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ゲーム開発者「武器が壊れるシステム入れたらおもろいやろなぁ…(ニチャ」
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1: 2021/11/17(水) 10:29:27.24 ID:HYxC32pG0
いる?

 

2: 2021/11/17(水) 10:29:35.57 ID:1NN++vvca
いらない

 

3: 2021/11/17(水) 10:29:40.49 ID:2IAl0c1n0
いるときもある

 

12: 2021/11/17(水) 10:30:53.85 ID:sk/ktu4sa
何をしたら壊れるかによる
強化失敗で壊れるのは許されへん

 

16: 2021/11/17(水) 10:31:19.18 ID:5ZFo9NQja
RE2でナイフ壊れるのは良いバランスだと思ったわ

 

24: 2021/11/17(水) 10:32:21.51 ID:vopl70xGp
>>16
ナイフクリアやりたいとかいう層を除けば良い調整やったな

 

48: 2021/11/17(水) 10:34:18.11 ID:7VoqmKD+a
>>24
ナイフクリア民用に無限ナイフも用意してくれる名采配

 

18: 2021/11/17(水) 10:31:43.87 ID:xBkp/dLx0
壊れない武器があればいい

 

20: 2021/11/17(水) 10:31:59.16 ID:gYNIlvVNd
弱武器にも意味が出るからいる

 

21: 2021/11/17(水) 10:32:04.36 ID:BFx9tS6z0
壊れてもいいけど二度と手に入らない武器はやめてほしい

 

30: 2021/11/17(水) 10:32:41.84 ID:vk66lxx9M
壊れる前提のバランスならまだええけど拠点で治せるシステムとかあるとマジでめんどくさいだけだよな

 

31: 2021/11/17(水) 10:32:42.77 ID:hpn2AgYZ0
Falloutみたいにニコイチ修理出来るなら良き

 

171: 2021/11/17(水) 10:44:06.81 ID:DdWge00Ya

>>31
修理できます
スキルつければメリットにもできます

これなかなかええシステムやと思うわ

 

334: 2021/11/17(水) 10:53:56.40 ID:SCzVnUL50
>>31
これは良かったわ
グレード落ちるけど修理しやすい武器使うとか玄人っぽいプレイするのも楽しい

 

33: 2021/11/17(水) 10:32:53.96 ID:PwllCALaM
ガラスのつるぎ 1

 

35: 2021/11/17(水) 10:33:09.87 ID:8apAA8d50
あつ森の壊れる仕様マジでストレスにしかならん

 

37: 2021/11/17(水) 10:33:22.52 ID:BZmJm5Bm0
ブレワイの武器が壊れるシステムはええんやが、英傑武器くらいは壊れんで欲しかったわ
それかアイテムで修復できるとかさ

 

49: 2021/11/17(水) 10:34:25.02 ID:RomIJUbw0
1番売れてるゲームマイクラじゃん

 

53: 2021/11/17(水) 10:34:45.73 ID:+lUDk+Gqa
ダクソ2の耐久値がゴミ過ぎてブラボダクソ3とどんどん空気になるの草
最初から入れんなや

 

68: 2021/11/17(水) 10:35:53.19 ID:bMFQ8p26a
>>53
ダクソ2は耐久値減るのが早すぎてストレスでしかなかった

 

326: 2021/11/17(水) 10:53:32.56 ID:AA0VVTCU0
>>53
ブラボはまだ耐マイ結晶で存在感あったろ
ダクソ3はマジで空気やったが

 

81: 2021/11/17(水) 10:36:41.15 ID:xwy3dyPAp
序盤は少ないリソースやりくりしてる感があって割と好き
潤沢になるタイミングで煩わしくなるから、そのタイミングで修理機能は欲しい

 

124: 2021/11/17(水) 10:41:13.82 ID:eKnp0jS80
最近のファイアーエムブレムも耐久あるん?

 

183: 2021/11/17(水) 10:44:37.92 ID:lCUwbq7v0
>>124
一回ifエコーズで廃止されて最新作で蘇った

 

144: 2021/11/17(水) 10:42:35.20 ID:SoaFZHpQ0
壊れる事のメリットってなんかあるんか?

