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Nintendo Switch、世界累計販売台数が1億台突破でWiiを超える
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1: 2022/02/03(木) 16:03:12.03 ID:uiuaVZv60
2022年3月期 第3四半期決算短日本基(連結)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220203.pdf

 


https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html

ニンテンドースイッチ、世界販売1億台超え
https://news.yahoo.co.jp/articles/a2ec34d4e76a82d3053aa4e816cac29d62aa7e6c

5: 2022/02/03(木) 16:05:43.83 ID:gAqLbbfI0
3Qは1067万台か

 

6: 2022/02/03(木) 16:05:56.19 ID:+3J0TbtYd
Wiiの売上超えて草

 

16: 2022/02/03(木) 16:07:52.32 ID:eWHx+yxT0
ただし今期の現在が1895万台だから
2400万台の目標は絶望的かな。
2200万台↑くらいか

 

17: 2022/02/03(木) 16:08:25.84 ID:gAqLbbfI0
>>16
2300万台に下方修正されてるよ

 

18: 2022/02/03(木) 16:08:28.40 ID:Tlkg0LAFM
Wii(1億163万台)とPS1(1億240万台)を超えて歴代5位かな

 

29: 2022/02/03(木) 16:09:31.21 ID:96eLjGca0
今期だけでミリオンセラー29本か

 

31: 2022/02/03(木) 16:09:34.19 ID:9KS0AKQN0
歴代一位はそんなに遠くじゃなさそうだな

 

40: 2022/02/03(木) 16:10:54.35 ID:96to4B/R0
>>1
グラフ作ったよ

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54: 2022/02/03(木) 16:13:10.22 ID:0Jf2zN2o0
>>40
あと2年同じペースでいってもまだDSに負けてるのか

 

87: 2022/02/03(木) 16:18:35.17 ID:Uxkhbr/qM
>>54
むしろ金額ベースで言ったらDSの2倍近いからな

 

64: 2022/02/03(木) 16:15:12.92 ID:p2zhWCGu0
>>40
今年のアルセウス、スプラ3、ブレワイ2でリブート出来ればDSを抜けるな

 

212: 2022/02/03(木) 16:51:27.39 ID:uiuaVZv60

>>40
四半期ごと

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285: 2022/02/03(木) 17:07:45.49 ID:vCwyPVlp0
>>40
据え置き機では最強やな

 

45: 2022/02/03(木) 16:11:47.64 ID:ErKLctJ20
>>1
PS2が1億5000万台を超えたのって12年かかったんだっけ?
その半分未満で1億台突破は凄いな。ギネス級って事やん

 

「いったぜ1億5000万台!」PlayStation 2の累計出荷台数が1億5000万台を突破
 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション 2」(PS2)は、2011年1月31日時点で全世界の累計売上台数が1億5000万台を超えました。 これは2000年3月の日本国内発売より約10年11ヶ月での達成となります。
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110214026/

187: 2022/02/03(木) 16:40:05.77 ID:GpMNXj+Xa
>>45
しかもまだ値下げカード切ってないという

 

48: 2022/02/03(木) 16:11:57.83 ID:TBj4HLwe0
名実ともに史上最強ハードを名乗るのも
そう遠くなさそうだな

 

49: 2022/02/03(木) 16:12:00.59 ID:YgyYW2+1d
自社ソフト強すぎんだろ

 

62: 2022/02/03(木) 16:14:51.86 ID:6h5/lVBr0
本体はもう何台生産出来るかの話だからな

 

65: 2022/02/03(木) 16:15:30.35 ID:Tlkg0LAFM
ソニー:PlayStation 2(1億5,500万台)
任天堂:ニンテンドーDSシリーズ(1億5,402万台)
任天堂:ゲームボーイシリーズ(1億1,869万台)
ソニー:PlayStation 4(1億1,690万台)
ソニー:PlayStation(1億240万台)
任天堂:Wii(1億163万台)

