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【悲報】エース証券・安田氏、PS5の販売推移がドリームキャストを下回ったことを暴露
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1: 2022/02/02(水) 09:33:36.86 ID:ORrHItao00202

https://jp.gamesindustry.biz/article/2201/22012702/

今回は,MicrosoftのActivision Blizzard買収についてお話したい。

その前に,前回の続きとして,国内の週間販売について話を進めていきたい。12月上旬に1133台まで減少したPlayStaion 5の週販はその後,増えたように見えるが下図の推移から推測すると

(1)正月商戦に販売するために小売店が在庫を積んでいた。
(2)ソニーグループからの出荷は,あまり変化がなかったと考えられる。

やはり,年末にかけて生産量を増やせる状況になかったようである。
Nintendo Switchは,好対照で12月は2020年より販売数は減少したものの,20万台前後の販売を維持した。
エース経済研究所では,Switchの販売は高原状態が続くと予測していたので,ほぼ想定通りの動きであった。

任天堂側には,2021年のインフレに備えた値上げを2020年後半に提言していたので,おそらく準備・対応する時間があったことが大きいと思われる。それでも古川社長は2022年の年明けの動向は分からないとコメントしているので,「Pokemon LEGENDS アルセウス」の発売以降,どうなるかに注目している。

https://jp.gamesindustry.biz/article/2201/22012702/SS/001.jpg
no title

https://jp.gamesindustry.biz/article/2201/22012702/SS/002.jpg
no title

3: 2022/02/02(水) 09:36:49.56 ID:AmZOiCx700202
セガはちゃんとファーストソフト出してたよな
ソニーは…

 

4: 2022/02/02(水) 09:37:34.22 ID:YTLQOIhR00202
事実陳列罪

 

7: 2022/02/02(水) 09:41:31.26 ID:q5TViUQy00202
そもそもそれ以前にPS5はほぼ転売屋送りだから全く市場ができない

 

9: 2022/02/02(水) 09:44:17.80 ID:LvvA8tt900202
ソフトの推移を載せないだけ超優しい

 

10: 2022/02/02(水) 09:45:16.58 ID:ORrHItao00202
>>9
ソフト売上にまで触れたら株価に影響出ちゃう…

 

11: 2022/02/02(水) 09:46:40.35 ID:uISAEwFS00202
>>1
これ見るとPS3って凄かったんだな

 

12: 2022/02/02(水) 09:49:15.31 ID:cTrdevW900202
安田卑怯なり。WiiUのグラフも載せろ。

 

13: 2022/02/02(水) 09:50:07.74 ID:y3F8PRRo00202
>>12
ドリキャスはWiiU未満なんだよなぁ……

 

14: 2022/02/02(水) 09:50:25.94 ID:t/mEcDfu00202
DCはちゃんと店頭に売ってたしな
DC以下は妥当

 

15: 2022/02/02(水) 09:50:27.86 ID:26sxslOBa0202
ドリキャスはちゃんとソフト売れてたからPS5よりはマシに見える

 

20: 2022/02/02(水) 09:56:20.09 ID:MaUMAIQAd0202
これの笑どころはインフレ対策を提言した辺り

 

43: 2022/02/02(水) 10:12:22.61 ID:cme+onW000202
>>20
PS5って49800円でぎりぎり黒字なんだろうなって思う
DEはなるべく売りたくないから作ってない。
スペックダウンしてもいいから29800円で廉価版を抑えた箱との違い
光学ドライブ取っ払っただけで1万も値下げはできないからね。

 

47: 2022/02/02(水) 10:13:50.37 ID:ORrHItao00202
>>43
PS5は赤字販売だぞ、ソニーが「戦略的価格設定」とか言って誤魔化してるけど

 

74: 2022/02/02(水) 10:34:45.37 ID:NQU0kSgOp0202

>>43
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q2_sonypre.pdf
ゲーム & ネットワークサービス分野
(-)プレイステーションR5ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失

昨年9月時点ではPS5本体は赤字価格での販売

 

22: 2022/02/02(水) 09:58:00.34 ID:5avW5LSN00202
日経よりまともなこと言ってるの笑う

 