 

179: 2021/11/17(水) 10:44:30.13 ID:LFwHml7ta
>>144
フォールアウトなんかはリソース管理の面白さやろ
ファイアーエムブレムみたいなのはただめんどいが

 

697: 2021/11/17(水) 11:14:37.84 ID:ZyUeV22pd
>>179
FEの耐久はバランス取りやろ
耐久無かったら全員に強武器持たせて突っ込ませるだけになるやん

 

170: 2021/11/17(水) 10:43:56.52 ID:fZ0ibBvz0
ワイがプレイしたもので言えばRDR2やな
壊れはしないけど威力とか精度が下がった気がする
ただ武器屋に行ったりアイテムで砂埃に塗れた武器を綺麗にするのが何か所有感を感じれて良かった

 

189: 2021/11/17(水) 10:44:55.97 ID:ggtpxHxq0
>>170
ええよね
雰囲気って大事っすわ

 

209: 2021/11/17(水) 10:46:16.68 ID:d7Zy02DVM
>>170
こういうのが耐久値システムの正解よな

 

219: 2021/11/17(水) 10:46:51.39 ID:+29E3unHM
>>170
オフならええけどオンやと面倒やな
10%軽減のアクセサリーとかあるけど効果あんのか分からないくらいすぐ劣化するわあれ

 

173: 2021/11/17(水) 10:44:11.40 ID:hGFWp2Tg0
ドラクエのMPと一緒でリソース管理が難易度とか面白さを構成することもできるから存在自体がダメとは思わんけど
武器破壊システムに限らず何でも上っ面の要素だけつけたゲームが多いから「それ要る?」ってなることは多い

 

184: 2021/11/17(水) 10:44:39.61 ID:RjSVc5X30
壊れてピンチになるかもしれないスリルでゲームが面白くなるならええんよ
例えばマイクラなんかは戦ってる途中に剣が壊れて素手になるのが一種のエンタメになってる
でも大抵のゲームは基本的に戦いに行く前に耐久直して帰ってきたらまた直しての作業と化してるから意味がない

 

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196: 2021/11/17(水) 10:45:32.83 ID:F8SVE3xEd
開発「一定確率で武器の強化が失敗になるシステム入れたらおもろいやろなぁ…」

 

205: 2021/11/17(水) 10:46:01.41 ID:KezK8v3O0
>>196
これはただの嫌がらせや

 

224: 2021/11/17(水) 10:47:03.90 ID:DT4au3x80
>>196
ただ失敗するだけならいいけど劣化するパターンのやつはマジのゴミ

 

251: 2021/11/17(水) 10:49:01.46 ID:NyOl7Rlua
>>224
劣化どころか壊れてなくなるんやぞ

 

226: 2021/11/17(水) 10:47:08.24 ID:hGFWp2Tg0
>>196
それは面白いというかネトゲ的には必要不可欠な延命措置みたいなもん

 

250: 2021/11/17(水) 10:48:57.23 ID:EzebxQr9M
>>226
このシステムが実質エンドコンテンツなオンゲ多いよね

 

343: 2021/11/17(水) 10:54:16.35 ID:z2dS9hcSa
>>196
???「素晴らしく運がないな君は」

 

207: 2021/11/17(水) 10:46:06.68 ID:Qi5t1zl80
MoEは面白かった

 

302: 2021/11/17(水) 10:51:37.73 ID:BlCbnGdHr
>>207
武器防具にユーザーによる生産使用消費のサイクルができてるMMOなら壊れてくれないと困るわな
そこちゃんとしてるMMOは大体良ゲー

 

441: 2021/11/17(水) 11:00:04.01 ID:Qi5t1zl80
>>302
装備が消耗されるから生産者は必要とされ流通がマーケットを形成する
生産も目押しルーレットで腕の良い鍛冶屋がフレにいるとメリットもあったし
MoEは生産ゲーとして秀逸だったと思う

 

260: 2021/11/17(水) 10:49:25.00 ID:wMe7XL5Bp
ブレスオブワイルドですら貶されるシステム

 

281: 2021/11/17(水) 10:50:22.14 ID:1tW/eaOc0
シレンの使い捨ての盾とか極一部のアイテムの特徴みたいな感じなら許せる

 

289: 2021/11/17(水) 10:50:53.14 ID:JjGi2Fq+M
>>281
あれはいいね

 

288: 2021/11/17(水) 10:50:51.71 ID:bdbf//Tip
いうてブレワイは最初から武器ポンポン使い捨てるの前提のゲームデザインだったしそこにそんなにストレスはなかったぞ
どうしても取っときたい武器は飾れる場所もあったし

 

389: 2021/11/17(水) 10:57:03.18 ID:v58V4YQDM
>>288
まぁブレワイのどこからでも攻略できるゲームデザインだと武器壊れるようにせざるを得なかったのは分かるわ

 

