1: 2020/06/30(火) 07:23:59.40 ID:joDmWLUg0
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2020/20200626_03.pdf
(質問1)
・売上高がマイナス成長しているが、成長する気があるのか。成長していない要因と対策を教えてほしい。
(回答)
・当社としましても、もちろん成長を目指しています。会社が成長するためには、中期経営戦略にもありますように、人の成長が必要であると考えておりますので、人材育成を継続して行い、人と共に会社を成長させてまいります。
現状の課題として、「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」など、一部発売タイトルの延期がございます。
お客様に適切な時期に商品をお届けすることを使命と考え、納期を守るために何をするべきか検討・対策し、今後の開発を進めてまいります。
(質問3)
・ディスガイアシリーズのナンバリングタイトル「魔界戦記ディスガイア5」の発売から、年数が経っているが、ディスガイア6の開発予定はあるのか。
(回答)
・ディスガイア6の開発予定につきましては、非公開の情報となっておりますので、詳細な回答は差し控えさせていただきます。
第27期では、「魔界戦記ディスガイアRPG」の配信や、「魔界戦記ディスガイア4Return」の発売を行いました。
今後も続編の開発を含め、ディスガイアシリーズを続けていきたいと考えております。
3: 2020/06/30(火) 07:25:09.55 ID:7y4oIsWTa
こんな糞みたいな会社にも株主がいて期待している事実
6: 2020/06/30(火) 07:25:39.20 ID:qYhzdTxN0
人の育成とか納期を守るとかそれはだだの現状維持じゃん
16: 2020/06/30(火) 07:27:15.24 ID:hrFsrMeTa
納期を白紙にしたのに納期を守るために検討とかバカじゃね
18: 2020/06/30(火) 07:27:34.51 ID:qYhzdTxN0
ディスガイアなんか売れてねぇんだから作っても同じやろ
26: 2020/06/30(火) 07:28:02.86 ID:hrFsrMeTa
割とフルプライスでクソゲー作るよな
27: 2020/06/30(火) 07:28:07.33 ID:XIB3Rp4c0
何が日本一なのこの会社
92: 2020/06/30(火) 07:32:18.12 ID:BOOgM/SNd
>>27
社名の由来
社名は「それぞれが誰にも負けない才能を持ち寄ることで、今までにない面白いゲームを作りたい」という理念に由来する
112: 2020/06/30(火) 07:33:05.65 ID:k6+kXtid0
>>92
当てはまるの泉くらいやんけ
37: 2020/06/30(火) 07:28:51.19 ID:rBl8vHnt0
今後の成長の見込みがない会社に投資する方が悪い
41: 2020/06/30(火) 07:29:00.88 ID:ZKJTY9vuM
もはやローカライズが主軸
むしろそっち極めれ
61: 2020/06/30(火) 07:30:16.27 ID:M9tOENnN0
>>41
日本ファルコムと一緒になれば
46: 2020/06/30(火) 07:29:19.34 ID:Jl0H4cxV0
もう前のスタッフもいないんだろ?
54: 2020/06/30(火) 07:29:47.43 ID:prMMreNl0
じんるいのみなさまへは許されましたか…?
55: 2020/06/30(火) 07:29:49.84 ID:nbrFi9KO0
名前聞いたことある会社やな
KOTYに出た?
74: 2020/06/30(火) 07:31:13.65 ID:Jd4clKaf0
>>55
実は出ていない
KOTYノミネートは本当にゲー無レベルでないと
唯の凡ゲー扱いだからな
119: 2020/06/30(火) 07:33:27.25 ID:QVHRT3SX0
>>74
レベルを上げて物理で殴るって日本一じゃなかった?
129: 2020/06/30(火) 07:34:16.47 ID:vCeXjik60
>>74
ラストリベリオンは外注だけど日本一発売や
58: 2020/06/30(火) 07:30:05.50 ID:sQWKcxwW0
7000円払わせて5~10時間のあんまり面白くないアクション出すの得意だよなここ
72: 2020/06/30(火) 07:31:07.58 ID:Zl39ywfG0
売上高マイナスの会社には人を育てる余裕なんかないやろ
ずっとマイナス成長や
99: 2020/06/30(火) 07:32:32.85 ID:akwxOKaKd
ガレリア本当に開発してるの?
