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ゲームキューブ「ソフトS、コントローラーS、4人まで遊べる」←こいつが天下取れなかった理由
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1: 2020/06/12(金) 10:50:19.66 ID:3loiFu5id
なんなん?

 

3: 2020/06/12(金) 10:50:38.12 ID:cwsd4y6Xa
発売タイミング

 

4: 2020/06/12(金) 10:51:08.39 ID:7oQhKMOhd
ソフトは粒揃いだけど少ない
あとライバルが強すぎた

 

5: 2020/06/12(金) 10:51:18.87 ID:UzS+e9chd
コントローラーだけはガチ
今だにゲームキューブコントローラーを越えるコントローラーが出てこない

 

711: 2020/06/12(金) 11:44:47.69 ID:T96CX5Kea
>>5
これよく言われてるけど大乱闘だけで言われてるだけで他はそうでも無いよな

 

13: 2020/06/12(金) 10:52:25.49 ID:JtuMjO4u0
色々あったけど結局スマブラやるゲーム機のイメージ

 

15: 2020/06/12(金) 10:52:42.20 ID:0ZxPyeS0d
クリスタルクロニクルとか地味に参加ハードル高いけど不思議とみんなやってた

 

24: 2020/06/12(金) 10:53:58.04 ID:vYJIaoGXM
>>15
あれマルチプレイやりたかったけど設備なくてできなかったからリマスターくっそ楽しみ

 

17: 2020/06/12(金) 10:52:55.79 ID:1ybdEZCq0
昔当たり前のようにみんな持ってたし普通にスマブラやエアライドやってたから売れてないって知ってビビったわ

 

623: 2020/06/12(金) 11:37:26.18 ID:IoAYEwv00
>>17
わかる
64も基本みんな家にあったから任天堂がPSに負けてた時代とか言われてもピンとこない

 

633: 2020/06/12(金) 11:38:11.62 ID:dORBI3Red
>>623
64はそこそこ売れてるように見えてセガサターンより僅かに売れてないからな

 

18: 2020/06/12(金) 10:52:56.05 ID:rJwkMMHEd

ほいよこれがゲームキューブのアチアチラインナップね

スマブラ
マリオサンシャイン
ペーパーマリオ
ガシャポンウォーズ
パワプロ10
ちびロボ
カービィのエアライド
マリカダブルダッシュ

 

51: 2020/06/12(金) 10:55:53.63 ID:7oQhKMOhd
>>18
ポケモンコロシアム、劇忍、ドカポンも追加で

 

57: 2020/06/12(金) 10:56:22.39 ID:0hudG1BGd
>>18
ピクミンは?

 

67: 2020/06/12(金) 10:56:51.45 ID:JWukmpdLa
>>18
動物番長とギフトピアと巨人のドシンがない

 

80: 2020/06/12(金) 10:58:17.60 ID:KpfOA9zid
>>18
ToSは?😡

 

110: 2020/06/12(金) 11:01:02.83 ID:9DkWREowd
>>18
ここまでルイージマンションなし

 

19: 2020/06/12(金) 10:53:04.92 ID:gq/grhbMr
耐久値SSSSやぞ

 

21: 2020/06/12(金) 10:53:29.67 ID:OJnTHdK/p
いい歳したゲーマーには負けハードやったな
ボリューム層のキッズにはウケてたけど

 

25: 2020/06/12(金) 10:53:59.39 ID:YikY72B8d

陽キャ→スマブラエアライドマリパ

陰キャ→バイオ

 

28: 2020/06/12(金) 10:54:28.25 ID:R17l9GcB0
打撃力S

 

30: 2020/06/12(金) 10:54:32.14 ID:RHPz9nHn0
耐久性が高いのは外装だけでドライブはあっさり死ぬ

 

35: 2020/06/12(金) 10:54:47.53 ID:c4Hhjzas0
今では衰えたが当時のFF・DQは絶対的
FF10がPS2に速攻出た時点で詰みや

 

44: 2020/06/12(金) 10:55:25.71 ID:sfBV3aSa0
DVDが見れんのが最大の敗因やろな

 

62: 2020/06/12(金) 10:56:31.95 ID:UOW0gprT0
>>44
パナソニック製ゲームキューブのアレ「呼んだか」

 

47: 2020/06/12(金) 10:55:45.27 ID:JWukmpdLa
当時の小学生男子にしかウケてなかった
俺はちょうど世代だったからみんなが持ってるゲーム機といえばキューブだったけど、
少しでも違う層には全然売れてなかったみたいだな

 

59: 2020/06/12(金) 10:56:27.22 ID:1XvJb55Q0
名作は多いんだけどなー
ピクミンは2路線に戻して…

 

61: 2020/06/12(金) 10:56:31.89 ID:0xLr0dSMa

N64の失敗をイメージを払しょくし切れず
地味に置き場所に困るデザイン
耐久性に難あり

この3つじゃないの
サードが弱いのは任天堂ハードではいつものことだし

 

