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ポケモンSV、発売3日で1000万本を突破
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1: 2022/11/24(木) 07:11:10.45 ID:hxeyuSuI0

Nintendo Switch向けソフト『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の世界販売本数が発売後3日間で1,000万本を突破
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/221124.html

 株式会社ポケモン(本社:東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)と任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「任天堂」)は、2022年11月18日に世界同時発売したNintendo Switch向けソフト『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の世界累計販売本数が、発売後3日間で1,000万本(うち国内販売本数405万本)を突破したことをお知らせします。これは、Nintendo Switchを含むすべての任天堂のゲーム専用機向けソフトの発売後3日間のグローバルおよび国内販売本数として、過去最高となります

3: 2022/11/24(木) 07:12:53.02 ID:8sRB5s6Oa
スプラ3越えてきたか

 

5: 2022/11/24(木) 07:14:45.61 ID:DTBv1P5Mr
発売日並んでたからな
400万本超えるとか化物かよ

 

12: 2022/11/24(木) 07:17:02.46 ID:hxeyuSuI0
3日で国内405万本はやばすぎでしょ

 

18: 2022/11/24(木) 07:19:57.76 ID:0hmEqPmh0
販売本数ってパッケージはセルスルー?

 

39: 2022/11/24(木) 07:26:39.09 ID:8vpEui4t0
>>18
任天堂調べって書いてるから予想販売本数(実売)だろうね

 

46: 2022/11/24(木) 07:27:35.21 ID:ZFzdWE4Ep
>>18
多分セルスルー
なぜならセルイン(出荷)だとサンムーンも3日で1000万本であり、「発売後3日間のグローバルおよび国内販売本数として、過去最高となります。」という文と矛盾するから

 


『ポケットモンスター サン・ムーン』初回出荷本数が世界累計で1000万本を突破!

https://www.famitsu.com/news/201611/17120824.html

123: 2022/11/24(木) 07:42:52.74 ID:SFp4ijok0
ガクガク以外は過去最高の話だしまだまだ売れそう
RPG感が増したんだよな

 

139: 2022/11/24(木) 07:46:35.80 ID:hxeyuSuI0
まさか今になって国内CSの最盛期を見ることになるとはなぁ
ソシャゲーが飽きられてるのかな

 

173: 2022/11/24(木) 07:55:15.98 ID:NZZfl4gxa
パッケージ版ソフト買うために店に行列なんて(限定のオマケでもなきゃ)もう無いと思ってたが実際なんでダウンロード版じゃなくてパケに行列作ってたんだ?

 

178: 2022/11/24(木) 07:55:52.04 ID:basfmil7r
>>173
各店舗限定のグッズ付いてくるから

 


https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/lineup/220803_03/

206: 2022/11/24(木) 08:03:24.12 ID:xjprMLEbd
今日ファミ通出るのか
スプラの時はファミ通の集計が公式発表の半分以下だったよなぁ

 

220: 2022/11/24(木) 08:06:51.79 ID:NELx2Dmj0
>>206
ファミ通が観測できる範囲は大手量販やゲームショップ、一部通販だから
任天堂のサイトやポケセン、コンビニのカード、アマゾン、DLは捕捉できないししょうがないよ

 

348: 2022/11/24(木) 08:34:41.85 ID:RYF37Tldd
>>206
公式発表345万でファミ通200万足らずだったから半分よりは上だな
あれはあくまでもPOS通した数の集計だから、DLが集計対象外なのは仕方ない

 

218: 2022/11/24(木) 08:06:28.77 ID:lkechfUC0
まあ今回プラチナ以降やってなかった自分ですら買ってるからな
復帰勢多いんちゃう

 

226: 2022/11/24(木) 08:09:12.37 ID:p63KvBztd
>>218
恐らく毛並みの違うアルセウスがあったからいつものポケモンとは違う客を呼び込めたとこはあるな、
オープンワールドと箱庭の違いはあれどアレでポケモンの世界を動き回る楽しみを知った

 

236: 2022/11/24(木) 08:11:52.26 ID:ryUdxTC5F
>>226
ポケモンはモンスターが豊富だからフィールドに飽きがこないのがズルい

 

371: 2022/11/24(木) 08:45:47.34 ID:3Gadk2uOd
>>236
ズルいとは言うけどそれに費やすコストもデカいからな

 

247: 2022/11/24(木) 08:13:26.17 ID:/rhpKlD0d
>>236
広大なフィールド作ってそこでどう遊ばせるかってオープンワールド全般が抱える課題に
「ポケモン見つけて捕まえる」ってシンプルで完璧な答えを端から持ち合わせてるのは本当強い

 

356: 2022/11/24(木) 08:37:41.27 ID:fi3C61Oza
>>247
それだけじゃないぞ
レッツゴー機能で広大なフィールドに先頭のポケモンを放ってレベル上げも簡単になった

 