118: 2020/06/30(火) 07:33:18.38 ID:NIbsAlJq0
拡張傾向見せてからのマイナス成長やから株主ももうアカンなと思ってるやろな
125: 2020/06/30(火) 07:33:52.64 ID:Jd4clKaf0
何だかんだで流行神シリーズは良作なので続けて欲しい
あれはシナリオが命でそこまで技術力はいらんやろ
201: 2020/06/30(火) 07:39:34.66 ID:IQm/6tv40
>>125
シナリオが命だから出せんのやろ
糞だったらごまかしがきかんし
128: 2020/06/30(火) 07:34:10.09 ID:o3vLw6Fza
泉Dおらんようになったらほんまに終わりやぞこの会社
151: 2020/06/30(火) 07:36:07.90 ID:jvt56M96d
ディスガイア5は海外でスパロボとかGジェネより売れたからSRPGではFEに次ぐ2番手やぞ
まぁFE以外のSRPGの売上全部足してもFEの半分くらいしかないんやけど
228: 2020/06/30(火) 07:41:05.99 ID:qEpQDzJO0
>>151
ディスガイアって一作買えば大体満足する作品やし次作出したとこで売れるか微妙やと思うけどな
そんなのを看板タイトルにしてるから余計ヤバいんやけど
161: 2020/06/30(火) 07:36:53.08 ID:adgT47Y30
ちょっと完成度高いインディーズゲー作ることはできるんやから
それをインディーズ価格で売ればええ
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173: 2020/06/30(火) 07:37:36.76 ID:DRxTeWUV0
人材を育てるとか経営陣が言ってるのがやばい
それは現場レベルの話やろうが、株主総会っていうのは経営レベルの話をするところやぞ
174: 2020/06/30(火) 07:37:49.62 ID:e2gvLY870
コアメンバーだけ抜けてインディーズ出したらそこそこ成功しそう
工ロとかも解禁して
195: 2020/06/30(火) 07:39:16.26 ID:m6DzelIL0
>>174
コアメンバー大半if行ったけどネプあの様やぞ
188: 2020/06/30(火) 07:38:59.14 ID:hvznN/gQ0
そもそもこの会社に成長なんて求めるのがおかしいやろ
ニッチなゲームファンにある程度安定した売上を出して細々やってく会社やろ
会社終わるまで一生2.5流企業や
204: 2020/06/30(火) 07:39:40.99 ID:4BXCdgrl0
ワイ株主
そろそろ危機感
212: 2020/06/30(火) 07:40:08.73 ID:PobAzAESa
秋葉原の百合ゲーとかあの出来でよく売り出せたもんだよ
いまやインディーズでもあんなもん出さんわ
217: 2020/06/30(火) 07:40:31.73 ID:8kzW5YyJa
アイデアファクトリーってまだあるんか?
261: 2020/06/30(火) 07:43:27.74 ID:Jd4clKaf0
>>217
今はソシャゲに移行している
ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-
とか
299: 2020/06/30(火) 07:45:23.34 ID:8kzW5YyJa
>>261
一応まだ生きとるんか
毎回同じキャラと似たようなゲームばっかり出しとるアイデアもへったくれもない会社のイメージしかないわ
220: 2020/06/30(火) 07:40:44.67 ID:NU6FrR6G0
??「申し訳ないでやんす」
248: 2020/06/30(火) 07:42:43.91 ID:LuKR+CAY0
ガストと似たようなレベルなんやから萌え特化で豚を釣ればええ
282: 2020/06/30(火) 07:44:34.74 ID:tvvillp40
>>248
ここ萌え技術持ってないから詰みです
297: 2020/06/30(火) 07:45:20.26 ID:Bm078Hzha
>>248
残念だから和ゲーレベルの3Dでさえ作れない技術力なので・・・
258: 2020/06/30(火) 07:43:16.40 ID:B2csLJRQ0
ファルコムの靴舐めて生きながらえてる
271: 2020/06/30(火) 07:43:55.94 ID:exkF5eyd0
株主総会ってディスガイアみたいにゲーム名まで具体的に指摘されるんだな
306: 2020/06/30(火) 07:45:42.54 ID:B2csLJRQ0
>>271
会社をデカくした看板商品なのに本編の新作情報が数年音沙汰無しやからそらね
279: 2020/06/30(火) 07:44:22.96 ID:aJNuEGwIa
ソシャゲで大爆死して潰れたかと思ってたわ
よく生き残れたな
304: 2020/06/30(火) 07:45:34.15 ID:5ShTjBvN0
>>279
ディスガイアのソシャゲならそこそこ売れてる
352: 2020/06/30(火) 07:48:13.08 ID:aJNuEGwIa
>>304
出だしで死んでたのに意外やな
同じ出だし失敗のラブプラスはサ終やのに
302: 2020/06/30(火) 07:45:29.47 ID:nGqZVW2fM
日本一に成長もとめるとかエアプやな
307: 2020/06/30(火) 07:45:45.11 ID:1GhCCOWh0
ゲーム作るクリエイターとかは技術さえあれば転職しやすいから他のところに流れやすいやろうなぁ
353: 2020/06/30(火) 07:48:23.48 ID:RppcGpLq0
給料ゴミカスやし5作ったチームもうおらんし
ソシャゲで稼いでちまちま新しいやつ作るぐらいしか無理やろ
372: 2020/06/30(火) 07:49:24.46 ID:p0mgSFNV0
2以来にディスガイア5やったけどなんやあのゴミみたいなキャラクターとストーリー
いや元から大したストーリーちゃうけど、あんなん同人ゲーレベルかそれ以下やろ
ディスガイアチームってもうまともなディレクターいなくなってもうたんか?
