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その昔『ゴッドイーター』なる第二のモンハンになり損ねた惜しいゲームがあったんじゃよ…
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1: 2022/12/20(火) 12:57:32.483 ID:zLlYTCzb0
雰囲気とストーリーと音楽はよかったんじゃよ…
今はなにしてるんじゃろうなぁ

 

2: 2022/12/20(火) 12:58:41.714 ID:MTu1I9Jzd
第二は討鬼伝だろ

 

32: 2022/12/20(火) 13:12:35.322 ID:Oj3jjIyH0
>>2
それもなり損ねだから合ってる

 

9: 2022/12/20(火) 13:00:18.903 ID:6zxe2Xms0
モーションが軽いんだよな

 

113: 2022/12/20(火) 14:27:43.362 ID:54WHXN8+0
>>9
これに尽きる

 

117: 2022/12/20(火) 14:54:45.776 ID:X9MdEgV7a

>>9
モーションが軽いのはコードヴェインでもさんざん言われてたな

つまりまるで成長してないってことか…

 

10: 2022/12/20(火) 13:00:40.294 ID:/PG1SoKfa
消えたのはストーリーがよくないからだろ?
初代は初代でバランス未調整感あったし
実質バーストだけの一発屋

 

16: 2022/12/20(火) 13:02:10.674 ID:SQavALDwp
懐かしいわ初代からバーストまでめちゃくちゃやってた
結局モンハンって神ゲーなんだよな

 

17: 2022/12/20(火) 13:02:24.102 ID:I66DYG85d
実は同じ世界設定のコードヴェインで第2のダクソを目指したぞ

 

18: 2022/12/20(火) 13:03:03.306 ID:zLlYTCzb0
スタイリッシュ感と爽快感もあったよね…?

 

19: 2022/12/20(火) 13:03:22.365 ID:JsKZtXDGd
こういうアニメ調キャラデザのモンハンってもうないよなぁ
悲しいわ

 

20: 2022/12/20(火) 13:03:41.050 ID:I8j6Qsrc0
悪くは無いけどモンハンの良さを再認識する為の存在だったな

 

23: 2022/12/20(火) 13:05:04.086 ID:G/WNcjn20
モンハンが3DSに行ったのも大きいよね

 

24: 2022/12/20(火) 13:05:39.602 ID:SQavALDwp
コンゴウ4体のクエスト考えたやつは今からでも死んで欲しい

 

25: 2022/12/20(火) 13:05:50.537 ID:qbRSF9Dia
ソウルサクリファイスとかいう真のモンハンと上げるだけ上げて誰も買わなかったゲーム

 

37: 2022/12/20(火) 13:13:29.517 ID:CbLgNT2LM
>>25
vitaがね…

 

29: 2022/12/20(火) 13:10:29.812 ID:2c2aDs9Yp
当時は2ndG時代だったからスタイリッシュ狩ゲーの需要はあったよな
時代が進むにつれモンハンが爽快感の面推すようになって勝てる要素が無くなったのと勝手に自滅したイメージ

 

30: 2022/12/20(火) 13:11:18.343 ID:CbLgNT2LM
3とかいう虚無ゲー

 

33: 2022/12/20(火) 13:12:45.736 ID:zLlYTCzb0
>>30
3なんか出てたの!?
なんかソシャゲで死んだイメージしかなかったからびっくりした…

 

31: 2022/12/20(火) 13:12:34.725 ID:Fy2dV/Nod
コーエーは諦めてないどころか海外も巻き込んでオリジナル狩ゲーを目指す模様

 

39: 2022/12/20(火) 13:15:16.917 ID:uOeL+5NQr
ソウルライクもそうだけどさ
モンハンもダクソも攻撃重々しいからいいのであって
あれをデメリットだと捉えてスタイリッシュに素早く調整して
なんかつまんないなってなるやつ多い

 

40: 2022/12/20(火) 13:15:23.548 ID:TUpJxP850

とうきでn
ゴッドイーター
ソウルサクリファイス
フリーダムウォーズ

モンハンなりそこね四天王

 

43: 2022/12/20(火) 13:16:34.435 ID:G/WNcjn20
3の裏で初代のリメイクは何考えてるんだ?ってなった
モンハンも似たような事やったけど10年以上前だし

 

