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【朗報】モンハンサンブレイクが全世界で販売本数300万本を達成!
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1: 2022/07/13(水) 14:22:09.82 ID:lHQNRtew0


2022年7月13日
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が全世界で300万本を突破!

~ 新要素への高評価および積極的なプロモーションにより、順調に販売を伸長 〜
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220713.html

 

2022年7月5日
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が全世界で200万本を突破!

~ 『モンスターハンターライズ』も順調に伸長し、1,000万本を突破 〜
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220705.html

11: 2022/07/13(水) 14:28:43.50 ID:c8EGYlJ60
約一週間で100万積んだのか
しかしサンブレイクは販売数で発表していくんだな

 

47: 2022/07/13(水) 14:37:51.33 ID:daMY3RNvd
>>11
まあDLCだし出荷≒販売なのでは

 

23: 2022/07/13(水) 14:32:54.78 ID:krz1ZqsTd
一週間でこれは景気いいな

 

35: 2022/07/13(水) 14:35:45.23 ID:jPXpW7bX0
ライズの欠点はコンテンツ不足でライズ自体は評判いいからな

 

53: 2022/07/13(水) 14:39:00.87 ID:F6cfp7ZW0

アイボ
250万(1週間)
400万(4ヶ月)

サンブレ
200万(6日)
300万(2週間)

さてどうなるか

 

88: 2022/07/13(水) 14:50:04.10 ID:GGB1SGecM
運営型でやるべきなんだけどなモンハンは
アプデを望むなら運営型でなければ駄目だ

 

120: 2022/07/13(水) 15:02:27.57 ID:UsbDil8y0
>>88
運営型がクソ下手なカプコンに運営型やれとか酷いなおい
スマホゲー全然成功させられないしMHF終了させる連中だぞ

 

97: 2022/07/13(水) 14:53:45.75 ID:Q/gvxAt9r

モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019-09-06 PS4/XBOで発売
2019-09-13 250万本
2019-09-30 280万本
2019-12-31 320万本
2020-01-10 PCで発売
2020-01-15 400万本
2020-01-28 450万本
2020-03-13 500万本
2020-03-31 520万本
2020-06-30 580万本
2020-09-30 660万本
2020-12-31 720万本
2021-03-31 770万本
2021-06-30 820万本
2021-09-30 850万本
2021-12-31 880万本
2021-03-31 920万本

モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022-06-30 Switch/PCで発売
2022-07-05 250万本
2022-07-13 300万本

 

105: 2022/07/13(水) 14:56:16.62 ID:OyzjWFP6M
>>97
最初の9月から12月の伸び悩みエグイな
なぜこうなった

 

106: 2022/07/13(水) 14:57:16.50 ID:8i2VAZa/a
>>105
エンドコンテンツでケチついた
調整入って比較的マシになったが後の祭り

 

136: 2022/07/13(水) 15:08:00.99 ID:bav5FW8Ld
>>105
ビチビチのウンチが広まってワールドが微妙で様子見してた層が完全に見限った

 

121: 2022/07/13(水) 15:02:27.67 ID:WoI+cKX8d
今回のシステムすげー気に入ってるから
マップと入れ替え技とモンスター増やした有料アプデがもう一回あってもいいぞ

 

125: 2022/07/13(水) 15:04:45.84 ID:BL4EC2r+a
フロンティアみたいなの出さねえよと言ってるのに運営型とか言ってるアホ

 

126: 2022/07/13(水) 15:05:04.71 ID:8i2VAZa/a
Fのモンスターが移住してきてるしもう諦めろ

 

127: 2022/07/13(水) 15:05:16.30 ID:JxZOtqFY0
カプコンはスマホゲーとオンラインゲームほぼ全滅しとる
課金への拘りのせいやろなぁ…
カプコンの課金システムは結構えぐかったきがするが

 

129: 2022/07/13(水) 15:05:52.39 ID:8i39YKZSa
まあカプコンはこのやり方でいい

 

172: 2022/07/13(水) 15:25:56.25 ID:8i2VAZa/a
盟友の思考パターンは本当に良くできてると思うわ
キチンと戦ってる、役に立ってるように見せるって意味で
ちゃんと弱点部位を攻撃するし咆哮カウンターするし

 

192: 2022/07/13(水) 15:33:21.27 ID:48Tcyb/kd
>>172
盟勇は良いシステムだね
人数多くてそれぞれ個性あるし武器種も選択できる
モンスター眠ったときに自分で樽爆弾設置したら
盟勇もちゃんと設置してくれるのよね

 

176: 2022/07/13(水) 15:28:03.08 ID:bav5FW8Ld
今回は純粋に出来が良いからな
ライズのボリュームと難易度で様子見してた人達が評判を見て買い始めたんだろうな

 

288: 2022/07/13(水) 16:02:22.35 ID:+qT/JSBu0

割といいペースなのでは?

カプコンは今度こそ真面目に販促してもらいたい
ライズの時は発売僅か3ヶ月でストーリーズ2発売で腰を折ってしまった
スイッチでの発売はキッズ層を取り込めるチャンスなのだから年末年始までじっくり売って欲しい

 

302: 2022/07/13(水) 16:06:12.59 ID:h04iljJva
追加コンテンツ前の母数の差でここから先は少し苦しくなるのではと思う一方
サンブレイクでかなり完成度高くなってるって話はちゃんと出てるからライズの方が伸びてくれると嬉しいね
サンブレイクの範囲まで進めやすいからライズ増えればその分サンブレイクも増えやすそう

 

377: 2022/07/13(水) 16:34:40.84 ID:4PjMhEU6a
ライズの時点で求められてたのが「やること」ぐらいのもんだったからそらやることが増えるならライズやった人はやりたがるだろうなと

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1657689729/

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