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セガ「セガなんてダッセーよなwww」←これ当時のセガ信者はどんな気持ちだったの?
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1: 2024/03/20(水) 10:00:51.57 ID:KsxBqp5T0
俺なら発狂するけど

 


3: 2024/03/20(水) 10:08:14.84 ID:6ZZl0iUud
セガ信者は自虐的に自覚してたと思うわ
でもこいつらわかってねぇアホだとも思ってた

 

8: 2024/03/20(水) 10:11:17.32 ID:YcfQicBB0
ダサいと言うかライト層に訴求するタイトルが少ないと思ってたからそこを強化していくのかと思った

 

12: 2024/03/20(水) 10:19:11.66 ID:C73/5a5yM

あのときはサターンの負けを認めないと先に進めない状況だったからね
いわば屈む時期だったんだから仕方ない
なんなら次こそは勝てると思ってたし?

まぁ次のドリキャスで早期撤退までいくとは思わんかったがw

 

16: 2024/03/20(水) 10:23:45.19 ID:J5cOSH49M
>>12
ユーザー的には「いや、まだ行けるだろ!? PS1に一矢報いるタマはまだある! サクラ大戦3だせ!」みたいな感じだったよな
実体としてはサードも手を引き始めて海外の爆死あって、一刻もはやく撤退するか次に行くか決めなきゃならなかった

 

22: 2024/03/20(水) 10:27:23.22 ID:MBKa/yWS0
>>16
サクラ大戦とか本気であれが弾だと思ってたのいたとしたらあたおか

 

25: 2024/03/20(水) 10:29:37.62 ID:J5cOSH49M
>>22
2は50万本売れたんだぜ
おかげで「3は100万本も夢じゃない!」という共有幻想が生まれた

 

14: 2024/03/20(水) 10:19:42.87 ID:qW8V2mCO0
悪役レスラーみたいなもん
なんやかんやで愛されてた

 

18: 2024/03/20(水) 10:25:18.77 ID:XW643utZ0
まあサターン最後のCMがせがた三四郎が
セガ本社を守って死亡する感動的なやつだったので
そのドリキャスがだっせーよなは空気読めないセガらしいかと

 

82: 2024/03/20(水) 11:15:49.63 ID:cX+tbYSK0

まぁいつものセガだと思ってた
ただスタートダッシュでズッコケてこんなに早くハード屋畳むとは思わなかったけど

>>18
アレよく見ると最後に爆発からパラシュートで飛び出してるんだよな…

 

20: 2024/03/20(水) 10:25:52.52 ID:IZSxOFcm0
秋元康がやったのがこのCM
話題になっただけでブランドイメージ失墜してセンスゼロ

 

23: 2024/03/20(水) 10:28:30.02 ID:J5cOSH49M
>>20
佐藤秀樹「湯川専務は売れた。しかしドリームキャストは売れなかった」

 

33: 2024/03/20(水) 10:36:39.79 ID:qW8V2mCO0
ドリキャス失敗したらハード事業は疎か会社も存続できない
そんな中で出すCMなんて少々ぶっ飛んでても話題になるならそれでいい

 

34: 2024/03/20(水) 10:36:41.57 ID:w/XoyQGe0
ちょっと負けだしたくらいですぐ負けを認めて自虐ネタやってウケたって喜んでる姿が一番ダサかった
当時子供ながらもそう思った

 

35: 2024/03/20(水) 10:37:04.72 ID:dFMC1ywj0

セガって、セガハードでミリオン越えたのVF2だけなんだよなあ
まともなIP無さすぎと思っていたなあ

まあ、ゲームオタクは満足していたと思うけど

 

52: 2024/03/20(水) 10:53:48.65 ID:n58w/yp2M
今はガチすぎて自虐すらできなさそう

 

71: 2024/03/20(水) 11:09:51.89 ID:IbdqwWSn0
ドリキャス直前だかで負けた合戦場の広告出してなかったっけ?
あれも酷いと思った

