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コエテク「ウォーロン、ローニン共に売上は期待外れでした。引き続きAAAに注力していきます」
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1: 2024/04/30(火) 21:50:42.81 ID:xNKAFN1D0

コーエーテクモホールディングス<3635>は、この日(4月30日)、2024年3月期におけるパッケージゲームの売上高は前の期比20.5%減の298億6600万円だったことを明らかにした。新作タイトルの販売本数が目標に到達しないなど、新作の売上が減少した、と説明している。

地域別の販売本数を見ると、国内が18.0%減の242万本、北米が同23.5%減の218万本、欧州が同13.4%減の136万本、アジアが同39.2%減の1380万本だった。全地域で販売本数が減ったが、特に北米とアジアでの落ち込みが目立った。

この期においては、以下のタイトルを発売した。

・『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』:12万本
・『信長の野望・新生 with パワーアップキット』:18万本
・『Fate/Samurai Remnant』:41万本
・『Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition』
・『Rise of the Ronin』
・『Winning Post 10 2024』:6万本

新作シリーズタイトルは想定通りだったものの、大型タイトル2本が期待には到達しなかったそうだ。

3月にすでに発表となったが、大型タイトルをコンスタントに開発・透過する体制づくりとして「AAAスタジオ」を新設した。コーエーテクモ内のブランドの枠組みを超えて大型プロジェクトが始動しており、開発を進めているそうだ。
https://i.imgur.com/g1aU0Lw.jpeg
no title

コーエーテクモ、24年3月期の家庭用ゲーム売上高は20%減の298億円…新作が売上減、『Rise of the Ronin』は開発力向上に貢献、ユーザーも高評価
https://gamebiz.jp/news/385403

2: 2024/04/30(火) 21:53:14.40 ID:0rGWkwPm0
本数は?

 

5: 2024/04/30(火) 21:54:00.38 ID:L+7GvY7e0
>>2
非公表ww

 

4: 2024/04/30(火) 21:53:51.92 ID:I2ZfEZ/B0
アジアでそんな売れてるのかとビックリしたわ
桁間違えてるやん

 


北米が同23.5%減の218万本、欧州が同13.4%減の136万本、アジアが同39.2%減の1380万本だった。

1380万本→138万本

6: 2024/04/30(火) 21:54:45.25 ID:Q/VHD1a70
サードってやっぱり馬鹿なん?

 

18: 2024/04/30(火) 22:05:25.24 ID:sZ5KpnCr0
>>6
バカっていうか会社の規模的にもう成長って言える成果がAAAを成功させるしかないんだろな

 

12: 2024/04/30(火) 22:02:01.98 ID:r2ptVRTJ0

コエテクは他で稼げるからガンガン挑戦すればいいさ

スクウェア・エニックス
・221億の特損
・HDゲームの開発方針見直し

セガ
・143億の特損
・新作『Hyenas』開発中止
・関連会社の未発表新作を整理

コーエーテクモ
・ゲームの営業利益を375億円から270億円に引き下げ
・投資で赤字を埋め全体は上方修正

 

16: 2024/04/30(火) 22:04:01.92 ID:kLc/YyH10
仁王シリーズを超える滑り出しだと言ってるけど同じページでメタスコアユーザースコアの話しかしてないってことは売上の話じゃないんだろうな

 


19: 2024/04/30(火) 22:06:37.02 ID:b4rGcnwhd
AAA注力より堅実にいけるはずのアトリエの新作をスマホゲーにしたのがやばいと思う

 

26: 2024/04/30(火) 22:12:18.14 ID:kLc/YyH10
ウイポ10が本数出てるのにローニンの本数出せない時点で何が戦犯だったか丸わかりじゃん
もう少し何とかならなかったのか

 

32: 2024/04/30(火) 22:18:08.70 ID:Z9rNAlDD0
ウォーロンはゲーパス保証だしローニンはPS保証あるだろうから大赤字では無いんじゃね

 

43: 2024/04/30(火) 22:22:14.33 ID:rV9qXSu3H

>>32
こういうのはのインセンティブが入らないと予想の売上には届かないって話になるからね
つまり売れてくれなきゃ開発資金分しかお金にならず、持ちだし開発だと開発中に資金がショートなんてこともある
CC2とか岡本吉起もバンナムは従業員分の期間給しかくれなかったとか良く言ってたもんよ

インセンティブの中には達成報酬とかもあったかもなー

 

34: 2024/04/30(火) 22:18:43.12 ID:RDq8y9QgH

コエテク「ひどすぎてローニンとウォーロンの売上は語りたくない!
しかし、株主の皆さん聴いてください!それでも僕らの肥やしにはなったんです!」

なんつーヒドイ報告なんだ、、改善案を持って上司や担当周りする時に次は頑張れます!とかさぁ

 

39: 2024/04/30(火) 22:20:26.09 ID:gMQ0Hh6W0
身の程わきまえて程々のゲーム作れば良いのに
やっぱり属人性の強い投資会社のままじゃ嫌なのかね

 

45: 2024/04/30(火) 22:24:47.75 ID:CcYp5AsN0
女帝が元気な間はいいだろうけどそろそろ無双に代わるIPを作らないと危ないぞ

 

56: 2024/04/30(火) 22:30:58.95 ID:OjQrXH1e0
ラーメンもローニンも評判だけはそこそこ

 

58: 2024/04/30(火) 22:31:48.83 ID:ZsYDK6dQ0
500万予定とかふかしてそこそこじゃ駄目なんよ、評判よかろうと悪かろうと失敗でしかない

 

113: 2024/04/30(火) 23:02:00.17 ID:m90Aijeu0
ワイルドハーツは面白かったから次出たら買うよ
ウォーロンもローニンも結構売れてると思うんだけどどれだけ目標高く持ってたんだか

 

132: 2024/04/30(火) 23:12:53.58 ID:7Q947cdm0
ウォーロンとローニンは販売本数出さないの草
なんの抵抗なんだ
違和感しかないだろ

 

156: 2024/04/30(火) 23:45:36.51 ID:s12Ffpe20
ウォーロンもローニンも戦国無双か三國無双みたいで、見た目で売れないソフトなんだよな。
一旦、ツルツル、テカテカのグラから離れた方が良いと思う。

 

212: 2024/05/01(水) 00:42:53.11 ID:mc+5lrQ30
ウォーロンコンプリートエディションって
本編とDLC合わせたやつか
気に入った人は本編を既に購入していてDLCも購入してるだろうし
死にゲーだし新規でコンプリートエディションを購入するユーザーなんて少なそうだよな

 

248: 2024/05/01(水) 01:50:11.95 ID:ivkXJLb90
本数非公表はちょっとあかんやろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714481442/

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