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もしドリームキャストが成功してセガが今も次世代機作ってたら
https://www.sega.jp/history/hard/dreamcast/
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1: 2024/01/29(月) 07:48:37.50 ID:gFydVuUu0
どうなってた?

 

3: 2024/01/29(月) 08:00:12.96 ID:7rd0QpC90
DCどころかサターンの時点でソフトラインナップを考えずに作ってたというし
いずれどこかで躓くのは確定していたんだよね

 

7: 2024/01/29(月) 09:28:13.00 ID:E5661lXm0
ファーストが弱いから結局終わってただろう
メーカーを買収する金も無さそう

 

9: 2024/01/29(月) 09:36:26.81 ID:ccPGPKgzr
VRシリーズが主役はってたんだろうな
バーチャロン新作出てたかなあ

 

10: 2024/01/29(月) 10:04:58.11 ID:6SEUqeQM0
セガだから必ずどこかでズッコケてるのは間違いない
ドリキャスが上手く行っても必ず次かその次でやらかす

 

11: 2024/01/29(月) 10:08:31.55 ID:fqc3FKxT0
何かしら早すぎる夢を見せてくれてそう

 

12: 2024/01/29(月) 10:09:20.72 ID:SFkipa/w0
任天堂とソニーだって勝ったり負けたりで今に至るのに
セガが1回勝っても次で大失敗して今と変わらんと思う

 

17: 2024/01/29(月) 10:18:20.38 ID:3nhTfyTU0
アーケードが生きてたらなあ

 

21: 2024/01/29(月) 10:40:14.78 ID:HdCGLkKs0
AMが斜陽になりつつある時期、金ばかり使いひとつも成果を挙げる事のなかったCS
無能な味方が身を滅ぼした

 

29: 2024/01/29(月) 11:27:52.84 ID:GHeM48KO0
>>21
その後CSを立て直したのがAM出身の名越なんだよな
何故か悪者扱いされてるけど

 

34: 2024/01/29(月) 11:41:55.05 ID:tKhlPiw/0
>>29
やはりエンタープライゼス時代のセガCSは無能…経営陣もか
ソニックを生んだのとGENESISが北米で任天堂に肉薄した以外CSは成果が無い

 

38: 2024/01/29(月) 12:39:50.41 ID:ArSaDmG20NIKU
>>29
功労者であることは誰も否定してないんじゃない?
立て直した後の振るまいが良ければ追い出されることはなかっただろう。

 

23: 2024/01/29(月) 10:44:21.84 ID:WtSE3boE0
どっちにしろMS資本強くなって箱化してたろうなって

 

25: 2024/01/29(月) 10:57:19.25 ID:wT7HoXVu0
セガゲーと洋ゲーが出まくってたと予想

 

27: 2024/01/29(月) 11:10:37.92 ID:d7WtYzXwd

成功するルートだとドラクエかFF、もしくは両方を引っ張ってくる必要があり

スクウェアセガバンダイというキメラ企業が出来上がっていたかもしれない

 

28: 2024/01/29(月) 11:23:19.63 ID:yI8urM2H0
セガが成功する世界線が想像出来ない

 

31: 2024/01/29(月) 11:30:09.93 ID:92gnQYOH0

>>28
それな

基本どう死ぬかしか選べないと思う

 

40: 2024/01/29(月) 13:20:48.68 ID:RQnnD90h0NIKU
セガが成功したのってメガドライブだけだよな

 

41: 2024/01/29(月) 13:23:20.69 ID:rG6Fnnb70NIKU
>>40
AM

 

42: 2024/01/29(月) 13:25:12.78 ID:RQnnD90h0NIKU
>>41
CSのスレだろ?

 

43: 2024/01/29(月) 13:29:16.39 ID:rG6Fnnb70NIKU
>>42
そうだけど元々セガはAMの会社だし、それをCSに移植するビジネスモデルだったから

 

46: 2024/01/29(月) 14:36:33.86 ID:qS84suXF0NIKU
AM->CS移植って共食いみたいなビジネスモデルだな

 

57: 2024/01/29(月) 19:24:30.65 ID:LXSkw/1h0NIKU
ファイティングバイパーズ3が制作されただろうなあ

 

58: 2024/01/29(月) 19:30:48.56 ID:ccPGPKgzrNIKU
中さんは、この世界線でもインサイダーで捕まってそう

 

66: 2024/01/30(火) 00:05:05.81 ID:kNOCkUX70
ドリキャスだすのがおそすぎたね
1995年あたりにドリキャスだしてたら天下取ってたやろな

 

67: 2024/01/30(火) 00:42:58.59 ID:0/Zk7hI70
>>66
うーん、それって結局サターンは捨てる事になるのよねw

 

68: 2024/01/30(火) 00:57:29.27 ID:gBJ3RDxPM
Wiiと同時期にあっちより高性能なモーション操作のハード出すも大コケして結局撤退してそう

 

70: 2024/01/30(火) 01:45:26.05 ID:N/Wcploc0
時代の先取りばっかやってたから何に手ぇ伸ばしてたかはかなり興味そそられるな

 

77: 2024/01/30(火) 04:56:39.79 ID:4dQewNej0
PS以上にサード頼みなハードになってそう
ACの一部とMD~DCしか知らんけど万人ウケIP少ないし

 

79: 2024/01/30(火) 05:33:53.66 ID:cvWc3vPI0
どのみちセガはアーケードゲームが主力だったから
家庭用ゲーム機では勝てない宿命を背負っていた。
DCを購入したものの遊びたいソフトが無くて困ったよ。
ソニックはつまらんかったし

 

84: 2024/01/30(火) 08:35:19.54 ID:rBXDDYoOd

シェンムーも大成功で完結まで作られただろうな

現実はヤクザシェンムーになってしまったが

 

85: 2024/01/30(火) 09:37:58.64 ID:LCIgoE4x0

北米覇者ソニックを出さずペパルーチョ、GENESISユーザを失望させ北米では鳴かず飛ばず
勢いも知名度も日本よりあったバフ状態を自らの手ですり潰す

SOAに任せた方がまだ良かったのでは

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706482117/

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