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【モンハン】最近の若者「ペイントボールめんどくさいやん、ホットドリンクいらんやん」
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1: 2021/01/29(金) 12:35:20.63 ID:m40g17Os0NIKU
ええんか😫

 

2: 2021/01/29(金) 12:35:46.96 ID:m40g17Os0NIKU
モンハンらしさがどんどん失われていっとるんやで😫

 

6: 2021/01/29(金) 12:36:58.59 ID:e35wM1D80NIKU
でも実際ただただ不自由にするだけの要素だよな
お前らが嫌いな仕様やん

 

13: 2021/01/29(金) 12:37:22.10 ID:m40g17Os0NIKU
快適=面白い、じゃないんやで😫

 

14: 2021/01/29(金) 12:37:55.83 ID:NBYp1pkcpNIKU
>>13
言うほどホットドリンク飲むの楽しいか?

 

32: 2021/01/29(金) 12:40:23.94 ID:m40g17Os0NIKU

>>14
ホットドリンク忘れた😱
なにやってだー😡

こんなやりとりも無くなるんやで😫

 

45: 2021/01/29(金) 12:41:39.73 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>32
言うほどこれいる?

 

58: 2021/01/29(金) 12:43:22.68 ID:3uzPzoHOaNIKU
>>45
要らん
一個貰ってハイ終わりやし今なら忘れた所でキャンプやら現地で調達できるからとっくにこのやり取りは消えてる

 

81: 2021/01/29(金) 12:45:55.18 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>58
これよな
現地調達しにくくて身内だけで直接集まるMHPあたりならあったかもしれへんけど
野良で集まるのが割と当たり前の今やとウザいだけや

 

15: 2021/01/29(金) 12:38:00.77 ID:DSVLW6OyaNIKU
実際いらんやろ

 

16: 2021/01/29(金) 12:38:03.83 ID:D7G5t7uL0NIKU
ペイントはどう考えてもいらん

 

20: 2021/01/29(金) 12:38:26.13 ID:CVj1+l/k0NIKU
ペイントはガチでストレスやわ
最初どこいるか探すの楽しいか?

 

40: 2021/01/29(金) 12:41:06.70 ID:DSVLW6OyaNIKU
古龍が罠にかからん・捕獲できへんってのはワールドで流石に色々無理が出てきたから何とかしてくれや
捕獲できへんのは捕獲したところで村が危険やからやめてクレメンス…ってノリなら理解できるが罠にかからんのは意味不明やろ
せめてガルルガみたいに避けろ

 

466: 2021/01/29(金) 13:21:22.27 ID:bj0jcwsu0NIKU
>>40
昔は来ないか避けてたのにな
なんか省かれてようわからんことになってる

 

485: 2021/01/29(金) 13:22:44.70 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>466
グラフィックも上がって生体表現が追加されたりよりリアルになったせいでめちゃくちゃ目立つんよな…

 

52: 2021/01/29(金) 12:42:53.31 ID:DSVLW6OyaNIKU
実際ホットとクーラーはガチでいらんやろ…
まず間違いなく飲むことになるんやからクエスト前に準備強制+アイテム枠潰しされとるだけやんけ

 

57: 2021/01/29(金) 12:43:20.41 ID:4UuzbshSMNIKU
サバイバル感の演出
スタミナ減らないように準備しなきゃ
定期的に飲まなきゃ
この冒険感を楽しめない可哀相なキッズ達
必要ないからいらないとか言い出したらゲームなんて本当になんも残らないぞ

 

66: 2021/01/29(金) 12:44:16.91 ID:J1KxXhEy0NIKU
>>57
「寒い地域では温かいもの飲めばいいです!」
いうほどサバイバルか?

 

78: 2021/01/29(金) 12:45:36.42 ID:Wo0AcjSK0NIKU
>>66
火山のスリップダメージも寒さのスタミナ減少もドリンク一個で解決より装備で解決するほうが選択肢の幅広がるしゲーム性高くなるよね

 

88: 2021/01/29(金) 12:46:48.50 ID:D3b8GYg3MNIKU
>>78
これよな
やらないと損する作業増やすんじゃなくてやると得する要素を増やせっての

 

101: 2021/01/29(金) 12:48:05.26 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>88
これはほんまにそう
やることでさらに強くなる・有利になるんやなくてやらないと弱体化しますって感じの調整増えたよな
武器の調整で顕著やけど

 

113: 2021/01/29(金) 12:49:12.59 ID:D3b8GYg3MNIKU
>>101
結果別に楽しいわけでもなく脳死でやる作業一つ増えるだけだからな
こういうのをサバイバル感とはいわない

 

134: 2021/01/29(金) 12:50:54.72 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>113
ただの儀式になっとるんよな
こんなのがサバイバル感とかいうやつは便意ゲージ尿意ゲージも追加しろとか落下ダメージで即死するようにしろとか言ってきそうやわ

 

65: 2021/01/29(金) 12:44:15.43 ID:pL56Qw8I0NIKU
敵が生物感皆無の殺戮マシーンになったゲームでサバイバル感を楽しむもなにもなくなった

 

68: 2021/01/29(金) 12:44:26.59 ID:ctQM8TXwrNIKU
そんなにめんどくさいのが好きならドスでもやってろよ
季節で行動制限されるの楽しいやろ?