24: 2022/02/02(水) 10:02:15.40 ID:ORrHItao00202
>>22
テレ東とか6億台売れるの人を出演させて言いたい放題だったもんな
あの番組だけで超ド級の迷言が続出したと言うね…

 


25: 2022/02/02(水) 10:02:30.52 ID:OKbMPKdo00202
安田ってもともとPS大好きな奴だろ
だからこそ現状のPSに苦言を呈してるんだろうな

 

32: 2022/02/02(水) 10:05:25.99 ID:ORrHItao00202
>>25
株価上げたいだけなら、6億台の人みたいにおべんちゃら言っとけばいいもんな
ソニーから直接攻撃される証券マンとかたぶん安田だけだろうな

 

31: 2022/02/02(水) 10:05:14.43 ID:TTuxpllAa0202

>Switchの販売は高原状態が続く

寝る時以外常に超サイヤ人で居て
それが当たり前の状態ってやつだな

 

39: 2022/02/02(水) 10:09:20.02 ID:MaUMAIQAd0202
>>31
年間2000万台ってPS4が最高潮でようやく到達した数字だもんな
ここ数年なんか超えて当然みたいなラインにされてるけど

 

40: 2022/02/02(水) 10:10:45.96 ID:3YXHx2l200202
まあ圧倒的供給不足やからこの理論はアホやろ

 

49: 2022/02/02(水) 10:14:16.28 ID:2tM9Ku8900202
>>40
安田はそもそもその供給不足も過去にコロナとか以前にswitchの様に生産性に優れていない、
PS4以上にはゲーム市場は成長しないと考えていなかったような動きをしてるのが問題と言ってる

 

56: 2022/02/02(水) 10:18:36.74 ID:qeul2RxQd0202
>>40
高い生産性が重要だと
ちゃんと触れてるだろうに

 

42: 2022/02/02(水) 10:11:54.15 ID:UYj7qFm900202
出荷足りてなかったのはドリキャスも同じだぞ

 

48: 2022/02/02(水) 10:14:02.44 ID:3jcJF7JU00202

>>1
ハードの生産が追い付かないだけのことで需要はあるんだから、現状維持という選択肢で良い

 

53: 2022/02/02(水) 10:17:12.54 ID:2tM9Ku8900202
と言うか今売り切れてるからそれで良いとか擁護にもなってないよ、そもそも
ハードなんて発売しだしたら確実に寿命は進んでくんだから足りない足りないとか
言ってる間にピーク過ぎるんだよ?それまで言い訳するの?

 

51: 2022/02/02(水) 10:15:17.81 ID:MaUMAIQAd0202

とりあえず年間平気で2000万台超えるような市場に成長してるのはswitchに限った話じゃないはずなんよな

そこに前世代みたいな体制で突入するのに無理が生じてる
ハード単体だと売るほど赤字、ではそんな需要に耐えられない

 

54: 2022/02/02(水) 10:18:01.30 ID:UYj7qFm900202
PS5は去年の6月くらいに逆ザヤ解消って言ってたよ
ただそれから部材の調達コストが上がってると思われるので逆ザヤに戻ってる可能性が高い

 


PS5の逆ザヤは6月に解消の見込み。アナリスト向け発表会の資料が公開に
2021/05/31 21:00
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20210531099/

58: 2022/02/02(水) 10:19:36.56 ID:j8Zawb6Q00202
生産性を確保できてたら売れていたかといえば
「優れたデザイン性とプレイスタイル」がハードルになるっていう

 

59: 2022/02/02(水) 10:20:54.54 ID:SqRHufWWd0202

ヒント

半導体不足だから

全然ドリキャスとは違うよねw

 

70: 2022/02/02(水) 10:31:24.06 ID:qeul2RxQd0202
>>59
解決の目処が立たないのなら
状況はドリキャス以下って事になるな

 

78: 2022/02/02(水) 10:38:34.37 ID:2tM9Ku8900202
>>70
どんだけ言い繕っても消費者側からしたら台数が出てない事に変わりないしswitchは
今は普通に買えている(有機ELはまた売り切れ始めたけど)事実には変わりない訳だからね

 