272: 2022/11/24(木) 08:18:37.51 ID:p63KvBztd
>>261
途中のトレーナー倒して貰えるご褒美のわざマシンが普通に強いけどライドが強化される程移動が自由過ぎてスルーされてしまうって言うな

 

314: 2022/11/24(木) 08:28:51.94 ID:KxXKPZ6s0
>>272
目があったらバトルって要素無くした開発者は英断だよな
テンポが段違い

 

229: 2022/11/24(木) 08:09:33.07 ID:/rhpKlD0d
ポケモンとオープンワールドが中々好相性なのはよくわかったから
後はガックガクなのと基本レベルの作り込みもう少し改善するだけだ

 

281: 2022/11/24(木) 08:19:46.20 ID:kQ4qkFBY0
>>229
下地のないところから3年でOW作るのは無茶すぎたな
アルセウスは同時進行だし

 

495: 2022/11/24(木) 09:31:58.42 ID:7i6jno2c0

>>229
そこはハード性能で自然に解決するだろうし

ようやく性能アップが望まれる状況になりつつある

 

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239: 2022/11/24(木) 08:12:15.27 ID:hxeyuSuI0
DLCもたのしみだな

 

245: 2022/11/24(木) 08:12:54.29 ID:RKNZRG+/0
しかもポケモンって初動率高いタイトルてはないんだよな
どこまで伸びるか怖いな

 

248: 2022/11/24(木) 08:13:36.67 ID:uhYCthpZ0
>>245
剣盾も去年くらいまで売れ続けてたからな
今作処理落ちとバグ以外マジで良い作品になってるから期待してるわ

 

306: 2022/11/24(木) 08:27:16.98 ID:meVp07U10

3年おきの新作本編発売
新世代ポケモンの追加、調整

この2つの足かせをつけたままOW化
冷静に考えたらとんでもないことだよな

 

379: 2022/11/24(木) 08:47:38.56 ID:v2RN0REV0
やっぱりクオリティよりもバンバン出してるのが人気の秘訣なんだろうね
他のゲームは納期守らない上に時間がかかりすぎてFFみたいな事になってるけどポケモンは納期守るから偉いわ
ゲームなんて所詮消費コンテンツだし8割がクリアしてやめちゃうし

 

388: 2022/11/24(木) 08:50:15.43 ID:/rhpKlD0d
>>379
ポケモンみたいなゲームだと逆に短期間に濫発しすぎて落ちてくパターンもよくあるし
そういう意味でも一定のリズム守って出し続けてるのは偉い

 

412: 2022/11/24(木) 08:58:43.51 ID:9cA/GwEfd
ポケモン本編は実際もうマジのクソゲー出したとしても
新ポケモンお披露目の場として価値あるんで普通に売れてしまうみたいな領域には来てると思う

 

413: 2022/11/24(木) 08:59:33.44 ID:hxeyuSuI0
さすがにマジのクソゲー出したら見切られると思うよ

 

417: 2022/11/24(木) 09:01:25.39 ID:KbrKnvfV0
毎年新作出せば必ず伸びる訳じゃないけどな
デジモンとか流星のロックマンとか携帯機で毎年出てたけど売上落ちてったし
ちゃんと新作に気になるフックを用意して毎年欲しいと思わせ続けるのはかなり難しいと思う

 

436: 2022/11/24(木) 09:07:53.91 ID:SZC0+Tl20
ポケモンが売れなくなるとか
それこそピカチュウリザードンのデザインを変えるとかいうメダロットみたいなアホなことでもしない限り一生売れ続けるだろうな
あのダイパリメイクのあとでもこれなんだもんオワコンになる要因がない

 

453: 2022/11/24(木) 09:14:09.14 ID:NhNtrhZ00
図鑑集める面白さが格段に上がってるのがいいわ
カタログ調は反則

 

456: 2022/11/24(木) 09:15:29.19 ID:9cA/GwEfd
>>453
表紙良すぎるんであの要素は以降のシリーズにも絶対残してほしい

 

458: 2022/11/24(木) 09:16:05.57 ID:sPk9AZ5j0
>>453
あれはいいね
今後も続けてほしい
BWリメイクでも採用してほしいなぁ

 

461: 2022/11/24(木) 09:17:35.02 ID:p63KvBztd
>>453
なんかいつも以上に埋めてく楽しさあるよな、面倒にならない

 

504: 2022/11/24(木) 09:39:12.70 ID:7i6jno2c0
>>453
文字通り図鑑になった

 

561: 2022/11/24(木) 10:07:56.46 ID:S8/0uiuh0
ポケモンとオープンワールドの相性がすこぶるよかったのが勝因だろね
まだSVに出してないポケモンがごまんとあるし、息の長い作品になるな

 

678: 2022/11/24(木) 11:27:00.06 ID:ZfabEIEs0

640: 2022/11/24(木) 11:12:45.58 ID:ZfabEIEs0
やっぱスプラと比べたら今まで培ってきたブランド力が桁違いすぎて3日間だけでスプラ3の世界売上超えるんだな…

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669241470/

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