304: 2021/11/17(水) 10:51:56.68 ID:8pecrW6Z0
ネトゲの場合はbotで延々同じ狩場でファームする奴への対策って感じが強かったが
結局botの技術も上がって自動で修理にいったりするから意味ない

 

329: 2021/11/17(水) 10:53:41.82 ID:bUXDB1/80
falloutは4で耐久度無くなったけどあれでええわ
お気に入りの武器をカスタムした方が楽しい

 

362: 2021/11/17(水) 10:55:23.68 ID:RjSVc5X30
>>329
いろんな武器を使ってほしいという意図はええと思うわ
ただ大抵のゲームは武器の序列が決まってて
壊れたとしても下級のやつなんか使わんからただ修理がめんどくさいだけという

 

382: 2021/11/17(水) 10:56:38.81 ID:bUXDB1/80
>>362
下級武器でもカスタムによっては最後まで使えるって方が嬉しいよな
序盤で拾ったレジェンド品のパイプライフルずっと使ったりとかそういうのが楽しいんや

 

474: 2021/11/17(水) 11:02:15.99 ID:SCzVnUL50
>>382
ワイは耐久性無くなったことでそういう使い分けが出来なくなったと思うんやけどな
一回強い武器手に入ったら下位武器はお役御免になってしまう

 

589: 2021/11/17(水) 11:08:31.25 ID:bUXDB1/80
>>474
だからこそレジェンダリーとかユニークとかこの武器にしかない強みがあると嬉しいやん
雑魚武器でも特殊効果で最後まで使えたりすると愛着わくんや
武器耐久があると上位武器を出し惜しみする事になったりして気持ちよくない

 

338: 2021/11/17(水) 10:54:00.64 ID:JOpAWXsh0
ブレワイは壊れてなんぼのシステムやろ
忍び込んで強いの取ったらあとはいらないとか糞やん

 

381: 2021/11/17(水) 10:56:34.90 ID:gT6XAwGu0
武器ごとに攻撃力が固定じゃなくて
装備して使いこなしてくるとコツをつかむ感じで攻撃力上がる仕様にしてほしいわ

 

392: 2021/11/17(水) 10:57:15.39 ID:iA6+GA5fp
>>381
そういうのあると特定の武器しか使わなくなるやろ
縛り入れればええってもんやない

 

400: 2021/11/17(水) 10:57:48.78 ID:wp7mIu+4p
>>381
そんなシステムはプレイやー自身の慣れでいい
プログラムするだけ無駄

 

450: 2021/11/17(水) 11:00:48.51 ID:qjBmrZMG0
>>381
それ今ボス倒して手に入れた最強武器より店で普通に売ってるレベルマ武器のが強くて新ステージ行く前にレベル上げ作業が面倒なだけじゃん

 

447: 2021/11/17(水) 11:00:32.24 ID:AbxF9ZIDp
モンハンの切れ味制はようやっとる感ある

 

499: 2021/11/17(水) 11:03:53.69 ID:WShXFYyf0
装備の耐久って言い換えたら「使用武器の回数制限」であって
それ言い出したら初代バイオとかも弾ぜんぜん落ちてへんけどあれはあれで緊張感あって楽しかったやろがカス

 

548: 2021/11/17(水) 11:06:11.85 ID:hGFWp2Tg0
>>499
バイオ系とかラスアスとかあの系統のものはリソース管理がほぼゲーム性の軸やしな
だからそのゲームが何にゲーム性を見出しててどういうカラーのゲームなのかによって耐久システムの良し悪し変わるんじゃね

 

504: 2021/11/17(水) 11:04:14.62 ID:EwsBFLzfp
マインクラフトの悪口か?

 

547: 2021/11/17(水) 11:06:10.99 ID:9V36HE5Pr
>>504
minecraftはプレイが安定して修繕と経験値トラップ作ったら耐久の悩みから解放される
botwなんかは耐久回復の方法が存在しないから最終盤まで行っても耐久の悩みに付きまとわれる

 

585: 2021/11/17(水) 11:08:20.74 ID:T6d+BFgG0
ブレワイは壊れるのはいいけど脆すぎるイメージや
だから文句出てるんやないか

 

706: 2021/11/17(水) 11:15:07.11 ID:44pzd97K0
エルデンは耐久値なくなってて良かったわ

 

708: 2021/11/17(水) 11:15:23.00 ID:G7p7oE380
武器壊れるのは別に良いよ
大切な武器も問答無用で壊れるのはアカン
壊れない武器も用意してほしい

 

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1637112567/

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