1: 2024/05/09(木) 16:12:50.14 ID:ck92E+If0
※
2024年3月期 決算短信
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2024/full/result_2024_full_01.pdf
決算補足資料(FY24/3実績およびFY25/3計画)
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2024/full/explanation_2024_full_01.pdf
12: 2024/05/09(木) 16:16:14.18 ID:i3qlzlFb0
すげえな
16: 2024/05/09(木) 16:17:41.66 ID:Z/SvX2yk0
スト6は1年足らずで5の半分近く売ってるのか
Steam様々やな
24: 2024/05/09(木) 16:19:22.40 ID:W+9dUSqG0
うーん好調だとおもうけど
スト6はもうちょっと売れて良かったとおもうなぁ
次期が見通しできない
モンハンワイルドだせるといいなぁ
ずらしてスイッチ2ロンチに合わせてくる可能性はあるけど・・・
39: 2024/05/09(木) 16:32:39.88 ID:cLR1QzOyF
>>24
前作から見たら十分だと思うけどね
モダン操作導入の効果はあるだろうし、今後のセールで本数伸ばせれば次作にも繋がるかもしれん
101: 2024/05/09(木) 17:14:55.88 ID:lO12u+fWa
>>24
スト6は格ゲーというジャンルを考えると大成功といっていい
1月時点で300万本だったのが年度末までの2ヶ月半で30万増やしている
去年の9月末段階で240万で三ヶ月半で60万増やしたのに比べれば速度は落ちてるが、それでもこの伸びは印象的
Dの中山は出世するだろう
58: 2024/05/09(木) 16:53:53.14 ID:FclqztVO0
カプコン一時期どん底だったのによくここまで盛り返したな
59: 2024/05/09(木) 16:55:07.57 ID:U4b1HN7J0
>>58
いち早く「PCメイン」の方針に切り替えたのが功を奏したね
62: 2024/05/09(木) 16:58:52.69 ID:oSMm5eEh0
>>59
本当はスマホでやりたかったけど大手で一切ヒットしなかったから転換してPCに注力したんだよな
60: 2024/05/09(木) 16:55:12.65 ID:DpIPteBor
カプはオオモノが海外とpcウケいいからな
逆裁だのロックマンだの好きな人らからしたら複雑だろうけど
64: 2024/05/09(木) 17:03:21.36 ID:/U0g+Aj2r
カプコンのIPはコンセプトが分かりやすいのが強いよね
モンハンはジュラシックワールド的な雰囲気でデカい武器振り回すアクション、バイオは洋館でホラー
こういう普遍的なコンセプトって世代に依存しないから常に新陳代謝が起きて買い手が減っていかない
76: 2024/05/09(木) 17:09:07.30 ID:VTQKu/CJd
若いユーザーを育てたとこが強い
102: 2024/05/09(木) 17:15:06.79 ID:7ZjH6zuo0
1000万本2000万本レベルのIPを持ってる会社が200万本300万本で成功とはならないよ
マリオゼルダを持ってる任天堂が小規模でメイドインワリオ作るようなものならわかる
ドグマやストはモンハンバイオに劣らないレベルで予算かかってそうだし
107: 2024/05/09(木) 17:18:46.64 ID:lO12u+fWa
>>102
ジャンルというものを考えたほうが良いよ
格ゲーみたいなニッチなIPに一千万本なんて不可能だしそんな売上はカプコン自身期待していない
111: 2024/05/09(木) 17:20:23.77 ID:7ZjH6zuo0
>>107
モーコンが1000万本売れてるし
カプコンの社長もスト6で1000万本狙うって言ってたよ
117: 2024/05/09(木) 17:22:27.10 ID:Z/SvX2yk0
>>111
その1000万も5みたいな長いスパンで見てって事だから、6は現時点でかなりのハイペースではある
少なくとも爆死や微妙な結果では無い
132: 2024/05/09(木) 17:29:03.09 ID:MSgrkKxi0
>>111
モーコンとストリートファイターでは北米におけるIPとしての実力、消費のされ方が全然違う
モーコンは北米ではスマブラみたいなタイトルで、カジュアル勢に消費されてるタイトルだが(だからコンソールでの売上が多い)、ストリートファイターはかなりコアゲーマーよりのゲーム
通常新作の売上はIPの過去の売上から予測するわけで、ストリートファイターというIPにモンハン並の年度内一千万本クラスの売上を期待さlするのは狂気としかいいようがない
185: 2024/05/09(木) 18:35:37.10 ID:eaXOjO4c0
>>132
そうそうスト5は750万売れてるけどスト6はそれより速いペースで売れてる
まだ1年経ってないけどもともと格ゲー自体ロングセールなんよな
ドグマはダークアリズンが580万くらいだったから
DMCやストよりまだそんなに知名度低いけど
こちらもかなり良い本数行くんじゃないかな
カプコンは1タイトル年間100~200万売れるから
109: 2024/05/09(木) 17:20:14.99 ID:XZ5VrMoM0
今年何も出ないは無さそうだしバイオ9来るかな
133: 2024/05/09(木) 17:29:12.46 ID:ViAmPgil0
正直モンハンやバイオより他の新作か面白そうな新規IP待ってるんだよなぁ
137: 2024/05/09(木) 17:33:13.17 ID:H7IY96iQ0
>>133
エグゾプライマルが音沙汰ないだけにプラグマタに賭けるしかないな
143: 2024/05/09(木) 17:37:10.66 ID:ViAmPgil0
>>137
そういやプラグマタとかあったな
モンハンよりそっち欲しいわ
147: 2024/05/09(木) 17:39:26.93 ID:cWPZ0K3Va
スト6はDLCとセール込みで伸ばしてるから
ドグマ2もセールとDLCきたらまだまだ伸びるだろ
152: 2024/05/09(木) 17:41:47.03 ID:0+2fTp/fM
>>147
まあドグマはセールで伸ばしてきたからねぇ
いつも通り1980下回ればぐんぐん伸びると思う
167: 2024/05/09(木) 18:12:28.12 ID:bXtqGWud0
みんな23年度の業績ばっか見てるけど注目は来期予想でしょ
また売上と利益10%伸ばすつもりだぞ(´・ω・`)
・売上高:1650億円(同8.3%増)
・営業利益:640億円(同12.1%増)
・経常利益:630億円(同6.0%増)
・最終利益:460億円(同6.1%増)
184: 2024/05/09(木) 18:34:33.66 ID:bXtqGWud0
ドグマ2は納期にやられた典型的なゲームでしょうなREエンジンの評判落としすぎ(´・ω・`)
187: 2024/05/09(木) 18:39:32.37 ID:vCSP8ZV00
そもそもドグマは3月末発売だから決算に含まれる範囲ならまだ評判の影響薄いだろ
204: 2024/05/09(木) 20:19:26.86 ID:w9JwqErH0
207: 2024/05/09(木) 20:26:13.90 ID:bXtqGWud0
>>204
この表も前と比べてずいぶん伸びたな
アイスボーン230万は凄すぎる(´・ω・`)
209: 2024/05/09(木) 20:32:36.88 ID:cLccEOMu0
210: 2024/05/09(木) 20:38:44.51 ID:bXtqGWud0
来期は下期に偏重してて、新作ソフト1300万本売る予定らしい
サンブレ+RE4の年より多いからとんでもないのが来るぞ(´・ω・`)
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715238770/