 

82: 2021/01/29(金) 12:45:56.45 ID:WRm4Xays0NIKU
素材のドロップ渋くして武器強化は一定確率で失敗にしたほうが長く遊んでもらえるぞ

 

87: 2021/01/29(金) 12:46:48.44 ID:M4xKpr5paNIKU
>>82
失敗したら強化段階下げると良いな

 

89: 2021/01/29(金) 12:46:55.23 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>82
やめちくり~

 

135: 2021/01/29(金) 12:50:57.37 ID:7ugwchpOdNIKU
>>82
MHFGとかいうフロンティアをぶっ壊したコンテンツはNG

 

90: 2021/01/29(金) 12:47:00.05 ID:v0JhmHleMNIKU
ほなドリンクは現地で素材集めて調合しないと手に入らんようにしよか
サバイバル感溢れてるやろ

 

110: 2021/01/29(金) 12:48:52.97 ID:j0KBdPeFpNIKU
おっさん「薬草と青キノコと蜂蜜持ってかなきゃ」

 

114: 2021/01/29(金) 12:49:13.93 ID:bj0jcwsu0NIKU
マイナスを0にする要素は全部なくしてくれや

 

138: 2021/01/29(金) 12:51:06.65 ID:eL3VkicP0NIKU
>>114
毒とかモンスターが与えてくるマイナスを0にするのはええ
普通に避ければええからな
回避不能のマイナスを0にするのクソよな

 

115: 2021/01/29(金) 12:49:22.61 ID:PK3IXa53pNIKU
ペイントボールは必要やろ
あれ無くして初めからマップ表示とかにしたら一気に世界観安っぽくなるわ

 

141: 2021/01/29(金) 12:51:15.03 ID:rehjCuP+MNIKU
>>115
偵察部隊が偵察しとるんやぞジジイ
痕跡でもシコシコ集めとけやw

 

118: 2021/01/29(金) 12:49:31.09 ID:x8pRML1i0NIKU
初代Gあたり今やるとびっくりするくらい不便で笑うわ

 

130: 2021/01/29(金) 12:50:27.95 ID:Ju1swk1jpNIKU
今になったらもう戻れんわ
でもペイントボールやらホットドリンクやらの思い出は消えへんからええやん

 

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168: 2021/01/29(金) 12:53:50.14 ID:r84ZZu0t0NIKU
開発「閃光玉もいらない」

 

195: 2021/01/29(金) 12:55:36.89 ID:hzN6FFzY0NIKU
>>168
ユーザー「それは要るやろ」

 

180: 2021/01/29(金) 12:54:41.42 ID:SyE+RSVM0NIKU
めんどくささで水増しされた要素にゲームの本質感じちゃう飼いならされたオッサンと
今の合理的な若者とは永遠に相容れないンだわ

 

188: 2021/01/29(金) 12:55:14.93 ID:gL8jAKELMNIKU
じじいは気球に手を振ってろ

 

194: 2021/01/29(金) 12:55:26.21 ID:giJyZrxm0NIKU
ペイントボールは投げたところで地図上で正確に追える理由に対してなってないし砥石が一回しか研げないとかはいらんと思うけどホットドリンクはいるやろ
環境ごとに準備変えるってのも楽しさやないん?

 

210: 2021/01/29(金) 12:57:34.92 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>194
準備変えるってか現状ただアイテム枠一つ取り上げられとるみたいなもんやん
実際やることもクエスト開始時に薬飲むだけやしなんの面白みがあるんこれ?

 

209: 2021/01/29(金) 12:57:26.78 ID:s9k91fiJ0NIKU
>>194
環境ごとに楽しくする要素ならいいけど
悪環境をいつも通りに戻すだけでなんも新しい楽しさを提供しない要素だから批判されてんだろ
これがホットドリンク飲んだら新しいアクションが出来るとかなら納得するわ

 

239: 2021/01/29(金) 13:00:00.04 ID:giJyZrxm0NIKU
>>209
悪環境が存在するんやから当然やろモンスターだけが敵じゃなくて環境も考慮しろってだけやん

 

252: 2021/01/29(金) 13:01:07.75 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>239
今の食事は砲術とかスキルで選んでつけるやろ
HPSTは新鮮度依存やしそもそもチケット使うしな
ワールドやってないんか?

 

260: 2021/01/29(金) 13:02:03.75 ID:giJyZrxm0NIKU
>>252
食事効果にする必要ある?開始時に選べばええやんなんなら全部ついとけばええやん

 

271: 2021/01/29(金) 13:03:28.01 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>260
ホッと否定されて怒りで頭おかしくなっとるんか?
流石にスキル全盛りはガイジやろ
極端な例ばっか持ち出しても説得力下がり続けるだけやで?