 

75: 2024/03/20(水) 11:12:30.77 ID:J5cOSH49M
>>71
「セガは倒れたままなのか」な
これとベータマックスの2つは大失敗広告として挙げられるほど

 

Cool dreamcast ad i found
byu/Mich-Mar indreamcast

85: 2024/03/20(水) 11:17:01.33 ID:IbdqwWSn0
>>75
それそれ
ゲーマーでもなければPSに負けたことなんて意識しないのにわざわざ負けブランドのイメージを一般人にまで植え付けてしまった

 

105: 2024/03/20(水) 11:40:34.35 ID:OdXB3Ukp0
>>85
まあ自分から先にセガールとアンソニーやっちまった時点で結末は勝つか負けるかのどっちかでしかなくなっちまってたのはある
結果論だがアメリカでやってるからって比較広告を安易に取り入れるのはまずかったな
なんならゲーム機戦争を一般人に理解させてしまった大戦犯ですらあるかも…

 

73: 2024/03/20(水) 11:11:00.94 ID:xGO++8+S0

>>1
自嘲行為を強気の顕れ、ワンちゃんあるとキッズは高く評価した
ネットサービスも強かった

ただそれだけだ

 

78: 2024/03/20(水) 11:13:57.18 ID:EmVijNTFd
負けハードっ思ってるだろうなって自覚はあったけど、当時のセガが好きだから、自虐ネタも受け入れてたな

 

79: 2024/03/20(水) 11:14:04.56 ID:NBrpeFG+d
ドリキャスはいいハードだったのにな

 

86: 2024/03/20(水) 11:17:41.86 ID:dFMC1ywj0
セガのCS事業って、結局アーケード事業の足を引っ張っているだけだったなあ
ドリームキャスト持っていないセガ社員がいたぐらいだからなあ

 

90: 2024/03/20(水) 11:21:17.19 ID:J5cOSH49M
>>86
セガの企業体質が強烈な内輪主義なんよ
AMとCS、日本とアメリカで完全に分かれてしまってて別の会社状態
AMの技術をCSに活かしたり、CSの方法論をAMに組み込んで…なんてシナジー効果が全くなかった
で、アメリカでジェネシスがバカ売れして次は何をするかっていったら主導権争いだからね
ソニーと任天堂っていう超強力な敵を目の前にして内輪もめしてんだぜこいつら

 

107: 2024/03/20(水) 11:42:15.69 ID:swF786/n0
セガファンだったけど確かにセガのやり方がダサすぎたから腹立つことは無かったな
セガって昔からバカなんよ今も
つまり弱い暗黒時代の阪神ファンみたいなもん

 

132: 2024/03/20(水) 12:29:41.40 ID:fjDPNfzz0
メーカー自身がそれやっちゃおしまいよ、とは感じた
そしてPowerVRの供給ミスってスタートダッシュ失敗
いかにもセガらしい

 

136: 2024/03/20(水) 12:50:10.10 ID:AJ3aDYyjM
結局セガハードにすげー売れて欲しい!セガハードに全部のゲームが集まって欲しい!
なんてことは全く思ってないよねサターンを経てドリキャスっていう時期には
一定の信頼と一定の諦めは常に同居してるのがセガハード

 

139: 2024/03/20(水) 12:55:03.77 ID:n2hAm/nH0
>>136
上手いこと言うね
マーク3からのセガユーザーだったけど一定の諦めってのは確かにあったわw
そんな悪い意味じゃなくて、健闘さえしてくれればいいからという謙虚な気持ちと言うか

 

140: 2024/03/20(水) 12:55:56.84 ID:wSwfpJp+0
当時のセガはダサいとかそういう認識ではなかった、入りたい企業ランキング上位にいたし
あのCMによって「セガはダサい」という世間の共通認識が出来上がり、それ以来ずっとダサい

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710896451/

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