1: 2022/09/12(月) 15:33:23.70 ID:aBWnHPqN0
※
2: 2022/09/12(月) 15:33:52.86 ID:rhnoGpI+a
想像を超えてた
すげーな
8: 2022/09/12(月) 15:34:51.70 ID:tw5LNIrnp
Switch過去最高とかやべーよ
10: 2022/09/12(月) 15:35:02.73 ID:l1YHn8a0a
初週ミリオンは行くだろと思ってたけど、
まさかトリプル超えるとは。
16: 2022/09/12(月) 15:35:57.55 ID:MyEiHSly0
500万は通り道だなこれ
36: 2022/09/12(月) 15:37:13.96 ID:zjDCnz4r0
メガヒットタイトルでもそう簡単に出せない数字
初動でコレはやばい
2500万台普及は伊達じゃない
39: 2022/09/12(月) 15:37:18.68 ID:wEddhwLrp
任天堂がプレスリリースを発表をするなんて珍しい
売り上げ自体よりそのことに驚きだ
(ポケモンはいつもやってるけどね)
46: 2022/09/12(月) 15:37:50.59 ID:OQvkd6Ng0
世界でどんだけ売れるんだろうな…
53: 2022/09/12(月) 15:38:28.64 ID:66eJ4l4Q0
盛り上がりはしばらくずっと続くから
年末のブーストはもろに影響あるだろうからなあ
どこまで爆発するのやら
67: 2022/09/12(月) 15:39:13.74 ID:5zDajvMQ0
ここから更に続編が出るまで数年間ジワ売れし続けるわけだろ
いやぁ恐ろしいIPになったもんだわ
72: 2022/09/12(月) 15:39:31.87 ID:6Aw6L13f0
150万くらいだとおもってた……
舐めてましたわ
116: 2022/09/12(月) 15:42:15.25 ID:5t5J6e/R0
当然だけど本体の販売台数もいい感じだろうな
136: 2022/09/12(月) 15:43:27.73 ID:OvN0M68x0
スプラ3がSwitch史上初の初速売上出すなんて予測もできなかったわ
141: 2022/09/12(月) 15:43:48.87 ID:HRPeA44t0
1は初代
2がキッカケでSwitchバブル期へ
3は初めての万全な状態で発売されるスプラだからな
パケで初週150万は超えると思っていたが、これはあつ森も超えるのか…?
142: 2022/09/12(月) 15:43:50.71 ID:asuWSuCjM
オンラインは通信エラーが結構出てるみたいだけど、
流石に任天堂も3日で300万本以上は想定外だったんかな?
224: 2022/09/12(月) 15:49:25.56 ID:0Q9cdmky0
>>142
その影響もあるんだろうな
任天堂の想定をはるか超える勢いで人数が増えた
293: 2022/09/12(月) 15:52:41.55 ID:9+Ag7Gg60
>>142
スプラ2国内500万ちょいのパケ+DLだけど、長期にわたって売ってこの数字だから
同時接続数だと今がシリーズトップの可能性普通にあるしな
ファイナルフェス時の同時接続数より今の方が多いかもだし
148: 2022/09/12(月) 15:44:09.82 ID:sb1YqSrp0
無料のシューターじゃないもんな
更にオン代もかかるのに凄いわ
197: 2022/09/12(月) 15:48:09.79 ID:4a/F1aM60
もう立派な任天堂の看板タイトルだな
ポケモンとかと同じクラスや
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211: 2022/09/12(月) 15:48:52.71 ID:Q7tNWEqXa
スプラトゥーン発明した野上さんに1億円くらいの特別ボーナスあげてもいいだろこれ
238: 2022/09/12(月) 15:49:51.94 ID:Q7tNWEqXa
ドラクエ、モンハン、FF、ポケモンの全盛期でもこんな数字出てないんじゃね?
272: 2022/09/12(月) 15:51:40.58 ID:DNkZn/+B0
>>238
DLない時期だとポケモンBWの260万が最高値だな
DL込みだとこれを超えてるのは今のところない
248: 2022/09/12(月) 15:50:22.40 ID:XkNTES9rd
どういう意図でこんな発表したんかな
他のメーカーなら数字出して話題ブーストわかるけど
元より売れてるしそんなことしなくていいじゃん
307: 2022/09/12(月) 15:53:36.93 ID:SZJy9YDj0
>>248
DLの数字は任天堂しか持ってないし
どこぞのメディアが100万!としか出さない可能性を考慮した上でswitch最多ならプレスリリース予定だったんじゃないのかな
300万超えてたらとか条件はあっただろうけど
264: 2022/09/12(月) 15:50:58.63 ID:OkQS3mAra
あつ森のパッケージって初週いくつだったっけ?