 

297: 2021/01/29(金) 13:06:50.53 ID:giJyZrxm0NIKU
>>271
いやいや出発前の環境に合わせた準備が億劫なんやろ?そもそもスキルで寒さ耐性もあるしモンスターごとに装飾なんかも変えるのが普通なんやが
準備が煩わしいなら究極全盛ってことになるで

 

311: 2021/01/29(金) 13:08:32.51 ID:sLpb/HV2dNIKU
>>297
ハンターって設定のゲームで準備めんどいとかもうDMCみたいなアクションメインのゲームやった方がええやろ

 

324: 2021/01/29(金) 13:09:24.18 ID:DSVLW6OyaNIKU
>>297
そういうことやないやろ……
準備を完全には否定してへんけどマイナスを0に戻すような仕様やからここまで反発があんねん
ホットやクーラー飲んだら逆にプラスがあるか?ないやろ?ただマイナス要素が0に戻るだけや
こういうのは戦略とか準備とか以前の問題やろ
実際最終的にはほぼ必須になるわけでそうすると無駄に儀式が増えてアイテム枠縛られとるってのと実質変わらん

 

217: 2021/01/29(金) 12:58:15.19 ID:rehjCuP+MNIKU
ペイントボールジジイ全員痕跡知らないの草
貧乏やからPS4買えなくてワールドやってないやんw

 

253: 2021/01/29(金) 13:01:14.46 ID:IIel8KrA0NIKU
護符と爪も廃止しろやそろそろ

 

293: 2021/01/29(金) 13:06:33.22 ID:4OosUL2+0NIKU
昼の砂漠はクーラードリンク、夜の砂漠はホットドリンク持ってきてくださいw

 

313: 2021/01/29(金) 13:08:35.55 ID:MyKifzUT0NIKU
>>293
昼の砂漠でも洞窟の中は寒いのでホットドリンク要ります!w

 

318: 2021/01/29(金) 13:09:08.91 ID:mDgKwvcFaNIKU
>>293
砂漠ほんまゲェジやったな

 

357: 2021/01/29(金) 13:12:49.67 ID:d7oS2Vnm0NIKU
>>293
これ見て思ったのがいまのモンハンクエスト中に昼から夜になるから続投されたら面倒やったやろうな

 

337: 2021/01/29(金) 13:10:39.81 ID:zO2UMswT0NIKU
開発は色々考えた上で要らないって判断したんだろ
それこそおまえらの何倍以上も深く考えた上でのことなんだから諦めろ

 

341: 2021/01/29(金) 13:10:48.54 ID:JEpVEyRwaNIKU
あの世界の人間が暑い寒いくらいで音を上げるとは思えんわ

 

347: 2021/01/29(金) 13:11:25.39 ID:yjXXaY48aNIKU
もう不便を楽しむのは終わったんやな

 

349: 2021/01/29(金) 13:11:51.28 ID:mDgKwvcFaNIKU
>>347
不便を楽しむやつなんておらんかっただけや…

 

352: 2021/01/29(金) 13:12:22.58 ID:iNICUSBSHNIKU
>>347
とにかくユーザビリティ重視の時代になったから仕方ないね

 

367: 2021/01/29(金) 13:13:57.62 ID:FAQDZxH/MNIKU
不便だから駄目じゃないんや
要はそこに少しでもいいから腕や戦略が関係しないと駄目なんや
砥石は一応使うタイミングも大事だし
その隙を作るためにほんの少しとはいえ頭使うけど
ホットは本当にただ飲めばいいだけの作業や

 

374: 2021/01/29(金) 13:14:29.50 ID:QzpZcY+udNIKU
ペイントボールは使うやろ
スクリュー!スクリュー!や

 

375: 2021/01/29(金) 13:14:29.64 ID:lwUM/YX/0NIKU
これが加速して放置ゲーみたいにならんかったらまあええわ

 

472: 2021/01/29(金) 13:21:55.07 ID:9qCfbuUI0NIKU
W発売前のダメージ表記とかめちゃくちゃ叩かれてたけどいざ発売したらみんな絶賛してたからな

 

482: 2021/01/29(金) 13:22:32.75 ID:jF8fdksV0NIKU
ワールド以後のモンハン思い出したらクソガッツポーズ、素材取るのに虫編み、ピッケル必要、調合書必要、マップモンス探しに隅々マラソンとかこんなクソ不親切モッサリガイジゲーよくやってたと思うわ
懐古ガイジは永遠に2ndGか3Gしてろやその方が幸せそうやろw

 

502: 2021/01/29(金) 13:25:03.79 ID:yYZpTp3vdNIKU
ホットクーラーはまじで要らんわ
店売りでいくらでも手に入って飲まない選択肢が皆無だし

 

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1611891320/

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