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67: 2022/02/02(水) 10:30:35.12 ID:yqAW8u9000202
転売の比率がちょっと異常なレベルだからグラフより深刻なのはマジでヤバい
こんなの独占ソフトとか出せるわけないじゃん

 

72: 2022/02/02(水) 10:34:12.86 ID:CblA4WFg00202
サードのAAAがあるなしは関係ないのをSwitchが証明してんだよな
こういうと「任天堂がいるからだろ!」って言い出すやつがいるんだけどWiiUは任天堂いたけど成功したか?って話になるし
巨大なソフトさえあれば勝てるみたいな理屈はすでに反証が終わってるんだ

 

96: 2022/02/02(水) 10:55:55.28 ID:7OcmL1qn00202

>>72
それはハードの鮮度というものを無視してるからだよ
wiiUは最初の1年でソフト全然でないで勢いが底まで落ちた
3年目くらいにようやくソフト揃えてきたけど一度落ちた勢いを
リカバリーするのは難しい

switchはwiiUが3年かけて出せたソフトを最初の1年で揃えた
それで普及にはずみがついて勢いを保ててる

結果として何のソフトがあるかではなく
どのタイミングでソフト出せるかの方がはるかに重要
ソフトは同じじゃないか、てのは結果しか見ない人が陥りやすい罠だね

 

73: 2022/02/02(水) 10:34:16.86 ID:XqKnW2SZ00202
元SEGA派だけどサターンとドリキャスはアーケードっていうバックボーンがあってそこの移植が期待できたからな
PS5は特別な何かっていう期待がなんも無いんだよな
まあそれはPS4も同じなんだけど

 

85: 2022/02/02(水) 10:47:14.07 ID:b8I10Na400202
>>73
SEGAにとってのアケゲーが
PSにとっての他社ゲーなのがね
もう奪えるのがファーストしか残ってない

 

77: 2022/02/02(水) 10:37:22.79 ID:LvvA8tt900202
転売需要が落ち着いたら持ち直すかといえば今よりはマシレベルだろうな
欧米中心の売り方だから日本人が好むソフトが少すぎる
サードが全集中したPS4があの程度しか盛り上がらず今の状態まで勢いが落ちてるし

 

90: 2022/02/02(水) 10:52:39.73 ID:hVyvucIB00202
このことを喜んでる人たちに言いたい。
PS5が失敗するということは日本のゲーム業界の危機だということを理解してもらいたい。

 

94: 2022/02/02(水) 10:55:13.44 ID:P+bo7uBld0202
>>90
それはSIEが不甲斐ないだけであってSIEが努力不足でしかない

 

95: 2022/02/02(水) 10:55:34.93 ID:MaUMAIQAd0202
>>90
現状をSIEが喜んでるのが一番問題だろう

 

126: 2022/02/02(水) 11:21:16.24 ID:2r5jUsrv00202
>>90
上手くいったところでSIEの日本軽視の姿勢は変わらないけどね…

 

128: 2022/02/02(水) 11:23:02.17 ID:NnsByihBa0202
>>90
SIEが日本の会社だと思ってる馬鹿

 

100: 2022/02/02(水) 10:56:46.21 ID:b8I10Na400202
結局、この人って自分の論が正しいのか実証したいだけで
任天堂とかSONYとかあんまり関係無さそうだよね

 

105: 2022/02/02(水) 10:59:53.49 ID:2tM9Ku8900202
>>100
そもそも同じSONYでも音楽やアニメの業績はちゃんと褒めてるからね

 

115: 2022/02/02(水) 11:05:51.17 ID:t6BYoO/j00202
>>100
そら経済アナリストだし
まあ経済アナリストの中には好き嫌いレベルで動いてる馬鹿もいるだろうけど

 

108: 2022/02/02(水) 11:01:35.18 ID:nZ4SKjOK00202
基本無料での課金インセンティブの旨味を知ってしまったから、スマホゲーの誘致とか始めるんじゃね?
DMMのブラゲ遊べるようにしてくれよ。

 

110: 2022/02/02(水) 11:03:36.57 ID:2tM9Ku8900202
>>108
問題はそれだとアクティブ数が重要って話になり、尚更性能以上に台数の方が
重要って話になるからやっぱりPS5自体は完全に駄目なのがね

 

