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【朗報】ストリートファイター6、全世界で販売本数200万本突破!
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1: 2023/07/07(金) 12:18:43.11 ID:x/e/tJd0M0707

5: 2023/07/07(金) 12:20:51.27 ID:eOfzmFMOa0707
格ゲーでこのペースで売れるのは凄い

 

11: 2023/07/07(金) 12:23:19.46 ID:i3mWdvrYd0707
でも1000万目標やろこれ

 

15: 2023/07/07(金) 12:24:56.36 ID:mhHF1bnoM0707
>>11
これよりずっとペース遅かったスト5も1000万売ってるし余裕やろ

 

20: 2023/07/07(金) 12:26:26.13 ID:i3mWdvrYd0707
>>15
スト5は720万、だから6は1000万目標にした

 

辻本 当社にとって『ストリートファイター』シリーズは看板タイトルですので、投資することに迷いはありませんでした。ここ数年、『バイオハザード』シリーズは複数タイトルで販売本数1000万本を記録し、『モンスターハンター』シリーズもいまや2000万本を狙えるタイトルを抱えています。『ストV』も700万本を超えているので、ここにデジタル方面の経験則を活かせば、次回作ではライフで1000万本は狙えるだろうと。だったら、いままでできなかったことをすべて『スト6』で実現しようとなり、現在にいたるわけです。
https://www.famitsu.com/news/202305/01300216.html

99: 2023/07/07(金) 12:40:29.14 ID:0/SWAAsU00707
>>15
スト5は無料期間で何度もばらまいた結果やぞ

 

16: 2023/07/07(金) 12:25:05.50 ID:uvre942h00707
まだデカい大会無くてこれは凄い

 

24: 2023/07/07(金) 12:27:11.94 ID:0+rzEaoUd0707
モダン結構きいてそう
モダンで初めてシリーズ触る奴周りに数人おるわ

 

25: 2023/07/07(金) 12:27:15.09 ID:wsk1U7BD00707
セールも控えてるしまだまだ伸びるやろな

 

26: 2023/07/07(金) 12:27:15.99 ID:eOfzmFMOa0707
セールとかバージョンアップで最終的に1000万は超えそうやな

 

46: 2023/07/07(金) 12:31:48.08 ID:iEGvyzSM00707
4とか5も最終的に1000円以下で投げ売られとるし
そういう売り方で加算してけば1000万いくかもね

 

63: 2023/07/07(金) 12:34:46.55 ID:TLmSQc1y00707
スト5の滑り出しのズッコケ具合思うとようやりすぎとるわ
後は買った新規がどれだけ継続できるかやな

 

74: 2023/07/07(金) 12:37:08.47 ID:8MfdQbe4a0707
スト5初期のガチ未完成感ほんま酷かったからなぁ
ようやりすぎとる

 

86: 2023/07/07(金) 12:38:25.20 ID:V0k4TwGKa0707
半分ストリーマーのおかげだろ
CRとかきっかけで買ったやつクソ多そう

 

245: 2023/07/07(金) 12:58:39.42 ID:11Ch2SDV00707
自称上級者からモダンがボロクソ言われるくらいには流行ってそうとは感じる
格ゲー初心者の敷居低くなったのはでかそうやわ

 

282: 2023/07/07(金) 13:04:02.52 ID:BvWxXp/W00707

https://web.archive.org/web/20180131001136/http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
2017年9月30日現在
ストリートファイターV
発売日 : 2016年2月
ハード : PS4、PC、DL
本数 : 190 万本

https://web.archive.org/web/20180206141509/http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
2017年12月31日現在
ストリートファイターV
発売日 : 2016年2月
ハード : PS4、PC、DL
本数 : 200 万本

200万本の達成タイミング
SF5 発売後20か月から22か月あたり
SF6 発売後1か月

 

299: 2023/07/07(金) 13:05:48.00 ID:vGcfAcpP00707
>>282
ようやっとる

 

383: 2023/07/07(金) 13:15:23.53 ID:AUZY1C0b00707
格ゲーの面白さは対人の読み合いやからな
モダンを入れたのは英断やで

 

420: 2023/07/07(金) 13:21:33.05 ID:8o5amKdP00707
割とガチで凄いのが発売してからプレイ不可能になるようなバグとかあんま無かった事やろ
一回鯖あかんようになったのと投げ抜けとかあったけども普通は初日とかもっとごたつくで

 

456: 2023/07/07(金) 13:27:42.06 ID:y/P6Gifad0707
1000万本超えるには発売直後のブームに乗っかったストリーマーがどれだけ残るかも重要やなぁ
そら大体は辞めるやろうけど人気どころが1割でも残れば御の字や

 

457: 2023/07/07(金) 13:27:45.36 ID:NQKUR+sQ00707
スト5って安定しないっていわれてたけど結局やりこみ系のゲーマーが大会上位常連のゲームになったけど
スト6はやり込みで越えられないセンスとかフィジカルの壁がありそうで上位の勢力図ごっそり変わりそうな予感がするわ

 

460: 2023/07/07(金) 13:28:12.88 ID:UY/hO7cJ00707
>>457
おじはインパクト返せないからな

 

496: 2023/07/07(金) 13:33:09.72 ID:NQKUR+sQ00707
>>460
若手が席捲しそうだな特に海外の
おっさんはきつそうだけどスト2触ってたような世代なら逆にセンスでカバーしそう

 

487: 2023/07/07(金) 13:32:17.75 ID:VUBHqix2M0707
未プレイ勢が試合見ても楽しめる感じになったのは良い
スト5は待ちが強すぎて見てて退屈だったろ

 

623: 2023/07/07(金) 13:50:50.13 ID:QshbQfV/00707

クソゲーバイオ6でブランド崩壊→神ゲーバイオ7でブランド復活

クソゲーSF5でブランド崩壊→神ゲーSF6でブランド復活

カプコンくんさあ、復活させる前に崩壊させるのやめようよ

 

627: 2023/07/07(金) 13:51:44.15 ID:BOKW1TDOr0707
>>623
下げてから上げる方が楽だから多少はね?

 

633: 2023/07/07(金) 13:52:25.40 ID:86KsZB0Wd0707
>>623
次失敗したら後が無いっていう危機感が必要だからね

 

645: 2023/07/07(金) 13:53:28.04 ID:m7DpSf5D00707
>>623
逆転裁判もそれ適応してもらえませんかね?

 

656: 2023/07/07(金) 13:54:42.90 ID:3UVOx4be00707
今のところようやっとるけど重要なのはこれを飽きさせずに継続させることやからな

 

705: 2023/07/07(金) 14:00:33.17 ID:RFaMkI9C00707
格ゲーは新キャラ出るたびそいつがまともなキャラかどうかでゲーム生命かかっとるよな
鉄拳のリロイの二の舞になったらアカン

 

615: 2023/07/07(金) 13:49:29.00 ID:MBfsFnbTa0707
まだセールしとらんのにSteamランキング1位維持できるのヤバいわ
Steam勢って普段はセールにならんと買わんのに

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1688699923/

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