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85: 2020/06/12(金) 10:58:44.17 ID:DASjvv0da
どんだけ面白くても売上がこれやぞ
そら失敗扱いだわ
https://i.imgur.com/2vc7oEi.png
no title

https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_gc.html

147: 2020/06/12(金) 11:03:30.62 ID:sncBsrLM0
>>85
予想以上に売れてない上に上位が任天堂総ナメとかそらサード寄らんわ

 

168: 2020/06/12(金) 11:04:57.06 ID:qB2rHFrm0
>>85
ミリオン一本だけなんか
ワイそのランキングほぼ全部やったことあるのに

 

324: 2020/06/12(金) 11:14:36.40 ID:m0+VZ/010
>>85
psが絶頂迎えてたってのもあるけどまだ任天堂ブランドがライト層に浸透してなかったって事なんかな

 

336: 2020/06/12(金) 11:15:29.15 ID:JWukmpdLa
>>324
いやスーファミで浸透しまくってたけど
それでも売れないくらい本体に魅力なかったんじゃね?

 

364: 2020/06/12(金) 11:17:22.34 ID:m0+VZ/010

>>336
ライト層にゲームが受けるようになったのはWiiDSからだと思うけどな
それまでは子供とゲームオタクしかやってないイメージ

でゲームオタクにはpsの方が受ける

 

384: 2020/06/12(金) 11:18:18.18 ID:JWukmpdLa
>>364
ライト層ってそういうことか
たしかにそうだね

 

93: 2020/06/12(金) 10:59:26.43 ID:BOSR2w/o0
いうてみんな持ってた気がするけど子供にしか売れないのはダメなんか

 

122: 2020/06/12(金) 11:01:49.06 ID:JWukmpdLa
>>93
小学生男子って日本の人口の3%くらいしかいないからな
中高生にも受ければ二倍、大人にも受ければさらに二倍、女性にも受ければさらに二倍になる

 

133: 2020/06/12(金) 11:02:42.56 ID:grnfTFi5a
>>122
PS2が強かったのって結局ここらへんよな
DVDも再生できたし

 

174: 2020/06/12(金) 11:05:11.26 ID:rLuev4110
>>133
DVD再生機としてのPS2、Blu-ray再生機としてのPS3って何気に需要高かったと思う

 

94: 2020/06/12(金) 10:59:51.05 ID:grnfTFi5a
ゲームキューブのコントローラー微妙やない?
XYとZ押しづらいやろ

 

100: 2020/06/12(金) 11:00:19.83 ID:EnIaBV40M
友達のうち誰かが持ってればOKやし
携帯機みたいに全員持ってないとあかんとかはなかった

 

143: 2020/06/12(金) 11:03:17.33 ID:x/dVh+Lb0
ワイ30歳だけど64はみんな持ってたけど
GCはほとんど持ってなかったわ
なんか見た目が安っぽかったし中学生だったし

 

172: 2020/06/12(金) 11:05:05.49 ID:sncBsrLM0
>>143
家に集まってやるようなゲームばっかりだから中高生以降はやらんやろな
逆に今の20代中盤くらいはほとんどやったことあると思うわ

 

175: 2020/06/12(金) 11:05:13.55 ID:JWukmpdLa
>>143
俺が28歳で64はみんな持ってたけど
ゲームキューブは半分以下で、PS2派のほうが多かったな
小学校高学年にもなってダサいって風潮だった

 

152: 2020/06/12(金) 11:03:47.39 ID:+9dPtEre0
事実上の統一ハードPS2が既に普及してたんだよ

 

161: 2020/06/12(金) 11:04:32.83 ID:7GrIKV8Wd
>>152
64がPSに負けたのに同じ路線継続したのはアカンわな

 

241: 2020/06/12(金) 11:09:07.72 ID:grnfTFi5a
64の時以上に任天堂製のゲームしかでとらん印象やったわ
そらみんなプレステ2買うで

 

253: 2020/06/12(金) 11:09:44.07 ID:qJ6Oylkg0
64は今に繋がるコンテンツを沢山作った偉大なゲーム機だけど
GCなんて64発の作品の劣化焼き直しだけやん
ハードの性能上がってるのにありえないレベルの劣化してるサンシャインなんておかしいよ
唯一GCから生んだのはピクミンも完全に死んでるし
GCはWiiUと同じレベルの黒歴史

 

276: 2020/06/12(金) 11:11:33.97 ID:moE7ffP90
>>253
wiiuの方が良いソフトあるしGCが最ゴミや

 

287: 2020/06/12(金) 11:11:56.21 ID:qJ6Oylkg0
>>276
WiiUはスプラトゥーンを生み出したけど
GCはなにも生み出さなかったしな

 

