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「RPGで多人数パーティでも大体行動するのは4.5人くらい、他の奴ら何やってるの」問題、解決しない
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1: 2024/02/22(木) 18:18:47.10 ID:yE/Su6zJ0
実際不自然だよな

 

2: 2024/02/22(木) 18:19:33.27 ID:mWaS+lcY0
馬車のなかでわちゃわちゃやってる

 

3: 2024/02/22(木) 18:19:42.65 ID:UEO6F/iKd
オセロとかしてる

 

7: 2024/02/22(木) 18:20:56.50 ID:oHony/YK0
麻雀やってたら急に交代とか言われたらダルいよな

 

8: 2024/02/22(木) 18:21:23.50 ID:iiKoPGte0
そこら辺突っ込み出した結果が本当に全員で戦ってる設定の軌跡シリーズみたいな感じなので…

 

10: 2024/02/22(木) 18:22:05.39 ID:cM7ePLtg0
FF6「ほな3PTに分けるで~」

 

15: 2024/02/22(木) 18:24:21.78 ID:ESdG1BJ50
>>10
ウーマロ可哀想

 

11: 2024/02/22(木) 18:22:08.05 ID:yE/Su6zJ0
GOTYのバルダーズゲート3も「残りの仲間は野営地で待ってる」「ただしゲーム中基本いつでもどこでも野営地に入れる」とかいう意味不明な状態やったし
多分解決策を持ってるやつはいない

 

12: 2024/02/22(木) 18:22:43.64 ID:YFTAABTpa
ゼノブレ3とかスタオ5の評価低いけど
そういうとこだけは好きやわ
PTなんやから全員で戦ってなんぼや

 

14: 2024/02/22(木) 18:23:40.71 ID:mWaS+lcY0
>>12
スレタイの突っ込みどころは回避してるなその辺のは

 

13: 2024/02/22(木) 18:22:43.96 ID:yE/Su6zJ0
馬車に入ってるドラクエはまあマシな方やろ

 

16: 2024/02/22(木) 18:24:30.38 ID:FTVzX3Ai0
解決してるゲーム探す方が難しいわ
ヴァーレントゥーガぐらいしか思いつかん

 

19: 2024/02/22(木) 18:26:06.22 ID:FXZ14NT3d
原神なんてそこから更に1人しか表に出てこないぞ

 

21: 2024/02/22(木) 18:26:32.79 ID:iiKoPGte0

https://i.imgur.com/7DoVFBr.jpg
no title

https://i.imgur.com/4NjHPhT.jpg
no title

ちなみに戦闘に入るともちろん4人しか出てこない

 

25: 2024/02/22(木) 18:28:26.65 ID:u5rU0NvJ0
>>21
まずその前に多過ぎやろキャラ

 

26: 2024/02/22(木) 18:28:56.35 ID:yllC5K2n0
>>25
それぞれの想い────
があるからしゃーない

 

27: 2024/02/22(木) 18:29:08.04 ID:yE/Su6zJ0
>>21
流石にここまでのは見たことないわ

 

28: 2024/02/22(木) 18:29:19.27 ID:UJUklWIu0
>>21
なにこれ集団リンチ?

 

32: 2024/02/22(木) 18:30:44.79 ID:YFTAABTpa
>>21
スポーツみたいにアップしながら待機してるんやろな

 

54: 2024/02/22(木) 18:42:20.79 ID:acRYeEMK0
>>21
これ部屋に入るときとかめっちゃワラワラやってきて笑ったわw
全員こんでもええやろとw

 

89: 2024/02/22(木) 19:20:13.07 ID:sugKbwE60
>>21
フラッシュモブとか始めそう

 

35: 2024/02/22(木) 18:33:32.22 ID:yE/Su6zJ0
でもキャラはたくさんいた方がやるやつも多いということでキャラ増加は避けられんのよね

 

36: 2024/02/22(木) 18:33:46.32 ID:B6joMhw6a
結局無視するかDQみたいにキャラ自体絞るかしかないなー

 

38: 2024/02/22(木) 18:34:16.02 ID:yllC5K2n0
増えれば増えるほどただの記号でしかなくなるがな
深遠なストーリーがとかそういうのから音速で遠ざかっていくだけ

 

39: 2024/02/22(木) 18:35:24.79 ID:yE/Su6zJ0
なんかその辺は触れたらあかんぽい扱いなのがな
オクトパストラベラーとか仲間なんておらん感じで話進むし