274: 2022/09/12(月) 15:51:47.10 ID:OQvkd6Ng0
>>264
188万本
275: 2022/09/12(月) 15:51:51.33 ID:n2Hl8lQk0
>>264
1,880,626本
※
『あつまれ どうぶつの森』パッケージ版が発売3日間で188万本を販売! スイッチ向けソフトで歴代1位の初週販売本数
https://www.famitsu.com/news/202003/25195316.html
289: 2022/09/12(月) 15:52:39.25 ID:OkQS3mAra
>>274>>275
ありがとう
多すぎて草
これ本当にパッケージ200万行くんじゃ
436: 2022/09/12(月) 16:03:09.95 ID:SB0s+hta0
イカ2が初動67万本だっけ?
どんだけ本体が売れてたんだって話だけど
そもそもケタ違いIPに育ったな
イカを生み出したというだけでWiiUを負けハードとはいえなくなったろもう
※
『スプラトゥーン2』発売3日間で67.1万本を販売 Nintendo Switch向けソフトで過去最高の勢いに
https://www.famitsu.com/news/201707/26138427.html
761: 2022/09/12(月) 16:27:07.74 ID:KaS4SLZv0
>>436
WiiUは負けハードではあるんだが
WiiUが無かったらスプラは生まれてなかったと考えると
生まれた意味はあったと言えるな
439: 2022/09/12(月) 16:03:18.77 ID:GU5kGVAbd
一応初動以外での似たような数字だと任天堂の2021年度決算でのアルセウスの国内の数字が346万本だから1月末発売のアルセウスの約2ヶ月分の数字を3日間で出したってことになるな
458: 2022/09/12(月) 16:04:59.46 ID:BlVFQc1P0
あつ森は3日で188万っていうパケのみの数字はあったけどDL込みの数字はあったっけ?
516: 2022/09/12(月) 16:08:54.03 ID:FNxsSHOTp
536: 2022/09/12(月) 16:10:27.11 ID:OsxdicQP0
>>516
あのあつ森を余裕で超えそうとかヤバいな
550: 2022/09/12(月) 16:11:07.80 ID:DNkZn/+B0
>>536
森は初動よりその後の伸びが桁違いだからそうなるかはわからんわ
565: 2022/09/12(月) 16:11:54.20 ID:5t5J6e/R0
スプラトゥーン2
国内 511万本(2022年3月末時点)
世界 1,330万本(2022年3月末時点)
前作超えするだろうなこりゃ
579: 2022/09/12(月) 16:12:43.09 ID:ei4ysLIR0
64末期に生まれたどうぶつの森とWiiU末期に生まれたスプラトゥーンがこんな風になるなんてなぁ
601: 2022/09/12(月) 16:14:21.83 ID:eihCjfx0M
>>579
転んでもただでは起きない感
613: 2022/09/12(月) 16:14:56.91 ID:P1yvkYfn0
任天堂ってこういう大本営発表みたいなのいつもやってたっけ?
619: 2022/09/12(月) 16:15:28.35 ID:pWBVWfZV0
>>613
スマブラ3ds以来だと思うわ
677: 2022/09/12(月) 16:20:18.56 ID:rTOw5JLu0
国内1000万いったりしてな
712: 2022/09/12(月) 16:22:55.41 ID:TKJM50YX0
国内1000万ってあつ森だけだよな?
流石に見た目はファンシーとは言え、ガチガチの対人シューターゲームで行くかねぇ
729: 2022/09/12(月) 16:24:17.08 ID:SB0s+hta0
>>712
追いサポート次第かな
あとは初心者向けにどうマッチングしてるかとか宣伝してもいいような
771: 2022/09/12(月) 16:28:08.54 ID:sqT/mtq0d
この発表や一般人のトークの話題に普通に出るから持ってない人がどんどん買うからね
また年末までSwitchの本体ごと売上爆増すると思うよ
ポケモン新作もあるし
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662964403/