111: 2022/02/02(水) 11:04:13.01 ID:5uty8niO00202
発売1年はまだ生産性があがらないのも養護されることがあってもここに至って生産がおぼつかないというなら
これは部品の調達含めた設計に問題があったって言われてもしゃーないやろ
こっからTSMCが狂ったように生産力があがったりするなら別だけどw

 

125: 2022/02/02(水) 11:20:39.73 ID:2tM9Ku8900202
と言うか言い訳してる人は勘違いしてるが、「出したんだけど売れなかった」は明確に分かる
失敗だがそもそもそういった負けハードより数が出せてないってのは幾ら売り切れてても
不戦敗と言っても良いのよね、必要な努力をしていないので語るに値しない、酷く言えば論外

 

132: 2022/02/02(水) 11:26:51.11 ID:7OcmL1qn00202
大作路線が結局ソフト開発期間の長期化にしか繋がらないから
ソフト投入スパンが間延びしていつか崩壊するのは決まってたんだよね
開発費はマルチ化するなりで市場を膨らませれば解決できるけども
開発期間だけはどうやっても短くならない

 

147: 2022/02/02(水) 11:46:11.24 ID:KbqnmRrm00202

>>132
スポーツゲームみたいに前作と大して変わらなくても毎年出せるブランド抱えるか
CODみたいに複数スタジオで回すという力技かますか、という抜け道は一応あるけどね

なおSIEのスポーツゲームは箱にもSwitchにも出るようになり、CODは…

 

135: 2022/02/02(水) 11:28:28.96 ID:sMv5cK0W00202

ドリームキャスト 1年目のソフト売上

1位 シーマン 39.9万
2位 ソニックアドベンチャー 38.5万
3位 セガラリー2 37.4万
4位 シェンムー 35.5万
5位 ソウルキャリバー 28.8万
6位 バーチャファイター3tb 27.4万
7位 バーチャストライカ-2 23.9万
8位 THE HOUSE OF THE DEAD 2 23.4万
9位 プロ野球チームをつくろう! 18.7万
10位 首都高バトル 16万本

プレイステーション5 1年目のソフト売上

1位 バイオハザード ヴィレッジ 7.3万本
2位 テイルズ オブ アライズ 6万本
3位 Demon’s Souls 5.2万本
4位 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 4.3万本
5位 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 3.6万本
6位 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 2.5万本
7位 バトルフィールド 2042 2.4万本
8位 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード 23.3万本
9位 ファークライ6 2万本
10位 ラチェット&クランク パラレル・トラブル 1.8万本

 

139: 2022/02/02(水) 11:30:56.53 ID:4WypS72Zd0202
>>135
ドリキャスがすごく売れてたように見えてしまう

 

141: 2022/02/02(水) 11:36:08.89 ID:LvvA8tt900202
>>135
バイオもテイルズもFFもあるのにこの差か

 

154: 2022/02/02(水) 12:00:38.28 ID:mhr7zEb800202
>>135
DL考えて2倍にしてもゼンゼンだな…

 

155: 2022/02/02(水) 12:02:29.48 ID:+1CpN9Qz00202
>>154
3倍にしても微妙

 

151: 2022/02/02(水) 11:55:17.51 ID:iaeuzuMb00202
ドリキャス以下に、FF16出すんだし随分落ちた物だなw

 

158: 2022/02/02(水) 12:03:57.85 ID:dinj9IM000202
よくよく考えればドリキャスの状況と同じなんだな
初動の供給に失敗して失速してんの

 

163: 2022/02/02(水) 12:10:59.97 ID:AY22xTfl00202
>>158
DCはロンチ時期は供給が足りなくて機会損してたが、それは程無く解消していた
1年以上経っても失速しているPS5とは全く違うわ
そもそも売れない原因が全く別の所にあるからな

 

164: 2022/02/02(水) 12:11:11.40 ID:QUBXX9sEM0202

"出だしでコケたハードは総じて失敗する"

いまだにこの定説を覆したハード無し
PS5もドリキャス「以下」ってことは上手く行ってない証拠だね

 

210: 2022/02/02(水) 12:50:49.36 ID:5Uo9bASP00202
DC持ち出されるとか相当やで

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643762016/

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