 

41: 2024/02/22(木) 18:36:40.64 ID:A+rw6JGJ0
幻想水滸伝みたいに他の仲間は本拠地でそれぞれの仕事してるタイプが好きやわ
拠点育てる面白さもあるし

 

45: 2024/02/22(木) 18:37:39.27 ID:acRYeEMK0
不自然だけどゲームとしては6人ぐらいまでが限度やろ感はあるんでしゃーない
あとダンジョンやと狭いからしゃーない

 

47: 2024/02/22(木) 18:39:28.26 ID:s5NkX8uz0
最近ペルソナ3やってるときめっちゃ気になったわ

 

48: 2024/02/22(木) 18:39:31.52 ID:4RdG3rTJ0
FF4はいっぱい仲間になるけど上手いこと殺したり離脱させて途中参加不可にさせてたな時代考えるとようやっとる

 

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50: 2024/02/22(木) 18:40:18.43 ID:yRI6g+ve0
これ系のシステムならスパロボの部隊システム(おそらく元ネタはバトルコマンダー)とか
伝説のオウガバトルみたいなシステムが好きやな
RPGとして全員を活かすっていう意味とはちょっと違うんやろうけど

 

51: 2024/02/22(木) 18:41:03.17 ID:acRYeEMK0
ストーリー重視やとさらに人数しぼらんとめんどいしな
下手な奴がやると何かあるたびに全員とりあえず一言喋るとか変なシーンが多発するし

 

56: 2024/02/22(木) 18:43:32.05 ID:A+rw6JGJ0

仲間たち(120名)
HP 1,200,000
ATK 800,000
DEF 950,000

みたいに全員合算で1キャラ扱いにすればええんちゃうか

 

61: 2024/02/22(木) 18:44:48.14 ID:yllC5K2n0
それはもはやデッキゲームなんでRPGではないんよ

 

60: 2024/02/22(木) 18:44:14.09 ID:acRYeEMK0
嫌う奴も多いやろけど複数PTにわけて戦うやつも好きやな
今ある手持ちでバランス考える楽しみとか他のやつ育てる意味とかでるし

 

69: 2024/02/22(木) 18:54:27.96 ID:I4z+yYyi0
強制的にパーティ分けても必ず余る奴が出てくる
龍が如く8とか

 

72: 2024/02/22(木) 18:59:48.51 ID:S2GcNPhe0
馬車の中の連中にまで経験値行かなきゃええのにな
そしたらブライとかトルネコをレベル上げで使ったろ

 

73: 2024/02/22(木) 19:01:05.69 ID:Ie2zTdFh0
>>72
スタメンと差がついて余計使われないのでは🤔

 

76: 2024/02/22(木) 19:03:23.78 ID:+K0iYntDM
スパロボの出撃制限は許してええんか

 

79: 2024/02/22(木) 19:06:25.80 ID:acRYeEMK0
>>76
部隊システムをもっと追求してほしかったわ
脳死してる奴らの苦情でなくなったのほんまクソや

 

84: 2024/02/22(木) 19:16:42.07 ID:60RpyvOj0
>>79
小隊組めるってなったら全部小隊組ませるシステムがアホ
あんだけ機体やパイロットが追加されたり入れ替わるゲームではそら不満出るわ
小隊を組むのは物語の節目とかにあるここ一番の大規模戦に限定にした方がプレミア感が出て良かったのに

 

80: 2024/02/22(木) 19:08:22.42 ID:+ee4n/WRr
決戦とか三国志大戦みたいな戦闘だとシミュレーションゲームになっちゃうし
1人にフォーカスしすぎると三国無双だし

 

81: 2024/02/22(木) 19:10:20.75 ID:4GbA2yV50
アシストアタックで前衛と待機メンバーを入れ替える
マナケミアから続く近年のアトリエはなかなか優秀や

 

83: 2024/02/22(木) 19:13:17.41 ID:8qLBJFI10
これはわかる
なかなか理由づけが難しい
もっと大勢でかかったほうがいいけど大勢にしちゃうとゲーム性がかわってしまう、かといって出さないとなんか不自然
選ばれた奴しか戦えないとかならやりやすいが

 

86: 2024/02/22(木) 19:18:48.71 ID:A72qB3ftr
スパロボで大ボス相手に戦艦の中から啖呵を切ってる奴嫌い

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1708593527/

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