378: 2020/06/30(火) 07:49:53.37 ID:JzpgrjcoM
>>372
5のストーリーはガチで酷評されてる
本当もったいないわ
375: 2020/06/30(火) 07:49:44.34 ID:KphhpTat0
ルブランと魔女百好きやで
ああいう世界観ええやん
398: 2020/06/30(火) 07:51:27.86 ID:jVUOgWlo0
ここは赤字にならないよう徹底的に硬い商売してただけやろ今さら成長とか期待するのがおかしい
405: 2020/06/30(火) 07:51:59.76 ID:tvvillp40
ディスガイアRPG売れてるって言っても、この規模の会社を維持するぐらいにはってぐらいで、
別にランク100位以内とかに入ってるわけやないで
418: 2020/06/30(火) 07:52:54.10 ID:q+Op61z70
>>405
まあバカ売れしてたら株主に突っ込まれるわけないしな
435: 2020/06/30(火) 07:53:42.54 ID:ELjAlR1+0
開発の実力を理解しているからノベルゲーみたいな方向に力を入れてるが
464: 2020/06/30(火) 07:55:51.01 ID:/Pl4ywg4a
ゲーム作れるまともな人材いないからクソゲーでてるのかね
そうなら人材育成って観点は悪くないと思う
金があるならだけど
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469: 2020/06/30(火) 07:56:13.79 ID:MRmnglnX0
483: 2020/06/30(火) 07:56:49.52 ID:jV2729eod
>>>469
ただノベルゲーでよかったのにな
790: 2020/06/30(火) 08:16:30.67 ID:ZR0qMlCxr
>>483
やったな
新作はホラー百合ゲーだけど紙芝居ででるぞ
490: 2020/06/30(火) 07:57:07.99 ID:eKSsR0QE0
>>469
問題はグラフィックじゃないからなそのゲームは
いやグラフィックも問題なんやけどそれ以上の問題がある
555: 2020/06/30(火) 08:02:17.55 ID:9qCG/awm0
>>469
ファミ通レビュー
https://s.famitsu.com/games/t/37432/reviews/
ローリング内沢 6
荒廃した秋葉原で、美少女たちがサバイバル生活をくり広げる、という世界観設定は目新しくおもしろい。
が、しらみつぶしとフラグ立てが如実に感じられる展開で、探索要素が単なる手間になりがちなのが残念。ダッシュはできるが移動速度が遅く、ストレスに。
マップも、現在位置がわからない仕様で使いにくさがある。キャラクター性を堪能する作品してはよいかもしれないが、臨場感はもうひとつ。
ウワーマン 6
登場する女の子たちが非常に魅力的です。荒廃した秋葉原を探索するのは、謎めいていて興味を引く一方で、イベントを見るためにあちこち行ったり来たりするだけ、という場面が多いのはもったいない。
つねに街を走り回ることになるので、ダッシュと歩きの操作は逆のほうが楽だったな。特徴のある景色が多いわけではなく、地図上に自分の場所が映らないのも、慣れるまでは不便に感じました。
ジゴロ☆芦田 6
デザインを含め、女の子たちがかわいらしく、みんな好感が持てるキャラなのが○。
気になるところに触れないまま、ゆるいムードで話が進むのはもやもやするが、後半になって大きく動く物語には興味を惹かれる。反面、秋葉原の街の探索は、移動時間がムダに長く感じられ、おもしろみに欠ける。
具体的な目的地がわからないこともときどきあり、イベントが発生する場所を探し回るのはとくに面倒。
本間ウララ 6
女の子たちがかわいらしく、ゆるふわな会話がいいね。
彼女たちの危機感のなさは違和感があるが、最後にはその理由や背景が見えてくる。行動範囲はそれほど広くはないものの、1日のほとんどが移動に費やされるし、迷うことも多い。
地図上に、現在地と目的地の表示が欲しかった。サバイバルの比重は若干軽く、キャンプ感覚でいられるが、プレイヤーが考えて工夫できる余地がもっとあればよかった。