 

77: 2022/02/03(木) 16:17:06.18 ID:KhQd7BMi0
北米で在庫足りてないの普通に痛いなやっぱり
特に今年大型ソフトが出揃うまでに解決しないと頭打ちになりかねない

 

81: 2022/02/03(木) 16:17:33.93 ID:h+Yfz0TC0
これだけ売れれば天国の岩っちもさぞ嬉しかろう…

 

86: 2022/02/03(木) 16:18:16.26 ID:OHx+QQ+X0
廉価版的なのは出したが1回も値下げしてないんだよな

 

91: 2022/02/03(木) 16:19:17.39 ID:TBj4HLwe0
まあでもWiiUがコケたことで
新しいハードが産まれたのだし
3DSが国内はすごいけど海外はそこまででも無かったから
携帯機を無理に存続させなくてSwitchに一本化出来たし
失敗も成功に変えることが出来たな

 

103: 2022/02/03(木) 16:22:33.20 ID:KhQd7BMi0
値下げなんざいらんのよ在庫あれば売れるんだから
問題は量産体制だろう、とっくに改善に動いてるのは知ってるけどどれだけ賄えるか

 

146: 2022/02/03(木) 16:31:57.57 ID:gAqLbbfI0
なあ
マリオカートが3Qだけで462万本売ってるんだけど
どうなってんのこの化け物

 

160: 2022/02/03(木) 16:33:56.81 ID:iiFDFrhyp
>>146
誰でも手をつけやすい「本体と一緒に買うべき定番ソフト」の地位が完全に確立されてるからね
そりゃあ圧倒的に強いよ

 

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178: 2022/02/03(木) 16:38:22.63 ID:LyO+n2LEd

スイッチは据え置きじゃないと思うけどね
なぜか任天堂も据え置きってことにしたがってるけど、まあそっちの方が本体価格やソフト値上げができるってことなんだろうけど

消費者も据え置きだと思って買ってる人いないと思うよ

 

184: 2022/02/03(木) 16:39:57.66 ID:SZbdgQHC0
>>178
据置とか携帯とか気にしてないよ
人によって遊び方変わるから

 

205: 2022/02/03(木) 16:48:44.18 ID:iDRjcWsZ0
>>178
いつまで据え置きガーとか言ってるんだと
据え置きでもあり携帯でもありでいいって散々言ってんのに
何でそういうお前は据え置きじゃない事にしたがるのかと
てかどっちかとかもう拘る段階はとっくに過ぎただろうに

 

183: 2022/02/03(木) 16:39:27.06 ID:QgMT2xZ20
WiiU大コケのあとでSwitchが1億台ハードになると予想できた人0人

 

188: 2022/02/03(木) 16:40:11.22 ID:eFQv2OVf0

>>183
ていうよりも3DSを殺すとは思わな買ったからやろみんな

任天堂のハードいまやswitchしかないからな

 

191: 2022/02/03(木) 16:40:25.37 ID:GXS+UR7D0
switchの販売台数を2300万台に下方修正したのも半導体不足の影響って書いてるな
それでいてソフト売上は上方修正なんだから凄いわ
5年目でも絶好調じゃん

 

219: 2022/02/03(木) 16:52:39.15 ID:HKquTjfjd
 21Q2  21Q3  増加
3874万 4335万 +461万 マリカ8DX
3485万 3762万 +277万 あつ森
2571万 2740万 +169万 スマブラSP
2413万 2580万 +167万 ブレワイ
2264万 2390万 +126万 ポケモン剣盾
2195万 2302万 +107万 マリオデ
1648万 1739万 +*91万 マリパ
1383万 1433万 +*50万 ピカブイ
----万 1397万 ----万 ポケモンBDSP
1221万 1353万 +132万 リングフィット
1148万 1272万 +124万 マリブラUDX
****万 1104万 +***万 ルイマン3
*745万 *885万 +140万 3Dワールド
----万 *543万 ----万 マリパSS
*360万 *385万 +*25万 ゼルダSSHD
----万 *274万 ----万 メトロイドドレッド
*219万 *236万 +*17万 ポケスナ(海外)
*194万 *226万 +*32万 マリゴル
*137万 *163万 +*26万 ミートピア
----万 *128万 ----万 あたま塾
----万 *124万 ----万 メイドインワリオ
----万 *101万 ----万 ナビつき

