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モンハンサンブレイク、全世界で200万本突破!ライズは1000万本突破!
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1: 2022/07/05(火) 14:34:12.20 ID:fcwTQhcdp

スイッチ最強!

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が全世界で200万本を突破!
~ 『モンスターハンターライズ』も順調に伸長し、1,000万本を突破 ~
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220705.html

株式会社カプコンは、Nintendo Switch™およびPC向けゲーム『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』(以下『サンブレイク』)を、全世界で200万本販売しましたのでお知らせいたします。

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数8,400万本(2022年7月5日現在)を誇る、世界中から注目を集めるコンテンツに成長しています。中でも2018年1月に発売した『モンスターハンター:ワールド』は、発売から4年以上に渡り販売を伸長し、当社史上最高の2,100万本※を達成しています。
更に、2021年3月に発売した『ライズ』も、継続的な無料アップデートやPC版の発売、『サンブレイク』とのセットであるバンドル版の投入といった種々の施策により、全世界での販売本数が1,000万本を突破しました。

17: 2022/07/05(火) 14:38:03.64 ID:CtG59hor0
モンハン売れてんな

 

47: 2022/07/05(火) 14:43:43.86 ID:dZBNX+VgM
ワールド(アイボンマスター版除く)1310万→アイスボーン250万(発売日から8日内までに)
ライズ(サンブレセット版含む)1000万→サンブレイク200万(発売日から6日内までに)

 


『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!

https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html

73: 2022/07/05(火) 14:48:37.71 ID:dZBNX+VgM
>>47
この比較じゃワールドにアイスボーンマスター版のワールド部分は含まれてないから
継続って観点では、サンブレイクのほうが維持はできてるね

 

53: 2022/07/05(火) 14:44:26.50 ID:mQYkbGqZ0
アイボーの時の様な無料で配ったりせずにこれなら十分すぎじゃ?
次もスイッチだなこれ

 

62: 2022/07/05(火) 14:45:56.98 ID:Xx525IWL0
アイスボーンより発表タイミングが4日早くて50万少ない感じか
どっちが上とも言えん微妙な感じやな

 

78: 2022/07/05(火) 14:49:35.40 ID:dUVQi294a
中立的な目線でいえば目新しさのまぐれじゃなくて1000万本いくブランドにしたのはすごいと思うわ
ワールド様様よ

 

83: 2022/07/05(火) 14:50:15.39 ID:Wm6Em3rda
>>78
関係ないって
スイッチのおかげ
後3DSに出してたし

 

131: 2022/07/05(火) 14:58:07.64 ID:dUVQi294a
>>83
ワールドの2000万は目新しさがあってもう2度と出せないようなまぐれも含んだ数字だと思うし
その次のライズが本当の実力が問われると思ってる
で、ワールド以前最高だったMHP3の2倍以上出してるんだからワールドの種まきのおかげもあり、ライズの実力もありってとこだろ

 

156: 2022/07/05(火) 15:01:49.87 ID:0gjp0R+Oa
まだ1週間たってないのに売れすぎやろ

 

169: 2022/07/05(火) 15:04:08.60 ID:zGX9xgWga
勢い続けばサンブレも1000万いきそうだな
その為の長期でモンスター追加してくるDLCなんだろうけど
ライズは中弛み酷かったし

 

201: 2022/07/05(火) 15:07:44.44 ID:mcUDXw3f0
ワールドはソニーが大宣伝して売れたけど
ライズはアメリカじゃそんなに売れていないし
まあこんなもんだろう
カプコンからしたら
バイオみたいに日本で死なないことが
第一の目標だろうしな

 

221: 2022/07/05(火) 15:11:04.22 ID:mcUDXw3f0
ただ携帯機向けのモンハンと考えると
3DS時代よりも遙かに売れている
国外で伸びたのが大きい
今後カプコンがどうするかは分からんけど
まあワールドもライズも成功だろう

 

237: 2022/07/05(火) 15:15:11.57 ID:XOWYeDKsM

>>221
ワールドとライズで共有しているリソースいっぱいあるだろうし
それで二本ともこの売上はカプコンとしては美味しすぎるだろうな

一本に絞って全マルチだとこんな売上には絶対到達できない

 

226: 2022/07/05(火) 15:12:36.40 ID:4u5GCqzm0
これアイスボーンのようにディスク含むの注釈ないから
マジでDLC販売分だけなんか?

 

337: 2022/07/05(火) 15:40:35.83 ID:J2M/xK3Ir
>>226
同梱パッケはライズのソフト+サンブレのDLコードだからそうかもな

 

354: 2022/07/05(火) 15:46:31.52 ID:4u5GCqzm0
>>337
アイスボーンのマスター版は従来どおり小売に卸した時点で計上され
サンブレセット版のサンブレ部分はユーザーに売れて、eshopで引き換えた時点で計上か
その形式上、在庫分とかは出てこないね

 

321: 2022/07/05(火) 15:36:36.65 ID:HcqfiAZx0
2~3年後だろうけど次回作の発売ハードでどっちが美味しかったかが分かりそうだな
どちらにしてもPCは必ず入るな

 

335: 2022/07/05(火) 15:40:14.87 ID:icvLdNChd
>>321
カプコンはバランス取ろうとするメーカーだからPC以外のプラットフォームは交互の可能性もあるにはある
でも仮にPS向けモンハンが出るにしても流石にPS4縦マルチはないだろうしPS5専用はあまりに厳しそう
出るとしても確実に2024年以降だろうしその時点でPS5のソフト売上がどうなってるかって感じだなあ

 

350: 2022/07/05(火) 15:44:42.41 ID:mcUDXw3f0
任天堂がポケモンと森しかやらない人向けにライトを出したのと同じで
カプコンも日本人から忘れられないためにライズを出した所があるからな
基本は同じゲームなんだから
一つにまとめる方が良いけど
携帯機向けを切ったら日本で死ぬからな

 

380: 2022/07/05(火) 15:59:28.27 ID:NQs4nOYs0

モンスター増えて
武器アクション増えて
翔虫使えて
ガルク移動

次回作どうすんの?
グラ綺麗だけ?

 

399: 2022/07/05(火) 16:10:27.50 ID:iWQ0IcR2M
フリプゲームパスプラスコレクションで配らなくてこの数字なら大成功やん

 

552: 2022/07/05(火) 17:29:04.83 ID:GUTFrKu20
初動装着率
IB:250/1310=0.19
SB:200/1000=0.20
発売日にDLC買うやつって2割くらいか

 

635: 2022/07/05(火) 18:07:42.82 ID:oZk4BD/00
モンハンも次世代スイッチでさらに快適になるし持ち寄れるしテレビ見ながらとか寝ながらもできる
もうこれでいいな

 

639: 2022/07/05(火) 18:09:14.37 ID:CRedpb3Bd
これこのままライズに大型拡張DLC第2弾作ったほうがええんとちゃう?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656999252/

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