575: 2020/06/30(火) 08:03:48.18 ID:prMMreNl0
>>555
【悲報】褒めるところが女の子がかわいいしか無い
残当
486: 2020/06/30(火) 07:56:57.88 ID:GWdbNgvL0
歩いていける距離やけどこんなクソど田舎の企業の割にはようやっとるわ
日本一の人材がわざわざこんなど田舎で働くわけないんや
491: 2020/06/30(火) 07:57:17.15 ID:rP76sVndd
値段が強気すぎるんよね
2000円下げた方が最終的に利益でそう
502: 2020/06/30(火) 07:58:37.34 ID:KphhpTat0
魔女百とルブランの育成に成功してないのがなぁ
ディスガイアに並ぶ柱になれるタイトルやったのに
516: 2020/06/30(火) 07:59:35.37 ID:pKyv+ltg0
>>502
魔女百は2でゴミになったからしょうがないね
536: 2020/06/30(火) 08:00:56.53 ID:k6+kXtid0
>>502
2で泉外したの許さん
506: 2020/06/30(火) 07:58:55.22 ID:+XkqEOj00
日本一の株なんか買ってる時点で自業自得では?
552: 2020/06/30(火) 08:02:12.57 ID:yfSJe/WT0
ソシャゲやってなんでマイナス成長なんや
普通は伸びるもんちゃうの
584: 2020/06/30(火) 08:04:02.88 ID:69fHLbeo0
ヤバいヤバい言われてるのになかなか潰れんな
599: 2020/06/30(火) 08:05:06.15 ID:RppcGpLq0
>>584
社員のキュウリョウ安いから最悪役員報酬削ればええし
まぁ削るぐらいなら潰すんやろけど
641: 2020/06/30(火) 08:07:50.71 ID:LDS/bE3Vd
インディーズインディーズ言うけどぶっちゃけ日本一と比べられるとか真面目にインディーズ出してる製作者に失礼だろ
高くても3000円出せばやらせてくれるぞインディーズは
696: 2020/06/30(火) 08:11:29.72 ID:0mWPHKBB0
>>641
じんるいのみなさまへが7000円
slay theory spireが2500円
こう見ると値段設定が強気すぎるわ日本一
657: 2020/06/30(火) 08:08:54.87 ID:tk+MNqjwM
魔女百2とかいう頭金本采配
もうたぶんこの会社は泉達也以外はまともなゲーム作れる人間おらんで
733: 2020/06/30(火) 08:13:24.54 ID:zOld58wTr
日本一ソフトウェアの株主とか何考えてなったんやろ
株主総会の度に「なんやあのクソゲーふざけてんのか」って叱らんとあかんやん
762: 2020/06/30(火) 08:15:06.89 ID:LZOOX/uRM
>>733
ITとかゲーム関連の個人株主って意外なほど爺さん婆さん多いで
それこそ総会に来るのはゲームなんかやったことない老人が大半や
735: 2020/06/30(火) 08:13:30.64 ID:gmYMp0+8a
ゲーム作りの会社に対して成長する気があるのか?って見当違いな質問じゃないか?
757: 2020/06/30(火) 08:14:55.99 ID:LEPDfm8TM
>>735
納期守らないしのびた納期も守らないのは普通に怒られるやろ
794: 2020/06/30(火) 08:16:40.16 ID:eKSsR0QE0
>>735
企業というのは嘘でも成長戦略を言うもんなんや
「これこれこういう戦略で来期も成長します、だから投資してくださいね」言うてな
804: 2020/06/30(火) 08:17:39.57 ID:uLJ7mQh70
ガキの頃アンケート答えただけなのに未だに毎年年賀状来るからなんか憎めんわ
頑張ってほしい
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1593469439/