 

225: 2022/02/03(木) 16:54:13.23 ID:qjh3BODH0
>>219
ピカブイお前息してたのか

 

237: 2022/02/03(木) 16:57:24.06 ID:4nfv11n10
2017年3月発売だから4年10ヶ月での達成かな?
半導体不足、物流混乱の波乱はあるけど良くやった

 

245: 2022/02/03(木) 16:58:44.45 ID:0qim9BXH0
出荷計画(世界)
PS5
2021年度 1480万台 → 1150万台 ※半導体不足や物流混乱
Switch
2021年度 2550万台 → 2300万台 ※生産物流遅延の影響で北米品薄

 

273: 2022/02/03(木) 17:05:22.52 ID:GXS+UR7D0
マリカ、ブレワイ、マリオデ等の定番タイトルが今期もミリオン超えしてる中で、
スプラ2はミリオンいかずにswitchのソフト売上トップ10からも陥落か
海外では日本ほどジワ売れはしてないのかあ

 

283: 2022/02/03(木) 17:07:32.62 ID:3919QxbX0
>>273
だってオンマルチゲーで続編発表されちゃってるからそりゃ売れ行き鈍るよ

 

336: 2022/02/03(木) 17:17:21.09 ID:JOAZ3GAXp
>>273
スプラトゥーンは任天堂タイトルでは最も海外比率が低いソフトの一つだからなぁ
流石にTPSがあふれている欧米では日本より明らかに一段下

 

307: 2022/02/03(木) 17:11:23.80 ID:Oz1b9fxk0
アルセウスが有機ELを牽引してくれれば次の決算までにまだまだ伸びる可能性が
カービィでは牽引厳しいだろう

 

326: 2022/02/03(木) 17:15:05.15 ID:KhQd7BMi0
>>307
問題はその牽引すべきハードの在庫が尽きそうな所だな
割と皆その部分の危機感が薄いのが意外だが

 

371: 2022/02/03(木) 17:30:19.01 ID:vGANysnj0
今年はいってから達成したのか去年のうちに達成していたのかが気になる

 

381: 2022/02/03(木) 17:36:31.49 ID:95FbU042d
>>371
去年で良い
第3四半期の数字だから

 

382: 2022/02/03(木) 17:37:17.68 ID:EI0o41HcM

>>371
この出荷台数は2021年12月31日までの台数だよ
計画では2022年3月31日までに400万台積む予定

ポケモンとカービィがあるから例年よりも強力で
出荷さえしっかりできれば計画までは容易いと思う
まあ、出荷できれば...だが

 

404: 2022/02/03(木) 17:52:33.29 ID:fKTkbQ9Od
ps2まで抜けるかは今後の展開次第だな
値下げカード切ってないから鈍ってきたら値下げという手もあるけどあとはソフト次第だな

 

431: 2022/02/03(木) 18:12:36.54 ID:GZ7a55El0
あと三年平均で2000万売ればPS2超えられるけど次世代ハード出すのかスイッチ継続するか微妙なとこだね

 

435: 2022/02/03(木) 18:18:07.22 ID:/u02Ocb50
>>431
半導体の同じプロセスでの喰いあい、特にiPhoneが次のプロセスに行ってくれたら
大分その辺が楽になって製造台数の確保の見通しとか付きそうなんだろうけどな

 

459: 2022/02/03(木) 18:47:26.60 ID:REpZHlea0
普通に推移する限り1億5000万は固いよなぁ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643871792/

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