57: 2022/12/20(火) 13:21:54.244 ID:N1OMNTvZp
バレットエディットだっけ?
あれで個性出したんだろうけど大半のやつは複雑すぎて意味わかってなかったよな…
なんかもうネットでレシピ見てそれしか作ってなかったわ

 

75: 2022/12/20(火) 13:40:44.979 ID:+rzgJGVQM
モンハンは慣性?とか物理表現はわりかしまともだったけど
他のゲームにはあまりなかったよね、あっても結構軽いというか
エアーダッシュみたいな

 

77: 2022/12/20(火) 13:43:19.241 ID:CFHU7mYq0
ソウル・サクリファイスは唯一無二の世界観が光る良ゲーだった
ゴッドイーターはエリナちゃんが可愛かったことしか覚えてない

 

85: 2022/12/20(火) 13:47:32.258 ID:zLlYTCzb0
>>77
アリサも可愛かったじゃん!

 

79: 2022/12/20(火) 13:44:49.634 ID:RWd2Zw0s0
ソウルサクリファイスも良かったな
ゴッドイーターはレイジバースト以降やってないわ

 

89: 2022/12/20(火) 13:49:06.354 ID:EVZ9gybXd
ソルサクは綺麗に終わってしまったからな

 

80: 2022/12/20(火) 13:45:55.396 ID:UqBQxGZg0
ストーリーが妙に安かったのが悪い
結局リンドウ復活、ご都合クソ野郎ことロミオ、毎回スッキリしない

 

84: 2022/12/20(火) 13:47:22.901 ID:CduoE0gl0
俺の中ではロミオは死んだままこれでいい

 

88: 2022/12/20(火) 13:47:51.543 ID:rd9Bmn3kd
キャラ萌えも着せ替えも軽快なアクションも重厚そうでそうでもないストーリーも厨二デザインのモンスターもモンハンに吸収されたな

 

95: 2022/12/20(火) 13:59:27.417 ID:ebGTuxcTp
雰囲気は好きだった
あと女キャラが可愛いくらい

 

96: 2022/12/20(火) 13:59:54.401 ID:zLlYTCzb0
3はそんなにダメだったの?
存在すら知らなかったから気になってきたw

 

100: 2022/12/20(火) 14:01:59.661 ID:rd9Bmn3kd
>>96
ゴッドイーターというシリーズに対する未練を完膚なきまでに断ち切るという意味ではかけがえのない作品だったよ

 

99: 2022/12/20(火) 14:01:55.822 ID:i++HFaQX0
3はいろいろ雑

 

106: 2022/12/20(火) 14:10:25.534 ID:OPo8Zx59d
討鬼伝はストーリー良かったしNPCも優秀で面白かったな
2のオープンワールド化は移動がクソだるくなっただけだけど

 

109: 2022/12/20(火) 14:15:56.653 ID:xph6/3Eu0
討鬼伝極よかったんだけど2はなぁ
ゴッドイーター3は何よりシナリオがきつかった

 

110: 2022/12/20(火) 14:21:10.344 ID:KBBxH5mBM
PSPといえばモンハンとゴッドイーターだったな

 

111: 2022/12/20(火) 14:21:27.082 ID:zLlYTCzb0
うーん…3買ってみようか…
わりとなり損ねたとか言いながら割と好きなんだよね…

 

115: 2022/12/20(火) 14:41:58.035 ID:h1XWiVyNr
>>111
やめとけ

 

120: 2022/12/20(火) 15:16:01.078 ID:zLlYTCzb0
>>115
止められるレベルなの…

 

121: 2022/12/20(火) 15:16:56.911 ID:JmfSiWks0
>>120
俺たちは止めたぞ
選んだのはお前だ

 

112: 2022/12/20(火) 14:24:37.818 ID:aozhHrbhd
バーストが頂点だったな
ストーリーも戦闘バランスも良かった
不満点は敵の種類が少ないくらいか

 

118: 2022/12/20(火) 14:58:51.254 ID:7cR8L/CM0
1でリンドウ死ぬ→バーストで復活は演出も良かったしいいんだが
2でジュリウスとロミオも復活はワンパターンが過ぎる

 

143: 2022/12/20(火) 16:47:01.074 ID:CGK/rWpAa
バンナムはシリーズの人気が出たらクソゲーにして潰さないと気が済まない病気だから

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1671508652/

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