09/28(木) 18:33:05.67 ID:3bkBRTeQ0

>>62
そうだよ。だからこの損失額になった

損切りの時期としては遅すぎるが、このまま続けてもアップデートと運営費でさらに赤字が膨らむだけだしな

 

83: 2023/09/28(木) 18:37:42.70 ID:Q9NfVCAt0
>>62
OWとAPEXとかみたいな量産対戦FPSか
二番煎じ三番煎じ感すげぇな

 

86: 2023/09/28(木) 18:38:36.52 ID:23R3MS8V0

>>62
まずキャラクターの見た目がモブすぎてワクワクしないな
ゲーム画面も他のFPSとの違いがよく分からない

ガチャゲーにしないなら儲けはより厳しそうだが

 

113: 2023/09/28(木) 18:43:39.08 ID:b8IGLD060
>>62
コメ欄ボロクソ言われてるじゃん
海外ユーザーも容赦ないよな

 

79: 2023/09/28(木) 18:36:48.27 ID:NxC+4Mtv0
βテスト出来る位は完成してたけど まぁ今のシューターゲー環境はレッドオーシャンだし、採算取れる見込み無しで没にしたんだろうな
売り切りゲームなら未完成でも形だけ整えてリリースするだろうけど 運営型ゲームは怖いねぇ

 

106: 2023/09/28(木) 18:42:37.84 ID:4A4lPnIR0
欧州スタジオに金をハイエナされて終わりか

 

217: 2023/09/28(木) 19:19:49.44 ID:hEAr06Ek0
そもそもマルチプレイFPSなんて今どきビッグタイトルが
腐るほどあるんやから余程のアイデアや見た目の差別化がないと
もう無理やろ

 

135: 2023/09/28(木) 18:50:23.53 ID:ZnEL6VH30

あー、何か謎が解けた気がする

Sega To Develop “Super FPS Game” With European Partner, Aiming For Over $900 Million In Lifetime Sales(セガ、欧州パートナーと「スーパーFPSゲーム」を開発、生涯売上9億ドル以上を目指す)
https://www.thegamer.com/sega-super-fps-game-900-million-lifetime-sales/

セガはこのゲームで900百万ドル=9億ドル=1344億円売り上げる計画だったんだと
それがクローズドベータすら特に評判にもならず、
動画も再生回数が伸びない上にBAD評価が多いという散々な状況で、
さすがに気づいたんだな、「あ、もう絶対に無理じゃん」とw

 

185: 2023/09/28(木) 19:06:03.82 ID:4hpesCHa0

>>135
なんでこう取らぬ狸の皮算用だけはでかいんだ…

まあ今回の損失計上もサミー側が持ち直したから今しかねえって感じだろうけど

 

231: 2023/09/28(木) 19:30:19.35 ID:i/+TvA9s0
Total Warの会社がなんでこんなもんをw

 

242: 2023/09/28(木) 19:35:59.24 ID:tkxDWjK10
新規でPvPメインのFPSとかヴァロレベルの開発体制整えないと見向きもされないか最初は受けてもFPSイナゴ達にすぐ飽きられて移動されるだけだからな
ソシャゲ以上に成功させるの難しいと思うわ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695892250/

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