326: 2020/06/12(金) 11:14:43.51 ID:JWukmpdLa
今の20代中盤が「ゲームキューブって失敗だったの!?みんな遊んでたのに!」って驚くように
今の中学生は「Wii Uって失敗だったの!?みんな遊んでたのに!」って驚くんだろうな

 

331: 2020/06/12(金) 11:14:58.30 ID:MQV9J1ta0
>>326
それはない

 

342: 2020/06/12(金) 11:15:46.34 ID:uJXQAiT+a
>>326
gcはガキの所持率高かったが
wiiuはガキはそんな持ってない

 

366: 2020/06/12(金) 11:17:31.20 ID:eBc63ySb0
>>342
そもそもワイはWiiUのことを
Wiiの周辺機器とかマイナーチェンジだと数年間思ってたくらいだわ
ネーミングからして終わってる

 

387: 2020/06/12(金) 11:18:38.43 ID:sncBsrLM0
>>326
流石にソフトもハードも倍くらい売上違うからな
思い出どころか忘れ去られるレベル

 

417: 2020/06/12(金) 11:20:42.15 ID:JWukmpdLa

>>387
そんな差無いぞ

ゲームキューブ 404万
Wii U 334万

100万本売れたソフト
ゲームキューブ 1本
Wii U 3本

http://www.garbagenews.net/archives/1925051.html

 

454: 2020/06/12(金) 11:23:47.28 ID:sncBsrLM0

>>417
総合だとソフトとハード倍くらい違うぞ
https://i.imgur.com/QCqZXP9.jpg
no title

https://i.imgur.com/zPsXPM8.jpg
no title

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html

488: 2020/06/12(金) 11:26:26.34 ID:5H1yxZcya
>>454
改めてWiiuヤベェな
完全に失敗ハードやな

 

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343: 2020/06/12(金) 11:15:46.95 ID:mnsT2vdU0
誰かの家に各々コントローラー持ち寄ってエアライドとかスマブラやるのほんとおもろかったわ
あれを経験出来たからこの世代で良かったと思える

 

383: 2020/06/12(金) 11:18:16.80 ID:+sAfPd310
PS2はマジで大体一家に一台あったよな

 

395: 2020/06/12(金) 11:19:03.41 ID:QzP5btkD0
>>383
DVDプレーヤーとしても使えること考えたら当時相当安かったからな

 

455: 2020/06/12(金) 11:23:58.31 ID:mnsT2vdU0
エアライドは神格化されてるからリメイク出たら最初は相当ブームになると思う

 

486: 2020/06/12(金) 11:26:10.11 ID:3axk3Zdgd
>>455
オンラインのフレンド対戦は盛り上がると思うわ
野良は……うん

 

461: 2020/06/12(金) 11:24:29.38 ID:1XvJb55Q0
エアライドのオンライン化望んどるやつは今のハル研のポンコツ具合知ったら絶望するやろな

 

481: 2020/06/12(金) 11:25:51.87 ID:rLuev4110
>>461
「単なるレースゲームにしたくない、アンチテーゼとしてのエアライド」とか言いそう

 

499: 2020/06/12(金) 11:27:25.95 ID:n1ioxsJB0

PS2さん「マトリックスが見れます」

これが勝敗の決めてという事実

 

506: 2020/06/12(金) 11:28:02.71 ID:grnfTFi5a
>>499
PS2出た当時ってまだビデオデッキが一家に一台あってしな
あの値段で出ならそら買うわ

 

517: 2020/06/12(金) 11:29:08.55 ID:uWX+oFjj0
風のタクト昔は叩かれてたなあ

 

524: 2020/06/12(金) 11:29:36.31 ID:Bq1+O5kQ0
>>517
おまけの時オカが本体とか言われてたよな

 

532: 2020/06/12(金) 11:30:16.20 ID:Ry05e7FAM
>>517
そら時オカの正統進化が遊べると思ったら猫目やからな

 

544: 2020/06/12(金) 11:31:02.80 ID:seYj19Pyp
>>517
楽しさよりも広大なマップ作ったから使わないと…って使命感が先行してたな

 

552: 2020/06/12(金) 11:31:40.68 ID:/9KvSLmsd
ソフトはCって印象
スマブラ以外の続編が中途半端だった
ペーパーマリオは良かった

 

703: 2020/06/12(金) 11:44:05.68 ID:acUL66pwd

ゲームキューブ→スマブラやマリカは1本だけ
PS2→FFドラクエ無双ウイイレ等どんどん新作出す

この辺も大きいと思う
よく言えば完成されてるけど売り上げには繋がらんわな

 

713: 2020/06/12(金) 11:45:06.79 ID:sncBsrLM0
>>703
今は駄作だったりシリーズ終わってるけどps2から始まった名作とかも腐るほどあるしな
とにかくやるゲームに困らなかった

 

728: 2020/06/12(金) 11:46:31.74 ID:4cK+tPCl0
格安のDVDプレイヤーとしても需要があったPS2に勝てなかった

 

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1591926619/

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